1樓:北網域名稱醫
模型裡面有預設材質,匯入模型時候不小心造成的,把它換成vray材質就行了。材質細分不夠,建議把材質細分提高。取消光子圖卷展欄裡的顯示取樣。正常的渲染操作步驟如下:
2、選擇右側工具欄"v-ray"—"全域性開關",可以看到其中的概率燈光預設設定為8
3、最大的亮點就是渲染速度的提公升,其中這個"概率燈光"增加場景的速度,大量的燈光。概率抽樣光燈減少在渲染時計算的數量,但同時也讓噪點增加了。將"概率燈光"的√取消。
4、再找到列表下面的"最大光線強度",勾選上並設定為105、**的渲染噪點就減少了。
2樓:渲雲
一、燈光反射/折射數值過高。
當vray渲染器渲染燈光反射/折射設定過高便會導致高光無限彈射造成光斑,一般設定反射次數為「2」,勾選max depth設定恢復預設值即可輕鬆解決。
二、ies燈光設定問題。
設定中有些ies燈光,陰影型別不是vray shadow,要全部改成vray shadow
三、過濾貼圖設定問題。
vray外掛程式面板,取消勾選「過濾貼圖」
四、材質過濾設定問題。
測試渲染小圖時候一切正常,當正式大圖渲染時出現光斑,可以嘗試在「專家模式」下關閉「材質過濾」和「相容相機空間」。
五、概率燈光問題。
老版本的vray渲染器「概率燈光」也可能造成光斑,關閉「概率燈光」,開啟「全部燈光求值」
細分引數太低導致的光斑,提高這個細分值,也會有很大改善。
為什麼3dmax渲染出來的圖是白色的
3樓:乾萊資訊諮詢
3dmax渲染出來的圖是白色,這是因為在渲染的時候操作出錯導致的,具體的修復方法如下:
1、首先啟動3dmax軟體:
2、然後,開啟需要渲染的專案:
3、之後在軟體上方的工具欄上找到渲染的圖示,點選它:
4、之後在彈出的渲染框中,適當調整渲染的引數,這裡設定寬度和高度分別為600和800,然後單擊繼續:
5、最後,就可以看到渲染出來的專案檔案了:
3dmax渲染**全白了,是怎麼回事
4樓:渲雲
1、如**控制、丟失光域網、燈光強度等問題導致的效果異常全白。
2、環境特效中的亮度和對比度導致出圖偏白或全白。
新增多個亮度和對比度效果後,渲染過程中效果是正常的,在渲染結束存圖時會計算多個亮度和對比度的效果,導致出圖偏白或全白。
3ds max渲染一片白是什麼原因?
5樓:依然特雷西
3ds max渲染一片白是設定錯誤造成的,解決方法為:
1、在場景裡建立乙個面數較多的物體。
2、將複製的那乙個物體面數設的較低。
3、將原物體和複製體對齊。
4、將兩個物體成組。
5、然後可以點下面的兩個物體的名字,想讓哪個物體顯示在場景都行(display in viewports),但是渲染的時候還是渲染高精度的物體。
6、渲染,場景中雖然顯示低面數物體,但是渲染的時候還是渲染精度高的物體。
6樓:新今天
燈光「倍增器」引數太高,降低引數。
檢視全域性開關內「替代材質」是否開啟,若開啟因取消勾選。
3dmax渲染突然出來全是白色的怎麼回事
7樓:
你好,很高興為您解答問題,已經為您尋找到答案,當3ds max渲染出來的影象全是白色的時候,可能是以下原因導致的:第。
一、材質或紋理問題:可能是場景中的材質或紋理出現問題,導致渲染出來的影象全部變成白色。檢查場景中的材質和紋理,確認它們是否正確地分配給了物體。
第二、 燈光問題:可能是燈光設定不正確,導致場景中沒有足夠的光照,渲染出來的影象全部變成白色。檢查場景中的燈光設定,確認它們是否正確地分配給了物體。
第。三、環境問題:可能是環境設定不正確,導致場景中沒有正確的環境反射和折射,渲染出來的影象全部變成白色。檢查場景中李謹的環境設定,確認它們是哪配基否賣友正確地分配給了物體。第。
四、渲染設定問題:可能是渲染設定不正確,導致渲染出來的影象全部變成白色。檢查渲染設定,確認它們是否正確地設定。針對以上問題,可以嘗試一些解決方法:第。
一、檢查材質和紋理是否正確地分配給了物體。第。
二、檢查燈光設定是否正確。第。
三、檢查環境設定是否正確。第。
四、檢查渲染設定是否正確。如果以上方法都無法解決問題,可以嘗試重新開啟場景檔案,或者重新安裝3ds max軟體。
3dmax為什麼我渲染出的是全白的?
8樓:太平洋電腦網
1、開啟3ds max軟體。
2、 點選下圖所示的【建立面板】->幾何】->建立測試場景如下圖所示。
3、為場景中建立燈光如下圖所示。點選建立面板下的燈光,選擇target spot燈銀氏光,在場景中使用滑鼠點選並拖拽。
4、開啟渲染設定面板:選單欄選擇渲染設定圖示如下圖所示或者快捷鍵f10。
5、彈出的面板中選擇commom,下拉到底部選擇assign render(設定渲染拍吵器)->點選【projection】後面的【..在彈出的【choose render】視窗中選擇渲染器,點選ok即可。
6、 選中【prespective】(透視)視窗,然後點選選單欄最後乙個渲染圖示。
7、 按下鍵盤的按鍵鋒賀散8,彈出環境效果面板,設定背景顏色如下圖所示。
9樓:夕陽
取消光子圖卷展欄裡的顯示取樣。
10樓:江湖浪子a騷顏
主要是概率燈光產生這種問題。
3Dmax渲染快捷鍵是什麼,3Dmax渲染快捷鍵是什麼?
3dmax渲染框快捷鍵 1 3dmax渲染快捷鍵是鍵盤的f9。2 shift q可以快速渲染或shift f也可以快速渲染。擴充套件資料 3dma常用快捷鍵 顯示降級適配 開關 o 適應透檢視格點 shift ctrl a 排列 alt a 角度捕捉 開關 a 動畫模式 開關 n 改變到後檢視 k ...
3dmax渲染加燈光渲染後全黑,3Dmax打VR燈光之後透檢視就全黑了,而渲染時卻又有燈光,如何調整透檢視也有光?
你新增的是不是光度學?那個會增大 新手用標準裡的足夠了給你解釋下原因 你新增燈光後,系統會自動關閉預設的燈光 預設1盞 你新新增的燈光引數不對,所以一片漆黑 可能是復加了燈光後預設的值 制 強度沒調整,有些燈光預設的值是很高的,調小後才能使用。或者燈光的其他引數調高了。還有一種可能是vray顏色對映...
3DMAX渲染時出現錯誤怎麼辦
兩種bai情況 1,記憶體不足,至du於現在要zhi 立刻加記憶體dao,換系統也不實際 內,所以現在先重新啟動一 容下電腦再開啟3dmax,就可以讓電腦釋放一些記憶體給3dmax用。如果還是這樣,說明模型太多並遠超過記憶體所能承受範圍,那麼就精簡模型吧,把模型精簡到80w面以內基本上不會出這個情況...