1樓:煌鑫煌
優酷裡面自頻道搜尋「波形圖」在那簡介上有有關3dmax連結。
2樓:小光的駿豪峻熙
矽藻泥bai是「以無機
凝膠物質為主要粘du
結材zhi料,矽藻材料為主要功dao
能性填料,內配製的乾粉狀容內牆裝飾塗復材料」。標準制定單位沒有對矽藻土含量做要求,消費者在購買時要注意鑑別。
定義中規定了產品的主要成分,這樣消費者就可以明確地瞭解矽藻泥到底是什麼樣的材料。標準中的另一個重點是規定了矽藻泥產品中矽藻土的含量。標準指出,矽藻土為主要成分,對矽藻土的含量要求很高。
「矽藻泥作為一種功能性的牆材,需要滿足使用性、裝飾性、功能性和環保性四點。而標準中,也對以上絕大部分效能做了明確規定。」業內人士表示,矽藻泥市場有望更加規範,消費者要注意鑑別矽藻泥的質量。
購買矽藻泥產品時,針對商家提出的種種說法,都應該索要相應的檢測報告來證實。消費者在購買矽藻泥時一定認真辨別,把合同內容與實際施工後的效果對比,做實驗對比,一般辨別方法就是遇水吸收,遇火不燃,不具有刺鼻的異味。
3樓:浪客天星
1:漫反射決定物體的顏色,什麼顏色的矽藻泥就給什麼顏色。
2:反射,矽藻專泥沒有很強的屬反射,為了好看點給15-20的反射,你要用菲尼爾反射的話給100左右(渲染很慢不推薦)
3:高光,矽藻泥沒有很強的高光,0.7-0.75會讓圖紙好看些(你要做寫實一點就0.6左右)
4:凸凹貼圖,找一張矽藻泥的貼圖凸凹設定30,看你需要調整uv。
4樓:匿名使用者
去看楓樂設計的教程吧,就是一張貼圖,然後調下凹凸感的,光澤這些也調下就好啦 最後注意下uvw貼圖的調整
5樓:year鋒哥駕到
過早呢材質特bai點是凹凸感du,你需要zhi一張矽藻泥貼圖,漫反射給一dao張,凹
專凸通道給一張,屬
這個時候基本會有感覺,在調uvw貼圖,把紋理調合適至於效果,你可以在反射上邊動手腳,高光光澤度,反射光澤度可以稍微給一點,至於強度,你對照一張**,看看它的反射是什麼強度,你再調就行了
矽藻泥施工步驟?矽藻泥如何調配
如何調3d max黑鐵材質?有反射的。
6樓:百度科技
開啟3dmax監理你的工件;
在工具欄上選擇材質按鈕(就是四小球的小圖示)
然後即可在視窗中編輯材質和漫反射。
7樓:聰明的腳後跟
metal材質
高光自己調節了
還有反射
8樓:每尼琛
黑鐵材質應該不發生折射吧。具體引數你的根據你用的材質看,你用vray的話,diffuse調黑色、reflect其中的顏色灰度影響反射強度,可以調的偏白多一些的灰色上.refract中引數都預設就行.
3dma木紋材質怎麼調,3dmax木紋材質怎麼調
木紋的紋bai路調整可在過度du色通道貼圖,自發光 zhi調整為dao5 可以按燈光的強弱來調整數專值。木屬紋的紋理的大小,可在使用物體上用uvwmap 調整紋理面積大與小,以材質實際的面積大小確定座標大小,在特殊情況下還應該加入光線追蹤,來體現油漆的光澤度。通常在5 8 的強度。在漫反射貼圖通道新...
3dmax中,透明的亞克力材質怎麼調
1.開啟材質編輯器,將漫反射 反射和折射都調成rgb 255,255,255 2.將亞克力材質賦予桌面模型。3.新增燈光,將桌面陰影排除。4.在透檢視中渲染。按白玻璃的調法就可以,下圖參考,透明物體,不是主要靠材質來表現的,而是靠周圍環境對透明物體的反射來表達的。就像你的亞克力面板,引數和玻璃大同小...
3dmax怎麼帶貼圖儲存材質,3dmax2012怎麼匯出材質球(儲存材質)
3d ax帶貼圖儲存材質有兩個方法 1 用歸檔檔案來儲存帶貼圖的材質。2 使用資源瀏覽器來儲存帶貼圖的材質。只要不換機器自動儲存材質。你也可以歸檔。就是檔案 另存為 歸檔。再另一內臺電腦上解壓之後開啟容3dmax檔案點實用程式 更多 選擇點陣圖光度學路徑 確定 編輯資源 全選裡面的內容 去除選定路徑...