1樓:cgwang王氏教育集團
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2樓:翻譯好翻窗
光會畫畫還不行,還要會製作動畫,把這些畫給動起來,賦予它靈魂,然後還要有一些配音人員,給角色來配上好聽的聲音。
3樓:名字起了次
會設計的人。除了畫畫還有設計水平也很重要,因為動畫公司大多數需要的都是不僅僅把畫展現在紙上的,更重要的要把他展現在螢幕上。
4樓:錳錳寶
會計算機的人,動畫最後都是計算機來合成的,還有宣傳的人,製作的人,還有監督,還有生活方面也是需要有人的,財務方面
5樓:恕我難以從命
剪輯師,插畫師、設計動畫的人、熟練計算機操作的人,既然是一個公司那麼動畫後期宣傳人員也是必不可少的啊
6樓:無眠輕縱酒
最主要的是劇本故事,沒有好故事,其他都是扯淡
7樓:諶忍
劇本編輯,配樂,**特效,插畫,原畫,等許多
關於動畫公司招聘最需要什麼人?(滿意我還要追加!)
8樓:
其實你說的這些分類裡高階人才都比較缺乏:)但是就一般來說,遊戲裡用max的會比較多,但是在角色設定這塊還是會用到maya。而製作動畫,還有電影一般用的都是maya,包括涉及到的影視特效,也是用maya比較多。
說白了,max能做的maya能做,max不能做的maya也能做,像魔獸世界的片頭什麼都是用maya做的,還有什麼蝙蝠俠啊終結者啊都是用maya做的。既然你覺得你學習maya沒有問題,建議你學習maya,等到有了一定基礎以後可以研究下mel語言,懂這個的一般在國內的動畫公司都會很吃香。你要問現在動畫公司缺什麼人才,其實各方面的高手都缺,但是給你一點可行性建議;動畫師(也就是調動作的)最容易入門,而且要公司需求也比較大,缺點是這快入門容易想做的牛b卻比較難,光靠勤奮刻苦是不夠的。
需要有個好的前輩帶著你,自己也要善於觀察日常生活中任何運動著的東西。ps:至於你說的幾個專業的分類,我不知道具體開設什麼科目,但從字面意思上來看,應該報動畫技術吧。
本人在動畫行業幹了6年了,希望能對你有些幫助。如有問題可加給我發郵件:[email protected]
9樓:cgwang王氏教育集團
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10樓:假面
1.你要有創意,多學學日本的動漫作家的畫,比如車田正美的
2.你必須要會一些電腦製作
11樓:匿名使用者
我有個朋友在上海的一家遊戲公司工作 聽他說 現在畫場景的人比較少 畫人物的比較多
就知道這一點,不知道對你有沒有幫助
(關鍵還是看你自己的興趣啦~!
12樓:匿名使用者
遊戲建模 想學的話可以去上海天地動漫看看
13樓:匿名使用者
呵呵 一樓的對哦 畫場景
動畫公司招聘的條件是什麼?
14樓:匿名使用者
1.熟悉maya或3dmax等相關軟體
2.要有一定相關工作經驗
3.團隊精神
4.個人發展潛力
5.大專學歷
15樓:小卡小卡哇伊
白乾活~會幹活~肯吃苦~~~不要錢~
會畫漫畫的人,還能做什麼職業
16樓:匿名使用者
廣告設計、遊戲原畫、軟體使用者介面、動畫原畫、玩具設計等等等,藝術類大學的漫畫專業同時會教藝術通識,實際還有不少人去當了美術老師。(我還知道有一個在設計內衣的)
17樓:奇天cg學院
會畫漫畫說明畫工還可以,那你可以想一下會畫畫可以做什麼?
