顯示卡中的引數裡視訊記憶體位寬頻率哪個引數比較重要

2022-03-26 19:02:44 字數 1443 閱讀 6245

1樓:匿名使用者

視訊記憶體的位寬和頻率引數,都是越大越好啦。這樣視訊記憶體的效能才高啦,同時容量也不能過小啦,過小時大遊戲會出現爆視訊記憶體現象。

從gtx系列顯示卡來看,有些顯示卡的位寬128位,但主採用了gddr5視訊記憶體,其高頻卡的效能,比某些低頻gddr3的256位卡效能還強的例子,說明頻率比位寬重要些啦。

2樓:匿名使用者

核心最重要,用什麼核心決定了它的效能。然後是流處理器數量,核心 視訊記憶體頻率 視訊記憶體位寬 視訊記憶體大小。

3樓:匿名使用者

首先看架構 工藝架構不一樣的話比別的比不出高低的 同一架構的比較cu和sp 越多越好 時脈頻率越高越好 位寬越大越好 視訊記憶體夠用就行 比較重要的應該是流處理單元 位寬 和時脈頻率

4樓:匿名使用者

玩遊戲的話,視訊記憶體和頻率會重要一些。

5樓:鄲華及妙晴

先來回顧一下顯示卡工作的原理吧(按順序)

no.1.從系統匯流排 進入 gpu:將cpu送來的資料送到主機板晶片組在傳輸到gpu進行處理;

no.2.從gpu晶片進入視訊記憶體:將顯示卡晶片處理完的資料送到視訊記憶體;

no.3.從視訊記憶體進入數字模擬轉換器:從視訊記憶體讀取出資料送到ram dac進行資料訊號轉換工作(俗稱數字訊號轉模擬訊號)

no.4.從dac進入顯示器:將轉換完的模擬訊號資料送到顯示屏

顯示卡效能由2和3兩個中間環節決定。

接下來分析下顯示卡的效能結構:

決定顯示卡效能,是這兩個個硬體: 圖形晶片》視訊記憶體,前者決定著顯示卡的圖形運算效能、特效渲染、虛擬技術等「大」專案,後者解決以上的圖形處理資料的傳輸量與速度。

圖形晶片就不羅嗦,直接說一下視訊記憶體,它幾個引數的作用如下:

1.視訊記憶體位寬視訊記憶體對顯示晶片的通道,決定視訊記憶體在一個運算週期瞬間的吞吐量;

位寬不足會引起高解析度下畫面不流暢,或幀數不穩定現象,原因是顯示卡晶片沒有充足

的資料來計算。 基本上128 bit可以應付主流的高解析度。

2.視訊記憶體頻寬視訊記憶體與顯示卡晶片之間的的資料傳輸量

其大小由視訊記憶體位寬決定,計算公式:視訊記憶體頻寬=工作頻率*視訊記憶體位寬/8;

3.視訊記憶體頻率視訊記憶體的資料傳輸速度

4.視訊記憶體容量視訊記憶體可緩衝儲存資料的容量

1與3是決定效能的關鍵。

在以前的遊戲與設計渲染程式設計當中,更依賴於顯示卡的頻率與位寬;

而目前主流的遊戲與設計渲染程式設計,更偏向於視訊記憶體的容量與位寬應用,因為現在的程式基本在高解析度的情況下執行,而且加入了更多更大的渲染貼圖,需要更大的位寬與容量來滿足gpu運算的胃口。

如果在視訊記憶體/位寬/頻率,裡面必須做一個抉擇的話,目前購買顯示卡考慮 顯示卡晶片》位寬》視訊記憶體》頻率

如果你是專業的3d設計使用者,建議你購買專業顯示卡。

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