一場足球賽用了2(),一場足球賽的結果為2 0,因此比的後項可以是0 對的還是錯的

2022-07-07 13:07:03 字數 5664 閱讀 1915

1樓:翼飛

2小時,一場足球賽耗時2小時是有可能的,通常一場比賽常規時間是90分鐘。但是如果是需要決出勝負的比賽,比如決賽,比賽時間就可能會延長。90分鐘內兩隊打平,需要踢30分鐘的加時賽,若再次平局,則需要點球決勝。

90+30=120分鐘,就2小時了。

2樓:匿名使用者

填空題,填小時吧。

足球賽分上下半場,常規比賽時間上下半場各45分鐘,中場休息一般15分鐘左右,上下半場常規時間結束後會有1-5分鐘不等的傷停補時時間。如果連同比賽開始前後的一些進場儀式,向球迷致謝等環節,差不多2小時的時間。

3樓:

一場足球比賽用了2(),括號裡面是填小時的。

4樓:兩個ren的世界

小時,常規90分鐘,加時30

一場足球賽的結果為2:0,因此比的後項可以是0【對的還是錯的】

5樓:藺其英理子

×,因為題目中的三比零是比賽結果,而,比是一種算式

6樓:原淑琴盤戌

表示甲得2分乙得0分,而是作為一種記錄方式:」不是在做除法運算這裡的「

一場足球比賽多少時間?

7樓:匿名使用者

90分鐘+傷停補時。正式的國際足球比賽分為上、下兩個半場,每半場45分鐘,中間休息不得超過15分鐘。傷停補時-足球比賽有時根據場上情況在比賽時間上需要補時。

有時是1、2分鐘,最長時可達5、6分鐘,時間長短的確定由裁判員決定。造成補時的原因主要有:一是處理場上受傷者;二是拖延時間;三是其他任何原因。

8樓:匿名使用者

上下半場個45分鐘.不算傷停補時的時間,

到大賽(如世界盃)1/4決賽90分鐘打滿有30分鐘加時[15分鐘上下2場 中場不休息]

9樓:匿名使用者

1、上半場45分鐘,下半場45分鐘,中場休息15分鐘,有時候需要一定的補時,造成補時的原因主要有:一是處理場上受傷者;二是拖延時間;三是其他任何原因。

2、常規90分鐘戰平,加時賽上半場15分鐘,下半場15分鐘,平局在踢點球

3、突然死亡法」又稱「金球法」。它是由日本人發明的一種比賽規則,用以決定足球比賽的勝負。具體方法是:

當競賽規程規定不允許平局時,如兩隊在90分鐘打平,則進行30分鐘加時賽;在加時賽中,當一方進球時,比賽立即宣佈結束,進球一方即為勝者。如果在加時賽中仍未有進球,再進行互罰點球決定勝負。

