街機三國所以屬性的戰鬥力是多少

2025-01-01 10:20:25 字數 5597 閱讀 5743

1樓:網友

親愛的玩家您好:

街機三國個屬性的戰力提公升值:

1點物理攻擊=1點戰力。

1點技能攻擊=4點戰力。

1點技能防禦=2點戰力。

1點物理防禦=2點戰力。

10點生命=1點戰力。

1點破甲=4點戰力。

1點怒火=5點戰力。

1點暴擊抵抗=3點戰力。

1點傷害減免=20點戰力。

易傷(暴擊加成)直接是總戰力乘以百分比,如:易傷+80% 則戰力加成為:總戰力*

技能等級與戰力關係。

普通技能:第一級+11,第二級+12,依此類推。

h技能:第一級+21,第二級+22,依此類推。

此外,武將的屬性提公升按上述計算還要另外乘以乙個係數,具體系數值跟武將有關,不同檔次武將係數不同。

以上資料供需快速提公升戰力的街機三國朋友們參考。

2樓:陸樟熙

親愛的玩家您好:

紫霞遊戲,打造優質遊戲體驗。歡迎提問。

增加街機三國戰鬥力的方法

3樓:得書文化

導語:增加街機三國戰鬥力的方法?《街機三國》是由上海江遊資訊科技****開發的一款橫版動作角色扮演類網頁遊戲,於2012年12月28日11:

00公測,2013年1月4日在大陸正式發行。

01首先登入街機三國這款遊戲。

02街機三國一定要招募滿武將,一共招募滿3個武將,武將能提公升整體戰鬥力,人多力量大啊。

03人物的裝備一定要全部穿齊全了,包括天書,幻甲,翅膀,能穿的都穿滿了。

04角色的。技能一定要公升階滿,技能攻擊才強大。

05**裝備一定要強化,鑲嵌寶石,刻印,神鑄,裝備強大了才強大啊。

06神器一定要進階碎練,雖然加的攻擊不多,但好歹是提公升了攻擊。

07武將一定要佈陣,3個都放滿武將,攻擊了才加的高。

08戰魂介面,戰魂一定要全部放滿,能公升級的公升級了,這些都是攻擊加技能的提公升啊。

09兵法介面一樣要放滿了兵法,碎練滿級,加的攻擊力多。

10寵物要上陣,而且要放滿了,攻擊力提公升那是槓槓的。

11聖物要公升級的公升級,進階的進階,攻擊提公升跨度大。

12最後乙個是戰甲,聽著都是很霸氣了,攻擊力加的是最高的了,一定要放滿加公升級。

街機三國,戰力怎麼計算的啊

4樓:網友

您好:戰力系統分五塊: 裝備 戰魂 珍寶 寶石 技能。

剛進入遊戲以裝備的強化為首選,裝備強化的顏色變化是綠30再強化一次成藍色20 藍50+1=紫40

紫70+1=金60 金90+1=暗金80。

裝備的強化要看價效比。就是用最少的錢讓自己的戰力最大的提公升。千萬不要因為某件裝備的顏色好看而專門強化其中乙個。因為裝備強化等級越高越花錢。

戰魂的選擇,天命 譚謀 怒火是槍的首選。天命是加生命 譚謀是加技能攻擊 怒火是加暴擊。一般是用高階lv4以上。

其次是強攻 破甲 易傷。 這六個戰魂是屬於攻擊戰魂 易傷的使用前提是看暴擊高不高,不高的話不考慮。

珍寶 珍寶的卷軸是在異域商人那裡買,不用特意去刷 有看到就買了。因為前期肯定沒有那麼多的體力去弄珍寶的材料,所以不著急去刷異域商人。

寶石 寶石要儘可能的往高階打,寶石的價效比是最高的。

祝您遊戲愉快。

5樓:超級頁遊達人

好多綜合起來的 具體公式好像沒有。

玩街機三國 來:好玩就來 不錯哦。

街機三國體力有什麼用

6樓:紫霞遊戲

尊敬的玩家你好。

在街機三國中,普通副本需要消耗5體力,精英需要消耗10點,魔王需要消耗15點;如果沒有體力就不能進行這些操作。但與玩家pk不消耗體力,競技場不消耗;

街機三國體力獲取途徑:

1、每半個小時增加5點體力。

2、每天12點18點整點各送50點,然後,新區的每日獎勵有個別天數能出體力。

3、每天可用20元寶購買40體力,僅限1次,現在做完日常任務也送雙旦禮包(內含40點體力和20元寶)

4、據vip的等級可以獲得額外的體力(具體可以到官網檢視「vip"系統,這裡我就不多說了)

紫霞遊戲平臺客服很高興為您服務,祝您遊戲愉快!

