1樓:秀逗魔劍士
那個抄不是燈光的不可見
造成的,襲那個很亮的圓形是燈光的高光造成的。要出現這個東西,要滿足2個要求,第一是燈光要有高光,第二是材質可以接受高光。所以解決辦法也就有2個
1 把燈光的高光關掉,燈光沒有高光了,就沒這個圓圈了。
2 把材質的高光降低為0,如果是vray材質,那麼把高光模糊調節為1.0
以上2種方法二選一。
3dmax中怎麼調光線和引數才能弄出陰影效果.
2樓:匿名使用者
一般做陰影時,使用聚光燈再加光線跟蹤陰影,開起大氣效果,為了模擬真實效果,還使用燈光遠近開關,渲染時設定好陰影引數就可以了。
3樓:當裡個當在路上
3d**ax裡用以下方法可以做出陰影效果:
1 保持開啟陰影,勾選透明效果,這樣燈光就會產生陰影。
2 選擇區域陰影,這樣燈光會在一定範圍內產生變化。
3 將uvw三個軸向尺寸值放大,這樣陰影會變虛,更真實。
4樓:
加一個 燈光裡面的大氣
3dmax渲染加燈光渲染後全黑,3Dmax打VR燈光之後透檢視就全黑了,而渲染時卻又有燈光,如何調整透檢視也有光?
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