18樓:原灬嶵
會畫漫畫肯定是會分鏡和劇本的,你可以試試從事影視方面的工作,還有平面廣告之類的工作。
像分鏡這塊厲害的話發展空間還是不錯的。
19樓:匿名使用者
漫畫助理,主筆,漫畫家,動畫師,原畫師,插畫,手辦原型師等等都可以的。
20樓:匿名使用者
動漫遊戲角色設計 書刊雜誌插畫 或者自己出版作品
21樓:龍羽虎
你可以畫短篇漫畫,也可以畫唱篇,也可以當插畫師,漫畫家等等,看你個人選擇w
22樓:匿名使用者
當然是畫漫畫最好了,目前國內網路條漫的走勢大,但一個人畫會很辛苦,可以選擇做主筆,也可以往同人漫方面走。
不想發展漫畫的話可以畫些商業手賬插畫、服裝設計、動漫周邊等。看你喜於哪方面的。
23樓:匿名使用者
漫畫師、設計師、遊戲描繪都可以的。
24樓:匿名使用者
做生意,或者去服務員。幹體力活動應該也沒有問題
25樓:嘉嘉俊軍
有很多職業,就看你畫到水平什麼程度了。
26樓:藤迅狗拖
教師,動漫人物畫像工作室
27樓:最後流逝
插畫師,編輯,助手,自由撰稿人等
28樓:匿名使用者
插畫師、cg原畫師都可以啊。
29樓:匿名使用者
。。。。。服裝設計,遊戲設計,建築設計
30樓:匿名使用者
原畫師啊 插畫師啊 路邊畫頭像啊
31樓:匿名使用者
遊戲美工,插畫,藝術設計
32樓:廣州易
你好,這個看個人的愛好,其實各行業都有一定的麼美術需求,比如遊戲的設計、出版編輯、網際網路的產品研發,對於美術人員都要大量的需求。
--易cg張老師
動畫公司來學校招聘學生需要準備什麼?
33樓:庾瑜然
首先得準備好你自己最滿意的作品以及各種比賽獲獎的作品,作為備選。其次是準備好個人簡歷,以及面試答辯的一些問題。比如你為什麼喜歡上我們公司來工作呀?
或者是你最喜歡的動畫題材角色等。
34樓:
我覺得應該讓學生準備好個人檔案,公司先看一下適合不適合應聘條件,更要向學校詳細瞭解準備應聘的學生,還要親自與該生面談,同時,動畫公司也要向學校詳細介紹公司情況。
35樓:y1天的愛
安排去實習了 動畫公司先來學校招人了 我們學生需要準
請問進動漫行業必須會畫畫嗎?
36樓:cgwang王氏教育集團
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37樓:十華夜
動漫是綜合的說法,其中包括了動畫監督,**,指令碼,聲優,文編,製作等等,有些是不需要畫功的
38樓:匿名使用者
如果你實在是畫畫苦手,建議你走電腦、軟體路線,很多畫需要渲染效果的。當然,如果你直接做導演······
39樓:匿名使用者
最起碼要懂些繪畫知識,你要去字幕組呢,就要學些電腦知識,比如時間軸什麼的,你要是想畫呢,就得刻苦學習了,其實不需太多技巧多練就行,希望你會成功。。。
40樓:宅_麼辦法
如果你的意思是想以製作動漫為主的話,你可以瞭解下完成一部動畫所需要的所有環節
然後從這些環節中選擇你覺得自己適合的部分
「行業」這範圍太大了
41樓:匿名使用者
那要看你選擇什麼了
比如編劇,指令碼,電腦技術,繪畫之類的
想好你擅長什麼,對什麼感興趣再做決定吧
42樓:夜之淺唱
不用。。。
像cos什麼。。
或是化妝什麼、都是可以
招聘會放什麼歌,大型招聘會時候放什麼音樂
建議選擇一個積極向上 勵志性的歌曲 比如 相信明天 一類的,慷慨激昂的 非常能夠活躍氣氛的 最好是放很舒服的英文歌 不要中文的 英文的會有氣氛 也不要太dj版的 會很噪音 我推薦一首吧 f ot to forfet 超越夢想,太合適不過了 實在不行放首國歌也行,相信一定會有許多人過去看出了啥事,呵呵...
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