《生化危機8村落》新實機影片展示環境場景,你覺得怎麼樣?

2025-02-07 14:30:10 字數 1453 閱讀 5400

1樓:小姜愛自由

生化危機》系列的第八部歸來,打造生存恐怖體驗。自噩夢般的事件之後已有數年,伊森·溫特斯已重新找回了一些日常平靜的家庭生活。而這種日常卻被克里斯·雷德菲爾所打破。

預計於2021年5月7日發售。 <

生化危機8:village》是《生化危機7》的續篇及完結篇。發生在《惡靈古堡7生化危機》的幾年後,乙個有女巫與狼人出沒的村落,描述前作主角伊森·溫特斯(ethan winters)與妻子公尺婭·溫特斯(mia winters)在逃離達爾維鎮後的發展。

在充滿謎團的「村莊」一場全新的生存恐怖冒險。遊戲視角與前作相同,採用「隔離視覺(第一人稱視角)」。深沉浸感會讓玩家實際感受到伊森所體驗的驚愕、焦慮、憤怒與恐懼等情緒。

遊戲採用卡普空的re engine引擎製作,能提供更先進的渲染技術,帶來次世代生存恐怖體驗,與前作一樣支援vr遊玩;有逼真的圖形和沉浸的音效,沒有載入時間;將有新的物品欄設計,迴歸《生化4》設計等內容。<>

生化危機8村莊》的故事劇情緊接前作《生化危機7》,自貝克家的慘劇已過去數年,伊森·溫特斯正處於幸福的生活,卻因為bsaa隊長克里斯·雷德菲爾德的襲擊而粉碎。為了奪回被搶走的女兒,伊森再度投身死地,來到位於東歐某國邊境的村莊,而讓村民無比恐懼的那座城堡中,居住著城主蒂公尺斯特雷庫與她的女兒們,吐槽君表示這回我們的7代主角「洗手戰神」伊森將靈活運用8代各式**並做好資源管理,竭盡全力跨越險境救出自己女兒。<>

2樓:老司機豆丁堡

很真實的一種環境場景展示,更能把觀眾代入角色,更有真實感。

3樓:陳歸bu離

答:我覺得這個場景還是挺好的,存在著一種代入感,能夠引起玩家的共鳴。

4樓:松子不甜

根據實際遊戲體驗,遊戲畫面非常精緻,操作很流暢,環境場景佈置很真實,總體感覺非常好。

求《生化危機8村莊》demo畫面與地圖試玩心得?

5樓:網事如瘋

系統:基本上就是7代的改進版,試玩版給了手槍 噴子 地雷三種**,射擊感還行,本來還想試試地雷的效果兄蔽,結果狼人精得很,根本不來踩,這代的狼人相比菌獸要靈活的多,很考驗射擊準度,後期會出現近戰和遠端配合的情況,戰鬥強度肯定相比前作會大幅提高的。

畫面:觀感比7代略強一些,沒有質的變化,但是考慮到更大的地圖和穩定的60幀,可以說非常不錯了,在很多小細節上相比7代也有不少。

地圖設計:目前來看村莊地圖隱藏要素應該很多,有很多上鎖的房子和通道,還有一些藏在井裡的東西,需要特殊道具才能拿,其實我覺得路易莎的家細節派山做的就很不錯,還想仔細看看物件,結果這麼快就垮了。

優化:比如7代有時候會出現的部分紋理模糊的情況,在這一代中暫時沒有發現,7代持槍狀態會因為景深的關係槍枝細節變模糊,塵塵中這代改成了持槍狀態完全清晰,瞄準時呈現焦距的模糊效果。另外視角的移動也更加平滑,感覺在防眩暈上也下了不少功夫。

唯一感覺不太好的就是村莊外景的色調有點單一,沒有室內效果做的好。

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