1樓:匿名使用者
技能傷害=固定傷害+法術強度*ap加成倍率拿你的資料舉例:傷害=350+720*0.75=890。
當然,實際傷害還得考慮目標魔法抗性。物理/法術實際傷害=面板傷害值*(100/(100+物理或魔法抗性數值)
對方物抗和魔抗受物理/法術穿透影響,真實傷害就無視這些了,該多少就多少,除非無敵。
2樓:匿名使用者
350+(720*0.75)這是不計算魔抗的情況
(350+(720*0.75))*(1-(魔抗/(魔抗+100)))這是計算魔抗
(350+(720*0.75))*(1-((魔抗*百分比法穿-法穿數值)/((魔抗*百分比法穿-法穿數值)+100)))這是計算你的法穿
(350+(720*0.75))*((1-減傷百分比)-減傷數值)*(1-((魔抗*百分比法穿-法穿數值)/((魔抗*百分比法穿-法穿數值)+100))) 這是計算對方減傷技能
還有一種就是無敵技能 傷害為零 注意 蠻子的大招不是無敵 而是不管受到多少傷害生命之始終為1 泉水傷害除外
3樓:長衫丿造紙農
是350+(720乘以0.75) 也就是你的技能基礎傷害加上 法術強度乘以ap加成的乘積 最大傷害就是350+(720乘以0.75) 不過通常都有魔法抗性 打不到最大傷害 所以要出法術穿透裝備 假如不計演算法術穿透的話 150的魔抗會減少百分之60的法術傷害 也就是980-(980乘以0.
6)=392
4樓:月落p離愁
按照你給出的資料。
一個法傷技能傷害值(沒腦子並且不算對面魔抗):350 0.75×720(沒有最大傷害)
一個法傷技能傷害值(有帽子,不算對方法抗):(350 720×0.75)×1.3
帽子被動是130%的法強增益。上面所說都是無視對手魔抗。
5樓:匿名使用者
(350+720*0.75)/ 1-(100/100+他們護甲或者魔抗)
6樓:樂與悲憂
就是乘法720*0.75
7樓:匿名使用者
350+(0.75×720)=890點
如果對方沒魔抗會打出890點傷害!
8樓:匿名使用者
固定傷害 350 (+0.75*720)
9樓:鼻涕
taishenaole
lol什麼是ap加成
10樓:
就是法強的加成,也就是說你有100法強,技能ap加成是1:3,你的技能傷害除了本身固定法傷100傷害另外增加300的法強傷害 總傷害是400(這裡不計演算法穿)
11樓:life天天給力
那個比如你有500點法強,技能ap加成2.0,那麼你的那個技能就會增加1000傷害。(這個沒計算魔抗)這個只是舉例。一般ap加成沒有這個高
12樓:丶淡淡抹抹
很高興為樓主解答,ap加成,就是法術強度加成,是通過天賦,符文,裝備來加成提高法術傷害的,是法師用的
13樓:白鳥哀
ap加成指的是在遊戲中,英雄的技能本身有一個固定的傷害加成。
指技能的魔法加成(法術強度×ap加成=技能魔法加成)。
法術強度(ap)是指你的英雄的某些技能附加的數值。
法術傷害=技能基礎傷害+ap附加傷害-敵人魔抗。
14樓:匿名使用者
就是法術強度的加成傷害
15樓:匿名使用者
ap加成就是法強加成唄!
英雄聯盟技能ap ad加成怎麼算呢?
16樓:無星夜月太烈
每個英雄不一樣的ap加長,都有自己的一個加成係數。
ad就是直觀的數字顯示了
17樓:吃貨阿尼
技能介紹裡寫的 加成係數之類的
18樓:別再做好人
每個技能有不同的加成比例
英雄聯盟ad與ap傷害計算公式
19樓:匿名使用者
親,物理攻擊是可以暴擊的,而法術強度不可以暴擊!真實傷害無視護甲和魔抗,不管你有多少的護甲和魔抗,真實傷害都是全額的,比如你技能有300點真實傷害,你就肯定造成300點真實傷害!還有百分比真實傷害,比如vn的w,造成敵人最大生命值8%的真實傷害,敵人如果有5000的血你就可以造成400點真實傷害!
反甲的被動不生效!其他的,樓上都說了,我也沒必要說了,純手打!望採納!
20樓:匿名使用者
這是看雙方護甲的!~按護甲和魔抗來計算,技能也分物理和法術,與之對應!~
計算 當前護甲/(當前護甲+100) 然後乘以傷害就是最後的傷害數值,
法術和物理都一樣,技能和平a都是這麼算的……所以雙抗打到一定的數值之後,你再高,效果會越來越低,所以遊戲裡不會出現傷害減免100%之類的情況!
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