1樓:蘇聯空軍上校
1.07:資料片最早的版本,非常古老,很多規則都和後來不一樣,有很多古老而出名的bug,比如複製藥水的bug
1.08:比較早的版本,還是很多都和後來不一樣,第一幕傭兵比較強勢,給她一個+3所有技能的東西,就可以發出新技能。
1.09:還是黃色裝備偏強,開始出現最初的幾個符文之語,主流裝備搭配還是暗金居多。
與現在常見版本的區別是人物練法上比較不一樣,因為那時候沒有技能之間的互相加成,所以有的單獨很強的技能可以作為主攻,後來有了加成這些技能就被淘汰了(比如女法師那時候存在主修九頭蛇的玩法)。亞馬遜是最強的職業,引導箭無限穿刺同一個怪物;刺客、德魯伊比較難玩。有些藍色裝備堪稱夢幻,比如殘忍輕快之ccbq
1.10:可以說是繼資料片後最重大的改變~
有不少bug,比如怪物的火焰強化bug可以讓你很難過;但是裝備的聚氣bug催生出很多玩法(比如骨召死靈法師、火系德魯伊);加入了不少新符文之語,但相對還是不太成熟。已經開始有技能之間額外加成了。
1.11:開始成熟了。
首先,符文之語加全了,最強的搭配有很多符文之語裝備;其次,加入了6boss隱藏關,遊戲性也豐富一些;技能之間有額外加成,以後基本沒什麼改動了,所以人物練法上1.11-1.13沒有大的區別了。
1.12:基本沒變化,但是有一點要注意,就是這個版本有一個高解析度補丁。
1.13:比起1.
11來,首先神祕避難所怪物攻擊**的詛咒取消,近戰職業可以混下去了;削弱了祝福之錘聖騎士(錘子無法打魔法免疫的不死族了)。然後就是我說的符文爆率明顯提高,而且加了洗點功能(完成阿卡拉任務可以洗點,地獄級boss爆落可以洗點的合成材料)。
2樓:匿名使用者
110版本中增加了109版本中所沒有的一些符文之語rune word裝備,同時取消了109版本中的聚氣bug,也是比較多人玩的一個版本
111版本又增加了少量之前版本所沒有的職業符文之語,不過總體來說變化不大
112基本無變化可以無視
113最大的變化就是取消了混沌避難所的攻擊反噬,使得物理傷害愛好者可以放心的刷混沌避難所而不至於被秒殺,同時增大了物品的掉率,收集愛好者一般選擇這個版本
每個版本中還都有abcd這樣的小分類,這個基本上不用太作考慮,變化都不大,比如去年年底出的113d就和113c其實沒什麼區別,只是取消了幾個極為罕見的bug而已
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