1樓:匿名使用者
1、建材模型 法線翻轉、材質問題是否正常
2、燈光位置 是否被 物體遮擋或者嵌入物體裡面了
3、給個截圖啊 啊啊啊啊啊
2樓:qy青竹
你打的什麼燈光,如果是vray片光源,把它移動到頂稍下一些。開啟gi.
3樓:咯咯我
測試引數 自己調
4樓:匿名使用者
gi開了嗎?????????????
3dmax 屋內吊頂是黑色的,怎麼弄亮
5樓:匿名使用者
頂的法線有問題,新增個法線。
6樓:張家港鶴立裝飾
這是模型的法線反了,編輯多邊形反轉法線解決。
3dmax打了燈光但是天花板是黑色的怎麼解決?
7樓:鋼神綠鋼
1.檢查燈光型別是否恰當。
2.檢查燈光倍增是否充足。
3.檢查燈光是否啟用。
4.檢查燈光位置是否恰當。
8樓:匿名使用者
從你的問題來看,你用的渲染器是線性掃描渲染器,該渲染器的優點就是:速度快,缺點就是:不能計算全域性照明。你的燈光是從上往下打的,你還需要一個有一個光從下照上去才行。
9樓:手機使用者
你用的是vray 可能是你在打燈光的時候你排除了天花板 還有如果你是單面建模的 那可能你的發現是反過來的···你試試看···
10樓:小蠻蠻
燈光的不可見勾掉了嗎?
3dmax渲染加燈光渲染後全黑,3Dmax打VR燈光之後透檢視就全黑了,而渲染時卻又有燈光,如何調整透檢視也有光?
你新增的是不是光度學?那個會增大 新手用標準裡的足夠了給你解釋下原因 你新增燈光後,系統會自動關閉預設的燈光 預設1盞 你新新增的燈光引數不對,所以一片漆黑 可能是復加了燈光後預設的值 制 強度沒調整,有些燈光預設的值是很高的,調小後才能使用。或者燈光的其他引數調高了。還有一種可能是vray顏色對映...
為什麼在3DMAX裡面,燈光明明已經打了,為什麼室內就是不亮
3dmax裡打了燈室內還是不亮,可能有以下幾個原因,建議逐一排查 1 燈光沒有使用對應的渲染器。2 單位設定,顯示單位和系統單位不一致。如果兩個單位不一致,則就會造成渲染場景發黑。3 環境和效果 大鍵盤數字8撥出 下的全域性照明下的染色應為純白。否則渲染的時候也是黑的。4 調整燈光的亮度值被設成了 ...
3DMAX為什麼透檢視有燈光效果,但是快速渲染卻沒有燈光效果
3dsmax裡渲染沒有燈光效果有以下幾種原因 1 3dsmax裡透檢視有燈光效果,那是預設場景燈光,渲染時要儲存勾選場景燈光渲染才有燈光效果。2 當手動新增燈光後,燈光常規引數 燈光屬性,選擇開啟,這樣燈光才能有燈光照射,渲染場景才亮。3 手動新增燈光後,全域性照明 gi 要啟用。這樣新增的燈光渲染...