1樓:匿名使用者
色彩貼圖不要使用預設的“線性”
2樓:匿名使用者
燈光值小點 還有吧材質給調下
3dmax為什麼我使用了vray渲染器渲染過後場景變白色了?
3樓:蘇霍伊
貼圖掉了?還是你給的材質是mantal ray的,有的時候預設材質也會是mantal ray,vray不支援mantal ray的材質。
4樓:匿名使用者
用vray材質重新給一下材質就好了
5樓:郎峰川
材質和燈光都得重新調
vray 渲染 把反射的顏色調到白了 為什麼物體是全黑色的
6樓:匿名使用者
反光全是白 就是說明你反光給的最高,你場景光打了嗎?全是反光也許就會爆了。。。。。你試下調低 為什麼都要給最高反光呢 如果可以 想看看你的引數和具體場景截圖!
7樓:聽來的傳說
雖然vray做金屬很簡單,但金屬這種高反射性材質,必須有“環境”才能襯托出來,孤內零零的一個金屬球放在
容黑色背景中,肯定看不出效果
沒看到你的**,也難說是不是你的軟體設定問題,如果軟體沒設定什麼,就是場景擺放問題了
8樓:莪們┸直狠緈福
有什麼不會的去網上找找~~~我一般在3d俠上看~~上面什麼材質都有~~希望對你有用
vray在產品渲染中,將環境光調為白色能使背景變白嗎?如果不能,如何使背景變純白?我指的是任意方向看.
9樓:一縷陽光
按8然後加個純白貼圖,周天就全白了,和做天空一個道理吧
我用VRay渲染的圖建築為什麼很暗?全域性和背景都是預設值
您好。兩個方法,調物理相機,光圈值調小 加面光,想要銳利的陰影一般都是自己加面光。vray渲染為什麼怎麼調引數最後出圖都是黑色的 這個我迷惑了一天,現在我終於明白是什麼原因了 其實很簡單,現在給你們分享一下 把陰影改為vrayshadow就ok了 第一個,引數可能設定錯誤,切換 到預設的線掃渲染器,...
我的VRay渲染數度也太慢了,這是什麼原因呢
vr渲染慢可能有以下的原因 1 vray版本的問題,最新版渲染的速度更快2 場景模型 材質 引數的問題,可以通過優化提升渲染速度3 電腦配置的問題導致渲染資源不足,可以調整渲染記憶體,也可以提升電腦配置,但是成本高。提高vray的渲染速度最好的方式是使用雲渲染,可享受高配電腦帶來的渲染速度,可批量渲...
用VR渲染時,為什麼地板的顏色會反射到牆上面
這就叫溢色,是各種渲染器,包括vr渲染器的特有屬性.即使不看圖我也知道是怎麼回事.稍微有點vr常識的人也都知道.解決的方法是降低飽和度,在gi面板中的飽和度選項,你調節就可以了.把gi中的saturation改低,如0.3 vray渲染金屬時反射出場景的顏色,使得不像金屬如何解決?你把bai金屬材質...