在平時打遊戲的時候,什麼壞習慣會降低勝率?

2025-02-16 07:50:22 字數 4124 閱讀 9286

1樓:小徐談生活

如今在我們的生活當中,由於網路的出現和普及,可以說讓我們的生活有著多種多樣的娛樂方式,比如說很多人在休閒的時間就會選擇遊戲這種娛樂方式。如今我們所青睞的並不是一些回合制的遊戲,反而是那些真人類的競技遊戲。當然做個遊戲來說,有輸就有贏,誰都不能做乙個常勝將軍,但是有一些人在玩遊戲的過程當中,對待個人勝率方面還是非常較真的。

心態不好會降低勝率如果在玩遊戲的過程當中,心態產生了變化,那麼就會對勝率有所影響。比如說在遊戲開局的時候,由於自己的一些失誤,導致讓自己的戰績變得難看,甚至有的時候還連累了自己的隊友,這樣的一種情況就應該迅速調整自己的心態,如果持續心態低落,那麼整局遊戲都會陷入到低谷當中,甚至會影響最後的輸贏,所以玩遊戲想要勝率高,調整心態是必不可少的

惡意擾亂遊戲規則會影響勝率在玩遊戲的過程當中,惡意擾亂遊戲規則,同樣也會影響自己的勝率。由於自己與隊友之間是陌生人,所以很可能乙個小小的舉措就會讓自己的那些造成一些誤會,這樣的一種情況下,內心就會產生坑隊友的想法。但是要知道在坑隊友以後,整局遊戲輸掉,那麼對於自己個人的勝率來說,也會有著很大的影響,所以在遊戲過程當中,關注點應該集中於自己以及整個團隊。

惡意掛機會影響勝率惡意掛機也對於勝率來說也是有著很大影響的,比如說我們在玩遊戲的過程當中,有一些其他的事情要做,但是對於這一類關係到輸贏的遊戲來說,不存在暫停鍵。而一局遊戲可能短短半個小時,但是僅僅因為5分鐘的掛機,就會影響到整個團隊的心態,同時對於整個團隊的能力也是這種重大的缺失。所以說在玩遊戲的過程當中,千萬不要惡意掛機,不僅僅會影響自己的信用,同時對於個人的勝率來說,也會有著很大的影響。

我們在玩遊戲的過程當中,應該積極調整好自己的心態,做好自己能夠做到的事情,而並非關注點在隊友的身上,這樣不僅僅會擾亂遊戲的規則,同時也會破壞自己的心態。這樣不好的行為和心態,都會將整局遊戲推向輸的那一方。

2樓:水瓶問問額

一般經常趴著打遊戲,特別容易降低勝率,還有就是經常保持乙個姿勢,身體會特別的痠痛,也特別容易降低獲勝率,或者還有一些人打遊戲的時候喜歡躺在那裡打,這樣不僅動作受到了限制,而且長時間還特別的累,也會有效的降低獲勝率。

3樓:嘉玉玉寶貝

應該就是如果不贏的話就一直不下游戲,這樣的話就會導致我們一直不贏,越打越輸,然後勝率就會**。

4樓:路邊的風兒

影響勝率的壞習慣有,經常喜歡單挑,不參加團隊配合,經常去錯開打野,前期參團比較少,隊友遇到危險的時候不去支援,總是喜歡和人單挑,沒有清完兵線之後就開團,對自己的責任不是很明確,總是亂打一通,盲目的追求mvp等等。

5樓:王志剛剛剛

就是注意力不集中,還有就是心裡面有一些不好的事情,還有就是遠處對槍站著不動。或者是經常的躲在草叢中。

6樓:而且我

經常破壞隊友名義,自己實力不夠,或者是邊打遊戲,邊幹其他的事情,都可能會降低勝率的。

在平時打遊戲的時候,什麼樣的壞習慣會降低勝率?

7樓:阿柒遊戲

一、高階局排位賽全程無交流。這點多體現在大型多人**聯機手游上,典型的例子為王者榮耀,仿族和平精英等聯機手遊。眾所周知,這類聯機遊戲講的就是乙個團隊協作,排位賽中標出敵人的位置以及敵人的動向和情況都應該被時刻注意和標註,更別說什麼時候開團,什麼時候參團,敵人是否殘血,野區是否有人等等,雖然王者和吃雞都設定了快捷鍵,但是快捷鍵依舊存在弊端,一點是表達不夠全面,一點是很多玩家容易誤觸和點錯,畢竟你是一邊玩遊戲一邊發訊息,注意力不夠集中。

低端局可能有些人可以靠著意識相互配合,但是高階局排位賽,尤其是路人局,單人匹配的時候,如果全程沒有交流那麼勝率會大打折扣。

二、意氣用事,愛出風頭。這點不止在遊戲圈,在各種競技專案上都能看到它的身影,所謂意氣用事,即在敵人陷入不利時窮追不捨而不考慮潛在的威脅,以及逆風局時,自己心態上的崩壞和情緒上的急躁。遊戲裡逆風局也是常有的事,我們也經常可以看到一些人會在逆風局勢下多次提出投降,或者開口大罵隊友,而不能理性分析。

而愛出風頭即熱衷於把「人頭」(擊喊大悉殺數)作為評價乙個人厲不厲害,遊戲技術好不好的標準,因此在遊戲裡為了「人頭」和隊友大打出手,俗稱「搶人頭」,打遊戲時也碰到過隊友交閃現就為搶你乙個人頭,這樣做容易導致團隊矛盾激化,記住團隊比賽絕不是乙個人的表演賽,配合才是勝利的關鍵所在!

