會玩dota卻學不會英雄聯盟為什麼

2022-01-13 20:20:02 字數 4623 閱讀 5128

1樓:廉逸思

大兄弟,首先,dota的技能不敢隨便放,線上耗血很多靠平a,交技能了一般都是要幹一波非死即傷。但是lol耗血包括adc在內都是靠技能的,也就是說,大部分情況下都是用技能耗血,而且不能隨便越塔。其次,dota的裝備對於【位移、屬性、護甲、魔抗、物理攻擊力提升和減甲】都有照顧,回血道具強大而且豐富,但是!

在【減cd、法術傷害增強和減魔抗】上面僅有神杖和麵紗特定的會出現些效果。而lol,所有英雄對於裝備的依賴特別嚴重,一般沒有個兩三件套都不叫成型,也就是說,需要裝備來提升自己和縮短cd。所以打lol的時候,針對性的出裝之餘,還要算好對面的召喚師技能的cd,跟隊友溝通好,c位發育起來了依然怕很多英雄突你,最重要的一點是多熟悉所有英雄的技能以及他們的強勢和弱勢期因為lol有兩句話叫做【上去打一套和上去強開團】,重點注意這個,另外注意視野的控制和排眼,這遊戲的眼睛是多得媽都不認得,配合隊友掃描排掉點,不然出去gank很容易被別人看到。

最後就是對於資源的佔用,分配好之餘還要記得搶buff和大小龍,前提視野良好。

我也是打dota過去的,到了lol發現補刀不習慣,沒反補,對線技能亂丟,沒有繞樹只有草叢,出門沒有傳送的話都是走路出去,真的是很不舒服,多習慣習慣就好,最後注意一點,這遊戲逆風想翻盤在路人局很困難,看到隊友一個勁說20投的也別太在意,打自己的就好。反正我也不怎麼玩,就這麼多建議了。

2樓:風了一樣的燭

你別他們吹,你轉過菜是正常的,因為你不熟悉,你熟悉了再加上你的技術,上手快,容易上分而已。

英雄聯盟與dota是一個遊戲嗎

3樓:潮汐小跳魚

不是同一個遊戲,但當初的開發者都是同一個人,因為dota是在魔獸三基礎上來的,所以英雄聯盟畫面更好一點,dota需要去各大平臺大,比較雜,英雄聯盟因為是新開發的,是網路遊戲形式的,匹配比較方便,好玩肯定是dota好一點,英雄聯盟勝在方便,容易上手,dota對於新手來說上手還是比較難的

4樓:匿名使用者

dota是魔獸爭霸玩家利用魔獸的地圖編輯器製作的遊戲地圖,當這張地圖火了起來各路精英紛紛模仿它。可以說英雄聯盟大體上和dota沒什麼區別。獨特之處在於英雄聯盟是一個網路遊戲,這樣使得遊戲上座率更高。

5樓:冂小北門冂

必須不一樣,夢三國和英雄聯盟,都是效仿dota的。。玩的話,現在大多數人都覺得英雄聯盟好玩,但是dota的操作更難,各種走位,操作,都是英雄聯盟達不到的。

6樓:黑保姆

呵呵,呵呵,不是一個遊戲,雖然lol是繼dota後出來的,但是這兩個遊戲真的很不同,對於兩個遊戲都玩很久了的我的一點感觸,望採納

7樓:九幽郵件

不一樣,但有點像,

先有的dota,英雄聯盟是模仿的dota。

8樓:

型別一樣,都是即時戰略,但是畫面操作可玩性 都是有一定的不同的。

9樓:暱心

是兩個,不要把他們相提並論

10樓:371眸

不是dota是魔獸爭霸

11樓:以往

lol比dota更容易上手

12樓:匿名使用者

不是,dota是先驅,英雄聯盟是仿dota,不過重新設計

dota和lol是什麼型別的遊戲

13樓:不繪吧

叫dota like或者arts 別扯什麼moba後面這種為lol發明出來的詞 兒子姓什麼由爸爸決定

有什麼dota類遊戲

14樓:一灘新約

一、夢三國:

《夢三國》是由杭州電魂網路科技股份****自主研發的一款將rts元素融合到rpg網遊中的即時戰略網路遊戲,於2023年12月10日發行。

遊戲以對戰為主,借鑑了魔獸rpg地圖dota的主要特色,並應用於三國之間的對抗中。玩家蒐集不同的英雄卡,參與各種競技場的挑戰,通過團隊、國家的配合以及個人的操作意識來擊敗對手,取得最終勝利

二、lol:

三、300英雄:

《300英雄》是由上海跳躍網路科技****自主研發,深圳中青寶互動網路股份****運營的一款類dota網遊。遊戲以7v7組隊對抗玩法為主,提供永恆戰場和永恆競技場兩種經典模式任由玩家選擇,並創新性地加入勇者鬥惡龍、克隆戰爭等多種休閒娛樂玩法。

擴充套件資料

dota類遊戲以對立的兩個小隊對戰,通常是5v5,dota模式主要包括:常規模式、全選模式、全體隨機模式、隊長模式、團隊隨機模式、模式隨機、娛樂模式等

到英雄聯盟的出現,在剛開始英雄聯盟自稱為類dota遊戲,但隨後拳頭遊戲開始將遊戲定義為moba遊戲,隨後moba遊戲的叫法開始更加流行,但本質上是從類dota遊戲進化過來的遊戲型別,它囊括了比「類dota遊戲」更多的內容,甚至連dota自身也開始被定義為moba了。

