1樓:
體驗還可以,千人團戰的三國遊戲,每個人都能成為勝利的中堅力量。對比同類遊戲,還算具有自身特色。
1.首先是遊戲裡的立繪是三國志的,畫面迎起極大舒適度。
2.最驚喜的是抽卡這個地方,目前s2賽季剛開始,抽到了趙雲、呂蒙,s1的時候抽到了夏侯惇、曹操、徐晃、諸葛亮、陳到、甘寧、太史慈、黃蓋、呂布、張角……,目前總共抽到過30+橙色武將,還不錯啊。玩家手裡最重要的資產就是武將和戰法
3、花錢的地方不算多,主要就是抽卡,30的月卡加上游戲送的金珠可以把每天兩次的免費和半價抽卡抽完,在遊戲裡見過充了很多錢也沒抽到心儀武將的倒黴玩家,也見過沒花錢抽到頂級隊伍的幸運兒
4、沒有亂七八糟的道具,雜七雜八的道具就是在吸引玩家充值,在這裡要吐槽某騰的亂世某某,同為三國系列沙盤遊戲,亂世是真的費錢啊,什麼遷城道具,加速道具,增益道具,還都是一次性的,亂世我也充了200+,但是號很費,打架基本打不過。
2樓:亓官烸
三國志戰略很好玩
是卡牌類回合制遊戲
可以控制武將經濟提高稅收
還有就是這個遊戲比較肝
3樓:m有趣靈魂
三國志戰略版個人覺得玩著還不錯,是一款卡牌型別的回合制遊戲。
4樓:有名小卒子子子
垃圾遊戲 前期你打地 人家晚進遊戲的就在你後邊偷你地 輕輕鬆鬆 你辛苦打的地都成別人嫁衣了 垃圾遊戲
5樓:修茉莉
戰爭策略類遊戲,個人覺得還不錯。
玩了三個賽季,兄弟們一起打城的感覺很爽~
6樓:金吒鬧海
三國志是冒險。闖關類遊戲。每關都有大boss。
7樓:空白菂
好玩兒個jb,純屬坑人,費時間的,別不信
8樓:草綠霜已白
好不好玩,眼見不一定為實,自己體驗一下就全明白了。《三國志戰略版》頂著光榮的ip,不會差到**去,其餘就是看個人口味了。沒玩過的可能覺得是經營遊戲,萌新覺得是抽卡遊戲,入門的覺得是個群毆遊戲,大佬覺得這是個博弈遊戲,你能玩到什麼程度,它在你眼中就是什麼樣子,真正一款千人千面的遊戲。
好懷念第一賽季前當盟主的我為了一統州內,半夜起來襲擊敵盟,打了整整三天三夜,兄弟們一起鏖戰的日子就非常難忘,好在後面贏了。與素不相識的兄弟們一起征戰沙場的日子,這輩子都不會忘記。放一個在官方論壇看到的**,一位玩家手機快沒電結果遇到打團戰,只能在廁所旁邊借電,能玩到這種程度還不算好玩嗎?
突然想起一句話:是兄弟,就來三國志戰略版打一架。忘記在哪看到的了,我們宿舍現在都被我帶著玩,以前回宿舍開啟門看到的顯示屏都是玩爐石,現在全部是三國戰場,不是團戰就是偷偷摸摸打礦,抽個趙雲那激動得恨不得整個宿舍樓的人都要知道。
不知道以後會怎麼變化,反正現在很好玩,希望策劃不要偷懶要記得出新內容啊。
三國志2017好玩還是三國志戰略版好玩?求推薦啊?
9樓:枝萌運
我兩個遊戲都有玩過,三國志2017是三國志11的授權,相比三國志11,手遊版的三國志2017畫面、武將配音、背景**更加深刻。而三國志戰略版跟三國志系列好像沒什麼關係,不是一個型別的遊戲。
10樓:匿名使用者
都沒什麼意思,我不喜歡時間自由度低的遊戲,所以在同盟裡待不下去,除了集卡我看不出來還有什麼可玩的
11樓:匿名使用者
想要體驗正版三國志遊戲,還是玩三國志2017吧。
12樓:匿名使用者
肯定是正版授權的三國志2017啊,三國志戰略版沒聽說過。
13樓:柒雪灬遇見
布吉島,,,,,,,
一直在糾結到底玩三國志2017還是三國志戰略版,玩過的朋友來支個招,到底哪個比較好玩呀?
14樓:薔進口車拾
《三國志2017》在自由度上面比較高,對隊伍搭配行軍方面會更貼近戰場法則。
15樓:姆朋友憂
個人比較喜歡三國志2017,有光榮正版授權,如果是三國志老粉就不用考慮別的了,直接三國志2017走起。
16樓:遲集訓蒙
《三國志2017》還是熟悉的三國志畫風,戰略版的我個人感覺和三國不太搭。
17樓:匿名使用者
都不怎麼好玩,都解除安裝了,總感覺現在三國題材的手遊達不到心理預期,沒什麼意思,和三11那種經典沒法比。也許和我的玩法有關係,我喜歡時間自由,想玩的時候才會玩,不喜歡被遊戲奴役時間
三國志2017跟三國志戰略版哪個好玩些?
18樓:捕緝獲聞
三國志2017好玩一些,畢竟是正版授權,遊戲體驗也很好,要體驗三國志的魅力還是玩三國志2017手遊版的好。
19樓:撬子宮式
戰略版太墨跡,而且最主要的是入城後,給人的感官太差,不能讓人一目瞭然,入城後給人的第一感覺就是啥東西沒有,怎麼升級都不知道。
20樓:倩介質智
還是2017好玩,傳承經典 《三國志11》,片頭動畫中的人物配音也沿用單機原作,可謂情懷十足。
三國志戰略版、率土之濱和九州劫,這三個三國遊戲哪一個好玩呀?