三、網路不穩定。經常可以看到打遊戲到關鍵的時候(開團或者反殺)隊友突然僵硬,隨即掛機掉線,過一會又上線解釋說自己網路不好。這種不確定因素或多或少對遊戲勝率會有所影響,特別是如果你的位置在團隊裡尤其重要的話,就更應該注意保證自己的網路通暢,關鍵時候別掉鏈子,也是一種責任的鄭乎體現。

四、情侶。之所以放最後說,是因為情侶並不是絕對影響因素,不排除一些技術性配合度都較高的情侶,不能一棒子打死。但是大部分情況下我們遇到的都是那種技術不咋地,在遊戲裡還「缺心眼」,輔助角色除了伴侶角色哪都不去,一人掛機兩人全退,一人被罵兩人反嘴,單獨行動不參團,更別說打字噁心隊友……要我說日常生活中增加情侶感情的事情多了去了,畢竟電子競技沒有感情,想談感情還是找找其他辦法吧。

8樓:水瓶問問額

這些壞習慣都有,趴著打遊戲,躺著打遊戲,側臥著打遊戲,站著打遊戲,邊吃東西邊打遊戲之類的等等。

9樓:乙個

在平時生活中總是三心二意,而且判鍵物在打遊戲的時候脾氣也特別暴躁,總是會為一件亮灶別的事情就分散自己的注意力,沒有辦法集中耐掘液心完成一件事情,如果有這樣的習慣就會降低勝率。

10樓:帳號已登出

躺在那裡打遊戲,因為這樣的姿勢是比較累的,而且有的時候是不可以全心全意的發揮的。

11樓:浩海永寧

一邊做別的事情,一邊打遊戲,一直在回資訊,這樣的壞習慣就會降低勝率。

在平時打遊戲的時候,哪些壞習慣會降低勝率?

12樓:漫迷漫趣

大部分玩家基本上打遊戲都有自己獨有的習慣,不管是打dnf、cf還是吃雞等遊戲,習慣已經成了自然,改也改不掉了,比如打cf喜歡切槍,切槍的時候被敵人打死,噴霧等等。dnf玩家每次進賽麗亞房間必須要開啟自己的箱子,不管拿不拿東西,不開啟感覺少點什麼,很多習慣都是相同的。

今天我們舉例說下打王者榮耀時的一些習慣,也適用於目前大部分的網路遊戲。許多玩家在遊戲中養成侍纖耐了很多不良的習慣,這些壞習慣在很大程度上都會影響勝率,大部分玩家都有的兩個不良的習慣如下:

一是跳泉水。

跳泉水相信大部分玩家都幹過,我也幹過,那感覺特別爽有沒有?

當推到敵方水晶的時候,在敵人水晶快要**的時候,跳進敵方的泉水,四、五個隊友一起跳進去那場面感覺很是壯烈。

但是因為跳泉水被翻盤的例子比比皆是,隊友全都跳進去了結果水晶沒炸,這時候就特別尷尬了,只能被敵人復活後一波翻盤。真的是樂極生悲,到手的勝利就這樣浪輸掉了,我只想說:活該!

二是不贏不下游戲。

這才是影響勝率最大的乙個習慣啊,不贏絕不下游戲,結果越打越輸,勝率**,基本上每個玩家都有這個習慣。

我們知道,王者榮耀有連跪規則,連勝後必有連跪,連跪後繼續連跪,很多玩家都經歷過8連跪,10連跪甚至更高。

剛輸兩把的時候基本上大部分玩家心態都有點崩了,但是越輸玩家就越不信邪,抱著不贏一局絕不下游戲的心態繼續打,或者想把輸掉的星星打回來,結果越打越輸,直接連掉幾個段位都有。我覺得這個習慣每個玩家都有,包括我。

我覺得這個習慣應該改豎譁改,賭氣是沒有用的老春,反而傷心的是自己,如果輸兩把的話就不要再打了,後面等你的肯定是一波幾連跪,果斷一點下游戲。

13樓:江湖人稱家父

平時打遊戲的時候,這些壞習慣碧寬會降低勝率:掛機,很多玩家在匹配到一些菜鳥隊友時,就會出現宴伍這種狀況;還有乙個壞習慣,就是不顧一切追求殺人;再有乙個壞習慣就是耿晌慧或直走位問題,在遊戲的時候使用最多的就是一些近戰角色,這些角色都是貼臉輸出,久而久之,就會讓玩家們養成了直線走位,貼近對面的壞習慣。

14樓:數位技術小輝

吃東西、聽扒基手**等。因為打鋒稿遊戲的時候吃東西,手會因吃東西而來不及操作,聽**會降低大腦的反春嫌應速度,所以這些壞習慣會降低勝率。

15樓:路邊的風兒

這樣的壞習慣有三種,分別是,經常掛機,不顧一切的追殺人,耿直走位,都會讓自己的勝率變低。

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