在《dota2》和《英雄聯盟》之類的moba獲得巨大成功之後,遊戲業迅速掀起了moba熱,多款moba遊戲應運而生,而2023年推出的《王牌英雄》則把moba類擴充套件到了2d風格領域。

15樓:我要搜一搜

英雄聯盟 特點:dota創始人羊刀出品,迪士尼風格,快節奏

真三 特點:渣畫質+萬年不更新

天翼決 特點:次世代畫面

夢三國 特點:神魔化三國,10vs10大亂戰,q版dota

起凡三國 特點:真3翻版,10vs10大亂戰

阿凡龍 特點:由moon、sky、瓜比代言並設計同名英雄,橫掃全球40國,手感不好

vs三國 特點:有rmb就能虐高手

英雄三國 特點:虛幻3引擎,三方混戰5v5v5,(英雄聯盟+夢三國+dota+忍者村大戰+起凡占卜?)

超神英雄 特點:網路版dota,較早

英雄島 特點:tx兒童版dota,即時換裝系統

金戈鐵馬 特點:11對戰平臺的遊戲 人數比較多

dota2: 特點:效果做得不錯 不過人跟dota看著不太習慣 沒有平衡感

16樓:匿名使用者

真三,金戈鐵馬,英雄聯盟,天翼絕,暫時就想到這些

17樓:匿名使用者

300英雄,暴雪全明星,英雄聯盟,金戈鐵馬,夢三國,起凡,天翼決,3c,真三,dota2

18樓:_你喚醒了我

英雄聯盟 lx滾吧你 dota的創始人是羊刀?無知 夢三國 起凡的

19樓:

lol 真三。。。夢三。。

20樓:death_玫瑰

lol~ 這遊戲簡單。玩了幾把

lol和dota2屬於什麼型別的遊戲?

21樓:匿名使用者

moba遊戲。

通俗點說,moba就是兩群人和幾座塔的故事,看誰先推倒。當很多遊戲恨不得把射擊、卡牌、回合等普天下的所有玩法集於一身時,moba仍然堅守著自己節操,因此差異化競爭是其發展的重中之重。

其他moba遊戲

1、英雄三國

《英雄三國》是網易研發的首款dota類英雄對戰網遊,遊戲以虛幻3引擎開發,以經典三國故事為背景,重塑了三國英雄人物形象。遊戲從「兩方對戰」延展到「三方博弈」,幷包含了法力、能量、符文、怒氣等系統。

2、風暴英雄

《風暴英雄》(曾用名:暴雪全明星)是一款由暴雪官方推出款的moba類遊戲。在 遊戲中每個玩家將操作一名擁有獨特技能的暴雪旗下英雄,與隊友攜手合作,摧毀敵 方主基地。

暴雪dota充滿各種有趣元素,玩家能夠享操作不同暴雪遊戲的英雄進行競技對抗的樂趣。

3、300英雄

《300英雄》是由上海跳躍網路科技****自主研發,深圳中青寶互動網路股份****運營的一款類dota網遊。

遊戲以7v7組隊對抗玩法為主,提供永恆戰場和永恆競技場兩種經典模式任由玩家選擇,並創新性地加入勇者鬥惡龍、克隆戰爭等多種休閒娛樂玩法,主要特點是競技感強、節奏快、對抗激烈。

22樓:匿名使用者

。即時戰略遊戲(rts)的一個子類。 在這類遊戲中,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭,每個玩家都通過一個rts風格的介面控制單個角色。

這類遊戲通常沒有rts遊戲中常見的建築群、資源、訓練兵種等組織單位,且玩家只控制一個角色。

《dota2》也被稱作《刀塔2》,由《dota》的地圖核心製作者icefrog(冰蛙)聯手美國valve公司研發的一款遊戲,於2023年4月28日開始測試,釋出中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。《刀塔2》繼承了原作《dota》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《dota》所依賴的《魔獸爭霸ⅲ》引擎的多人即時對戰遊戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連線,中間以河流為界。

英雄聯盟和DOTA是遊戲嗎,英雄聯盟和DOTA 是一個遊戲嗎?

不是,英雄聯盟是個網路遊戲,dota是魔獸爭霸的一張地圖 不是 都是競技類的遊戲 不過dota有正補 反補 需要時間積累 難度大一些 英雄聯盟相對來說要簡單很多 dota不需要買英雄 隨便選 但英雄聯盟需要你自己買英雄 他們都屬於競技類 連地圖都相似。但是dota是需要長時間積累的,以殺人為主。lo...

英雄聯盟和dota哪個更好玩

目測你這會引起一場罵戰 你可以問問你認識的朋友都在玩什麼,然後一起玩。兩個遊戲都挺好玩的。會玩dota的都認為dota好玩,部分lol玩家也認為dota好玩。但是能學會dota就很難了。lol則不一樣,容易多了。英雄聯盟簡單易上手,dota精髓點沒那麼多提示 ps 個人觀點 這個還用問?果斷是lol...

如何對比評測遊戲英雄聯盟 DotA 2 風暴英雄?

既然我如此定義,那麼毫無疑問hots最簡單,lol次之,dota2最難。hots畢竟是一款去掉了裝備 去掉了線上發育的遊戲。真的對於新手無門檻。打打人機熟悉一下怎麼放技能就可以跑去玩了。坑人另說 新手匹配玩的都是周免不會出現面對100 英雄不知所措的情況。經過簡單幾局的訓練就可以知道這款遊戲貌似抱團...