1樓:榮耀***戰
發飄動有兩種方式,可以通過精確的模擬**來實現柔軟頭髮的重力和受風力影響,而且很可能達不到效果(不像3d動畫,也還是固定的3d幀動畫效率更高),都是手繪,但實際還是一幅圖一幅圖畫上去或者通過形變一點點改變,因為本身不論是現在日本主流動畫還是國內動畫,雖然看起來流暢,但是在遊戲中一般也不用程式設計實現自然的模擬.0) 那麼會變得很複雜:
①區域性形變動畫
②逐幀動畫
如果非要用flash高階語言程式設計(actionscript3
2樓:一次回眸丶
之前我們都是看哪種2d的動畫,比如西遊記的動畫啊,都是一些平面的,裡邊他們人物都是比較死板的,面目表情幾乎不會動的,更早之前就是那種平影戲之類的動畫吧,只有主要的關節會動,比如葫蘆娃啊。在遊戲裡邊也是這樣。最早的地下城就是2d的動畫。
我第一個接觸的遊戲中頭髮會隨風而動的就是qq炫舞。
那時候怎麼會想這麼多啊,什麼2d3d能玩就行,只是局的裡邊小姑娘的人物好美啊,裙襬還會動,就像是真的一樣。長大了之後對這些遊戲的製作有了一些瞭解。
純手工製作
遊戲中的物理系統
現在的網頁遊戲也越來越複雜了,我覺得之後的遊戲會逐漸向vr技術方向發展,現在的3d技術已經很成熟了,網頁遊戲都已經有3d的了,更別說那些主流遊戲。它們的製作越來越精良。佔的記憶體也越來越大。
問道遊戲中如何做套裝,問道怎麼做套裝
4件金色沒改過的裝備 槍.頭.衣服和鞋最好找好一點的!1件裝備5個玄石1個綠水晶!去無名小鎮找馭劍仙綠!如果自己做.每件裝備3個80屬性黑水晶!屬性黑水晶有分類的!分別為 帽子 衣服 鞋子!要一樣分類的黑水!3個屬性1個白色80裝備做成藍色的!在用粉水晶粉下!後用黃水晶做成金色的!做藍色的去天庸城找...
用maya做飄動的紅旗效果,怎麼做啊
作個繫結,或者更簡單的方法是給個布料特效,但是不如繫結穩定 怎麼用maya製作紅旗飄動啊,拜託啦 用布料啊,加風場,面數給高一點 maya製作飄動的旗子怎麼做,有沒有類似的教程 那你肯定要做約束啊 point to suface 這個屬於動力學的,ncloth 用transformt選面 約束 怎樣...
自由幻想五行法寶怎麼做?怎麼刷?是SS
做五行,收集殘片然後去合成爐合成就可以 副本78就只管打,第一個怪打的時候減速了記得打石頭,第二個怪中毒要打石頭,81公主那出了反射別打,隱藏開好怪物特效就好,沒別的了。85小怪消盾,珊瑚別打就這些 qq自由幻想 85副本和五行分別在哪?5 85副本在夢龍迴廊的傳送點旁邊,五行副本在水晶宮道具商人旁...