10樓:匿名使用者

玩的地方多,但真的實在的地方很少了,

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11樓:邪顏月

上下半場各45分鐘,具體又涉及到傷停補時。每個半場補時通常是1分鐘到5分鐘。如果是淘汰賽的話,又可能出現加時賽,通常是30分鐘,也是分2個半場,補時時間同上。

如果還是沒有決出勝負的話,點球決勝……那時間就可能很長很長了

12樓:匿名使用者

正式國際足球比賽分為上、下兩個半場,每半場45分鐘,中間休息不得超過15分鐘。每半場有傷停補時,即足球比賽有時根據場上情況在比賽時間上需要補時。

另有5人制、7人制等足球比賽的時間另外製定。

13樓:better娃娃

上下半場一共90分鐘,如果兩隊平局則需要加時賽,加時是30分鐘。

14樓:匿名使用者

上半場45分鐘+傷停補時

中場休息15分鐘

下半場45分鐘+傷停補時

傷停補時就是比賽期間替換球員,有球員受傷在處理,或者有球員拖延時間,有意外事件比如球迷跑進來了之類的,時間由裁判決定,可能有一些誤差,但沒什麼關係

如果比賽最後時刻裁判判罰了點球,但比賽時間差不多結束了,可以等點球罰完

如果以上常規時間雙方戰平,但一定要分出勝負,就要進行加時賽

加時賽是上半場15分鐘+傷停補時和下半場15分鐘+傷停補時

常規時間和加時賽之間,還有加時賽上下半場之間沒有規定休息時間

球員只能下場喝口水,主教練安排一下,過一兩分鐘那樣上場

如果還沒分出勝負,將要進行點球決勝,中間同樣沒有規定休息時間

先是上交罰球名單,先5個人踢點球,看誰中的多,誰就獲勝

如果5個人打平,就是第6人罰,如果第6人一方罰中,一方未罰中,結果就出來了

如果雙方都中或都沒中,繼續第7人,以此類推,直到分出勝負

點球決勝名單提交後就不可以換人了,除非門將受傷,如果有換人名額可以換門將,沒換人名額讓場上一個非門將球員頂替

90分鐘比賽是每場比賽都有的,後面的加時賽和點球決勝可有可沒有,但一般要分出勝負的比賽都有,有的比賽也有不踢加時直接點球決勝

一場足球比賽多久

15樓:誰是曉曉明

其實一場傳統的足球比賽,應該是90分鐘左右,並分為上下半場,比賽分為兩個半場,每半場45分鐘。

特殊情況經裁判員和雙方同意另定除外。任何改變比賽時間的協議,當然會有不定性的意外出現的,所以這些賽前的規定都是在比賽開始之前制定,並要符合競賽規程,當然,為了考慮運動員的體量消費的擴大,所以在比賽有中場休息的權利,中場休息不得超過15分鐘。

16樓:常老師

1:90分鐘+傷停補時。

2:正式的國際足球比賽分為上、下兩個半場,每半場45分鐘,中間休息不得超過15分鐘。

3:傷停補時 - 足球比賽有時根據場上情況在比賽時間上需要補時。

4:有時是1、2分鐘,最長時可達5、6分鐘,時間長短的確定由裁判員決定。造成補時的原因主要有:一是處理場上受傷者; 二是拖延時間; 三是其他任何原因。

足球,有「世界第一運動」的美譽,是全球體育界最具影響力的單項體育運動,古代足球起源於中國,現代足球起源於英國。

現代標準的足球比賽由兩隊各派10名球員與1名守門員,共11人,在長方形的草地球場上對抗、進攻。

17樓:匿名使用者

一場足球比賽的時間=上半場45分鐘

+上半場補時+中場休息(約15分鐘)+下半場45分鐘+下半場補時如果是淘汰賽,時間=90分鐘+加時賽30分鐘(上下半場各15分鐘,一般不補時)+點球大戰(時間視情況而定)。

所以,一場足球比賽比賽時間一般是90分鐘或120分鐘,需要時間約110分鐘或140分鐘。

18樓:匿名使用者

傳統足球賽上下半場常規時間各45分鐘,常規時間共計90分鐘。正常情況下,上半場補時大概1分鐘左右,下半場補時3分鐘(因為換人調整一般情況下出現在下半場)。如果需要進行加時賽,那就需要繼續進行比賽30分鐘,上下半場各15分鐘,無中場休息。

19樓:偶旳溫順

這玩意好像叫有效時間。。亞洲盃中國和烏茲別克比賽有效時間是當屆唯一一場超過60分鐘的。一般也就50多吧

20樓:匿名使用者

根據你的描述應該是黑曜石手串,因為黑曜石是屬於吸納型水晶就是吸收負能量的水晶。黑曜石的呈色成分是四氧化三鐵,這是一種很穩定的物質,不怕太陽長時間暴晒。黑曜石用太陽光暴晒的方法來淨化的話,有的黑曜石會越晒越漂亮,彩眼和紋路變得更明顯,這個是其他淨化方法所沒有的效果。

完全可以的。 根據你的描述應該是黑曜石手串,因為黑曜石是屬於吸納性水晶就是吸收負能量的水晶。黑曜石的呈色成分是四氧化三鐵,這是一種很穩定的物質,不怕太陽長時間暴晒。

黑曜石用太陽光暴晒的方法來淨化的話,有的黑曜石會越晒越漂亮,彩眼和紋路變得更明顯,這個是其他淨化方法所沒有的效果。完全可以的。

21樓:縱橫七海

常規時間90分鐘,傷停補時三五分鐘、大概就是90來分吧!