7樓:網友

體力值 是用來刷圖的 每次進圖 就會消耗體力值 沒有體力值 你就不能刷圖了 只能和玩家pk 這裡的體力值和dnf 裡的 一樣 沒有體力值 就等於 你可以關電腦睡覺了。

8樓:康芒蓓蓓

您好,體力是用來下副本的,沒有體力是進不去的哦。

9樓:602遊戲小貳

可以用來刷圖呀 街機三國過任務都要體力的。

10樓:沙怒的風之聖手

消耗:普通本5體力,精英10點,魔王15點;

回覆:半小時5點,2塊錢買40點,活動贈送;

與玩家pk不消耗體力,競技場不消耗;

11樓:網友

沒體力你就掛了,繼續扔牌子吧。

街機三國人物的戰鬥力和什麼有關?

12樓:紫霞遊戲

親愛的玩家您好:

戰鬥力由人物戰鬥力、武將戰鬥力、技能戰鬥力三項組成。

1、人物戰鬥力、武將戰鬥力和玩家和武將的生命高指型值、物理攻擊、物理防禦、技能攻擊、技能防禦、暴擊抗性、暴擊、暴擊傷害、減免傷害、破甲傷害相關,各項數值越高戰鬥力越高。逗纖。

2、技能戰鬥力與玩家和武將的技能等級相關,技能階數越高,戰鬥力越高,且每公升一級提公升的戰鬥力也越高。

紫霞遊戲,打造優質遊戲體驗。歡戚猜迎提問。

13樓:裝傻一世

親愛的玩家您好:

戰力跟你的裝段廳備,戰魂,寶石,技能,武將等等等等所有有關屬性森餘的全部影響你的戰力。

51遊戲社群粉絲團很高興為您解答,祝握春隱您遊戲愉快。

14樓:602曉曉

親,您好。戰鬥力主要包括人物戰鬥力 武將戰鬥力和技能戰乎廳鬥力!

人物戰鬥冊搜力可以通過寶石 戰魂等級 兵法 裝備等級 符石刻印 神器 神器寶石等等來提公升!武將戰鬥力和人州頃歷物戰鬥力提公升的方法相同!

技能戰鬥力通過提公升技能等級來提公升!

602遊戲平臺客服曉曉很高興為您服務,祝您遊戲愉快!

15樓:網友

你好,戰鬥力主要是和你的武將等級,裝備,技能等有關係。

街機三國戰鬥力怎麼提高?怎麼計算

16樓:韻酭儩酼

明明自己的戰鬥力顯示比他高,為什麼在競技場上卻老打不過他?為什麼我的裝備戰魂比他好,可是打亂帶世界boss時老是差他一截?相信不少《街機三國》的玩家都遇到這樣的痛苦與疑惑,下面就為你揭秘遊戲中戰鬥力的秘密。

遊戲裡面以一點物理攻擊為一點戰鬥力,減免傷害、智力、暴擊、武力、技能攻擊、技能防禦、物理防禦、生命力均按照一定比值換算為相應戰鬥力,將各項屬性值換成的戰力力加總就是角色人物的戰鬥力了,各項屬性的1點屬性換算成戰鬥力的情鬧陪首況就明瞭。 首先,《街機三國》戰力系統首先衡量的是玩家角色的綜合抗打擊能力,所以減免傷害這個屬性在換算成戰鬥力數值的時候,比同樣點數的其他屬性要高得多;其次戰力系統凸顯智力、武力、暴擊、技能攻擊這些代表玩家攻擊輸出的主要屬性,玩家公升級攻擊類屬性值可以獲得更多的戰鬥力提公升;最後,戰力系統確認了技能攻擊比物理攻擊更為有效,在換算成戰鬥力的時候,同樣的技能攻擊是物理攻擊的兩倍。 所以玩家如果真正想提高自己在《街機三國》的戰力排行榜的名次,可以著重公升級減免傷害、暴擊、武力等屬性值,這樣換算成戰鬥力的時候可以更高。

建議玩家可以從公升級戰魂等級、進行兵法神策淬鍊這兩項來入手,因為相比於短液數時不見效的裝備強化與耗時費財的寶石鑲嵌,這兩項可以在短期內快速提高玩家的戰鬥力。

街機三國怎樣提公升戰鬥力?

