1樓:尋涵衍歷氣
這個是最大孔數的連結
符文07+符文10+1完美的黃寶石+普通盔甲->有孔的盔甲符文08+符文11+1完美的紫寶石+普通**->有孔的**符文08+符文10+1完美的藍寶石+普通頭盔->有孔的頭盔符文07+符文11+1完美的紅寶石+普通盾牌->有孔的盾牌公式打孔只能是白色或者無形裝備,而且不能是超強屬性的。拉蘇克那裡白色物品最大孔數,藍色隨機1-2孔,亮金暗金和綠色都是1孔
2樓:陸彩靜溫坤
act5的任務可以打孔,這個不用多說了。
打孔公式如下:
3普通寶石+1
帶孔**
(任何型別)=1
帶孔魔法**
(同一型別)
這個公式會隨機生成一個新帶孔**,**型別與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔**變為藍色**。
3無瑕疵寶石+1
魔法**
=帶孔魔法**
給普通藍色**打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.
1tal(7#)+1
thul(10#)+1
完美黃寶石
+普通盔甲
=同型別帶孔盔甲
插孔數會隨機變化.
1ral(8#)+1
amn(11#)+1
完美紫寶石
+普通**
=同型別帶孔**
插孔數會隨機變化.
1ral(8#)+1
thul(10#)+1
完美藍寶石
+普通頭盔
=同型別帶孔頭盔
插孔數會隨機變化.
1tal(7#)+1
amn(11#)+1
完美紅寶石
+普通盾牌
=同型別帶孔盾牌
插孔數會隨機變化.
3碎裂寶石
+魔法物品
=新的魔法物品
物品型別不發生變化,變化的是魔法屬性,隨機1~2孔
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