21樓:虎猛威龍張
隨便放幾張三個遊戲的截圖,可以自己感受下。
這熟悉的三國志畫風
率土的諸葛亮,偏二次元,我反正感覺和三國不太搭九州劫的諸葛亮,給人的感覺更多的是霸氣外洩,沒有了那種諸葛亮足智多謀的智慧感,個人覺得其實這個圖更適合曹操。
22樓:超級想要逃
率土是我玩過最肝的遊戲,沒有上限,其他遊戲都是肝一個物件,懂我啥意思我不?率土之濱,是兩個玩家對著肝,一個為了進攻打地 ,另一個為了卡面駐守。當兩個肝帝對著肝的時候,呵呵。
我服了,真就能猝死,三個賽季後棄坑。如果你真的有無限時間可以試試。然後就是高曉鬆代言的這個戰略版吧,基本玩法和率土很類似,但是有些創新的地方會更人性化,而且抽卡爆率要高很多,上手難度低不少,家裡沒礦的還是玩戰略版吧,體驗會比你現在才去玩率土舒服很多,畢竟玩遊戲肯定不是花錢找虐啊。
我兄弟尋訪(等於免費抽)出諸葛亮,要不是我認識他,真想罵他一句:狗託
免費的難道不香嗎?
23樓:軟體帝
這個蘿蔔青菜各有所愛,不好判定
但以玩家人數來說,率土第一
更多率土手遊攻略盡在軟體帝
24樓:匿名使用者
三個都玩了的人告訴你,三國志戰略版感覺和率土之濱差不多,九州劫的部隊、技能搭配和打架的那一套和率土之濱感覺有點像,但是九州劫有比較創新的個人地圖,而且遊戲裡玩家的貧富差距也要小一些,更加註重了玩家的遊戲體驗。
25樓:共享網遊
現在好玩的都很少了。
26樓:藍雋
王者榮耀在目前的排位賽星耀局中,甄姬其實不該有這麼高的上場率,在大部分會玩的人眼中,甄姬選出來其實就是來送的一個英雄,她沒有位移技能,非常容易成為打野眼中移動200金幣,段位越高上場率也就越低。
三國志戰略版的國戰和九州劫裡的國戰哪個好玩?有什麼不同嗎?
27樓:虎猛威龍張
隨便放幾張三個遊戲的截圖,可以自己感受下。
這熟悉的三國志畫風
率土的諸葛亮,偏二次元,我反正感覺和三國不太搭九州劫的諸葛亮,給人的感覺更多的是霸氣外洩,沒有了那種諸葛亮足智多謀的智慧感,個人覺得其實這個圖更適合曹操
28樓:超級想要逃
率土是我玩過最肝的遊戲,沒有上限,其他遊戲都是肝一個物件,懂我啥意思我不?率土之濱,是兩個玩家對著肝,一個為了進攻打地 ,另一個為了卡面駐守。當兩個肝帝對著肝的時候,呵呵。
我服了,真就能猝死,三個賽季後棄坑。如果你真的有無限時間可以試試。然後就是高曉鬆代言的這個戰略版吧,基本玩法和率土很類似,但是有些創新的地方會更人性化,而且抽卡爆率要高很多,上手難度低不少,家裡沒礦的還是玩戰略版吧,體驗會比你現在才去玩率土舒服很多,畢竟玩遊戲肯定不是花錢找虐啊。
我兄弟尋訪(等於免費抽)出諸葛亮,要不是我認識他,真想罵他一句:狗託。
免費的難道不香嗎?
29樓:匿名使用者
我覺得英魂之刃戰略版更好玩一點,對啦英魂之刃戰略版還有要有一點技巧的,可以先派少數兵去試探守軍情況,再考慮要不要出兵打下領地,不要像個莽夫。策略遊戲還是要講究技巧的。
30樓:匿名使用者
區別肯定是有的。三國志戰略版和九州劫的國戰都是賽季制。但是九州劫一個賽季只有三個星期,而三國志戰略版要2-3個月的時間。
另外九州劫以同盟形式攻城掠地,根據城池佔領判定獎勵。而三國志則無陣營,但可結盟,獎勵根據佔領的城池多寡分4檔。
31樓:草綠霜已白
好不好玩,眼見不一定為實,自己體驗一下就全明白了。《三國志戰略版》頂著光榮的ip,不會差到**去,其餘就是看個人口味了。沒玩過的可能覺得是經營遊戲,萌新覺得是抽卡遊戲,入門的覺得是個群毆遊戲,大佬覺得這是個博弈遊戲,你能玩到什麼程度,它在你眼中就是什麼樣子,真正一款千人千面的遊戲。
好懷念第一賽季前當盟主的我為了一統州內,半夜起來襲擊敵盟,打了整整三天三夜,兄弟們一起鏖戰的日子就非常難忘,好在後面贏了。與素不相識的兄弟們一起征戰沙場的日子,這輩子都不會忘記。放一個在官方論壇看到的**,一位玩家手機快沒電結果遇到打團戰,只能在廁所旁邊借電,能玩到這種程度還不算好玩嗎?
突然想起一句話:是兄弟,就來三國志戰略版打一架。忘記在哪看到的了,我們宿舍現在都被我帶著玩,以前回宿舍開啟門看到的顯示屏都是玩爐石,現在全部是三國戰場,不是團戰就是偷偷摸摸打礦,抽個趙雲那激動得恨不得整個宿舍樓的人都要知道。
不知道以後會怎麼變化,反正現在很好玩,希望策劃不要偷懶要記得出新內容啊。
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