1樓:膝下**永不跪
浪。各種單機。不聽命令。隨意帶團。
順風說明技術上相差不大。但團的時候要注意利用對面人數不足。(必須知道沒到的人在哪。不然隨時冒出來支援就悲催了。)
作為輔助也要注意眼位和對面中路。時刻準備發訊號。
望採納。
2樓:匿名使用者
我說排位啊!第一換路,別玩上單,一般上單是拯救不了世界的。只有中單才有的能力,第二找朋友雙排,可以肯定他和你一人一路都不會被打爆,第三別和隊友吵架最重要的。
在白金以後你就會發現只要前期有一點優勢就很難被打翻盤。
3樓:動漫能
低端局是沒有規律的。你趕緊上分到白金以上應該就不會為自己輸感到蛋疼。很多時候實力擺在那裡。
陣容也是關鍵。前期陣容中期爆不了對面就等著跪。前期你們大優勢不拆塔也是作死。
龍也是經濟。前期順風團戰也要看陣容。這遊戲還看節奏和經濟,塔和龍和補刀的經濟,不能只看人頭。
被偷空是你們節奏拖拉。你們拖拉的時候對面把線推了過來你們就要去守,對面隨便找你們人少的一路抱團肯定跪啊。而且建議低端局別玩輔助。
搶兵不要虛。
4樓:匿名使用者
我不知道,下次一定幫你
lol這個遊戲真的不夠完善.尤其是罵人.為什麼每局輸的一方都要吵架呢?其實這個問題是個很大的問題.
5樓:愛問達人
關於罵人這個問題,就要關係到個人素質了,坑到一種極限,說一說也是對的,
6樓:鄧哲瑋1號
競技類遊戲都這樣,孩子多
dota不也一樣,各種嘲諷,各種噴
7樓:石化南瓜
要贏了,你能看見各種人格的上限,要輸了,你自然也能看見各種人格的下線,這都是相對的,也可以說是必然的東西,無法去要求別人,能做到的就是自己淡定。做好自己該做的,耐心的迎接勝利吧。
8樓:你懂·不解釋
經過激烈的比拼 贏了之後還是很爽的
9樓:374群雄
你把分打到1900以上就沒有這些nc小學生了。
10樓:匿名使用者
不看別的 就說素質低這一條 我就支援~
11樓:匿名使用者
滿眼的字看的花、、、
我想問一問 為什麼玩lol的人都那麼蠢
12樓:小木木的琴酒
要知道,你也是從新手慢慢練練到厲害的高手的,所以不要說那些玩的不好的人,其實他們也在努力的玩
13樓:驕傲的海鷗小子
門檻低,小學生太多了,弱智也摻雜著不少,所以說,很多不會玩的也來玩了。
為什麼lol每次連續贏了幾把之後一定會有一個坑的,rank很低的人來讓你們輸是匹配有問題嗎
14樓:℡↘星空燦爛
匹配是根據每個人的e_p分來的(簡寫沒記全)好像是要保證雙方的勝率相近,你匹配到坑 證明你已經在該分段的頂峰,很有可能會有一個低分的在你的隊伍裡。
然後就是有一種情況是你在系統匹配的時候。雙方勝率沒達到50%,浮動過大,資料上分析,你贏的機率會比較小,你如果贏了,系統會給你比正常贏一把給的e_p分要多很多。輸了一會正常的減。
(我覺得這個就像是你的升段考驗)
15樓:匿名使用者
有說坑有說公平的,雖說主要還是靠自己的實力,但似乎是時常有這種情況發生,按照一些先人的說話,要上分就要學會合理規避風險,參照匹配的機制走,就能很大限度地提升勝率
16樓:匿名使用者
應該不是、是因為你們打團戰的時候、可能那邊會比較配合一點、人不可能一直贏嘛
17樓:小八生活
lol匹配模式很公平!在此類遊戲裡面罕見的公平。當你玩到一定局數的時候你的勝率會穩定在50%。
每個人剛剛玩都有可能是吭。有的人玩的很好不過這局他換了個新英雄所以就坑了。。你能咋辦?
是吧!遊戲而已,不必過分在乎結果,只要能保證自己不吭你的勝率肯定會在50%以上。
為什麼我lol剛剛升上30級,然後就老是輸啦,已經9連敗啦,沒那麼容易坑的英雄給我玩
如果意識不是很好的話,推薦玩半肉,諾克,猴子,德瑪,這類的,vn上單無壓力 大招流的英雄啊,只要貢獻出你的大招就ok了,剩下的交給隊友 木木,石頭人,莫甘娜 劍聖打野 單機偷塔 讓隊友打團就行了 阿狸,大ap,靈活和爆發全有,逃跑容易,壓線強,團戰時瞬秒adc,裝備建議 出幾個回藍符文,內沒有就在對...
為什麼老實閃退,這個是什麼問題,為什麼我老是閃退啊
是手機應用本身的版本和系統版本太低了,系統版本過低的會造成應用軟體與手機不相容的情況,同樣的,在手機應用版本過低的情況下,由於安卓系統碎片化的原因,系統也不能及時的給予應用支援,將與系統相互矛盾的情況下,就會造成軟體閃退的情況,解決辦法也很簡單,要麼在設定中升級手機系統,要麼在應用商店中升級手機應用...
問量子力學的問題為什麼要引入波函式
為了定量地描述微觀粒子的狀態,量子力學中引入了波函式.在電子雙縫干涉實驗中觀察到的,是大量事件所顯示出來的一種概率分佈,這正是玻恩對波函式物理意義的解釋,即波函式模的平方對應於微觀粒子在某處出現的概率密度.微觀粒子在各處出現的概率密度才具有明顯的物理意義。可以認為波函式所代表的是一種概率的波動。這雖...