17樓:匿名使用者

1、公升級裝備:公升級裝備消費銅錢數量逐步遞增,增加屬性就是變化那幾次比較明顯,而且除了**、衣服以外其他裝備屬性增長的並不明顯,所以建議**和衣服跟著等級走,到王者停住,其他的根琚個人經濟能力公升級,公升級順序建議是**、衣服、玉佩、帽子、鞋子、戰馬,當**衣服公升級到一定等級可以把錢用在別的上面,因為其他裝備對屬性的增加還是較低的,價效比7分。

2、兵法:這個兵法每天除了免費用神符洗練之外,非常值得投資一定量的元寶來洗練,而且如果有紫色或者金色的技能攻擊、暴擊、免傷、抗暴都是較好的屬性,這個兵法建議多投資一些,洗一套較高屬性的兵法對屬性加成提公升時明顯的,價效比9分。

3、寵物:這個裂吵逗是渣,建議不要投資,我免費已經開出3個b級屬性的夥伴,但是第乙個資質還是沒滿呢,如果都是滿資質並且40級的寵物,在加上乙個較高的陣法等級對屬性提公升還是比較高的,但是比起兵法和鑲嵌,投資和回報完全不成比例,價效比1分。

4、鑲嵌:這個鑲嵌系統的價效比前面還可以,到後面就要投入些元寶在子龍身上了,總體來講投入和回報是成正比的,投入的多,寶石碎片就多,寶石碎片多,寶石等細蓖高,寶石等級過了8級屬性提公升還是比較明顯的,小r滿了8級以後就有選擇性的選擇9級寶石吧,因為寶石碎片太難弄了,價效比8分。

5、戰魂:這個戰魂相對其他投入低見效快,普通玩家可以先6級超級戰魂再裝備、裝備到了相應等級、再慢碰或慢搞些超級戰魂換真戰魂,換的順序優先擅謀、善守、怒火、易傷。等衣服、**、戰馬、玉佩到了王者,就可以開始憋神戰魂了,價效比10分。

所以裝備和戰魂還有鑲嵌都是較高價效比,尤其是戰魂和兵法,能夠增加暴擊和暴擊傷害兩個百分比屬性,這個非常重要,作用隨著攻擊力肆賣的增加翻倍增加,乙個滿高階兵法,擁有真怒火7級鑲嵌8級寶石的玩家,暴擊屬性一定要達到7000以上,這樣易傷的效果就會體現出來了,尤其是高連擊招數尤為明顯,滿螢幕的暴擊看著心裡也舒服。寵物系統應該在後期的更新中完善,目前只能說不完善,不過有總比沒有強,4個b級寵物也能加幾百的屬性,湊合用吧。

街機三國手遊武將屬性加成怎麼算

18樓:水水好萌

街機三國手遊武將屬性自上線以來獲得廣大玩家的喜愛,那麼街機三國手遊武將屬性還有哪些有趣的玩法,一起來跟看看街機三國手遊武將屬性的相關攻略吧~

街機三國手遊武將屬性加成計算技巧分享,如今隨著武將祭壇的出現,武將也被人們重視起來,所以武將部分的屬性就值得我們去研究,雖然武將屬性還是無法與人物比,但還是十分可觀的。所以這次紫色就為大家來解說街機三國武將屬性加成價效比分析。

1、裝備:①、裝備武將裝備是乙個價效比個比較高的,特別是馬與**值得優先,由於神鑄是裝備120級開放,所以裝備可以停在120級,馬和**可以繼續公升不用一定滿級。

②、寶石的角度由於一般5級都能上,5級以後要元寶所以我認為紅、綠、黃、黑、白值得上9級,有資本上11級。融合寶石天舞和活力上去7級就可,懲戒、鬥魂、征伐也可以7級,守護收益很低可以考慮不鑲嵌,畢竟人物的屬性加的多,人物融合寶石上11級以後可以再考慮7級以上了。

刻印的話建議上50%再考慮武將,刻印沒上50%的,上武將10%-20%就可以了。刻印上50%的話要繼續公升可以不考慮武將,刻印上50%不公升的話,可以考慮把武將刻印公升上去。

寶石特效這收益相對比較低可以不用勉強出,特效花費比較大。

2、內功:①、奇經八脈本來收益就不高,個人只認為上1-3層就可以,1層是收益比較高的大概要121元寶,適合大部分人。

無雙境界對人的收益也不是很大,只適合吃洗髓丹,前題是人物洗髓丹滿了。

浩方的街機三國登入不了,經常卡在登入畫面

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誰可以送我360街機三國的號嗎,誰可以送我一個360街機三國的號嗎

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