22樓:赧柔潔有女

正常90分鐘,分上下半場(中間休息15分鐘)場面上沒人受傷的話補時2到3分鐘,受傷情況多的話補時長一點,4到6分鐘。

一場比賽是90分鐘足球賽+補時時間+中場休息時間(15分鐘)。

也就是說一場足球賽一般在110分鐘(2個小時不到點)。

盃賽的話還可能出現加時賽(30分鐘,分上下半場,各15分鐘)。

足球比賽進入加時賽之前休息10分鐘,上下半場中間有個4到5分鐘休息時間。

也就是說一場比賽在155分鐘左右(2個半小時多點)。

當然如果進入點球大戰,那就看什麼時候分出勝負了,無法計算時間了。

23樓:雲婉君僪綠

一般90分鐘

.上下半場個45分鐘.

到大賽(如世界盃)1/4決賽90分鐘打滿有30分鐘加時[15分鐘上下2場

中場不休息]

還是平局就點球大戰

24樓:飛翠曼劉雲

一般比賽(常規賽)過程中,

一場球賽時間為90分鐘,

分上下半場,半場45分鐘,

半場結束時候,裁判根據場上球員延時適當加時幾分鐘。

淘汰賽如果在全場90分鐘後,場上比分平局的情況下,會進行加時賽30分鐘

同樣分上下半場,半場15分鐘

25樓:務曜燦阮莘

常規賽上半時45分鐘,下半時45分鐘,後面會出現1~5分鐘的比賽時間傷停的補時,決賽圈階段90分鐘未分出勝負的會進行30分鐘的加時賽,後面也包括1~5分鐘的傷停補時,在沒有分出勝負的靠點球大戰進行角逐.

26樓:孟兆鵬

一般比賽,常規賽90分鐘,分上下兩個半場,各45分鐘,中場休息15分鐘,上下半場根據傷停情況進行補時,一般上半場補時在1—3分鐘,下半場補時在3—8分鐘,補時時有較多傷停或進球又可延長時間,具體有由主裁判確定。

2.淘汰賽,如果在常規時間和補時戰平,進行加時賽,加時30分鐘,上下半場各15分鐘,若出現平局再踢點球,決定勝負。

27樓:匿名使用者

yb4.cc

常規是90分鐘,上半場、下半場各45分鐘,每個半場內遇有事故(起鬨,打架,受傷)的,在半場結束時補齊因事故而停的時間,一般在5分鐘之內。聯賽只踢常規時間,而盃賽,或冠軍爭奪戰在90分鐘內沒有分出勝負的,要進行加時賽,加時賽同樣分兩個半場,一個半場15分鐘,總計30分鐘。若還是沒有分出勝負,則雙方要進行點球大戰,點球大戰不設時限。

28樓:匿名使用者

yb4.cc

1、上半場45分鐘,下半場45分鐘,有時候需要一定的補時,中場休息15分鐘

2、常規90分鐘戰平,加時賽上半場15分鐘,下半場15分鐘,平局在踢點球

3、突然死亡法」又稱「金球法」。它是由日本人發明的一種比賽規則,用以決定足球比賽的勝負。具體方法是:

當競賽規程規定不允許平局時,如兩隊在90分鐘打平,則進行30分鐘加時賽;在加時賽中,當一方進球時,比賽立即宣佈結束,進球一方即為勝者。如果在加時賽中仍未有進球,再進行互罰點球決定勝負。

29樓:匿名使用者

一場足球比賽一般標準時間是90分鐘,上、下半場各是45分鐘。

標準是90分鐘,即兩個半場每個半場各45分鐘,中場休息15分鐘。仔細算的話還要算上傷挺補時,這個一般是上下半場都有,1-5分鐘不等。

有淘汰性質的比賽中,標準時間的兩個半場內不能決出勝負的話,就要拖入加時賽,加時賽兩個半場,每個半場是15分鐘,不補時。

加時賽還不能出勝負的話,就要點球戰,加時賽到點球戰期間不休息,點球戰的時間根據雙方罰點球的成績決定,10-20分鐘都有可能。

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