就以目前來看戰邊中,司空震過於強勢嗎?

2025-02-23 02:45:14 字數 1876 閱讀 7034

1樓:令問雁

司空震就枯亂兄是打普攻疊被動,拉扯,沒襲全靠意識。大招雖然免控但是傷害一點不少吃。所以他是個偏科學生,陪老總體強度不高,賽場很少用。

2樓:網友

我覺得是的,司空震的強度很高,但是操作起來非常難,雖然大招很閉稿者厲敬拆害,但能用得很好的人沒有幾個,所以這個英雄出場率也不高。轎薯。

3樓:肖艾斯的旅行日誌

是的,因為他是峽谷單挑之王,而且很擅長普攻,所以才說他過於強勢。

4樓:大超說教育

司空震並沒有過於強勢,只能說一般般,畢竟職業選手都不用這個英雄。

到目前為止戰邊中,司空震算不算是過於強勢了呢?

5樓:肖艾斯的旅行日誌

算,因為司空震是峽谷單挑之王,而且敵人還未發育時它已經發育完備了,所以過於強勢。

6樓:pan小

總的來說旁瞎掘司空震算運核不上強勢,但也不是很弱,主要還是看團隊的陣容來定乙個英雄的高度,就比神侍如和孫臏配合司空震就很強勢,和牛魔張飛這種可能會脫節。

7樓:巨集盛

是的,我感覺過於強勢了,而且在遊戲當中也是乙個非常強勢的英雄,傷害的也非常的高。

8樓:帳號已登出

算是比較強勢,他的能力很強,攻擊力度也比較高,技能也會很多種,使用的人挺多。

9樓:劉心安兒

算,而且這個英雄人物的能力是非常強的,同時殺傷力和技術的輸出傷害能力都是比較強的。

現在戰邊中,司空震是不是過於強勢了?

10樓:大超說教育

現在戰邊中,司空震並不是過於強勢了,現如今的司空震已經被削弱了。

11樓:愛上我企鵝9啊

是的,因為司空震的實力還是比較強的,所以他強勢一點是非常正常的。

12樓:乙個

現如今確實是有點太過於強勢了,因為很多人都反映出了這個問題,但是也讓整場遊戲變得更加有體驗感。

司空震在邊路的表現,是不是都有點強勢?

13樓:汪喵聊電影

司空震在邊路的表現絕對不俗,算拆派是邊路上乙個強者英雄。低端局可以碾壓對手,高階局絕對的強者英雄。

邊路位置很重要,即使在早期和中期階段,他們也比射手更重要。一般來說,,邊路兩者都具有極高的耐壓能力和群體作戰穿透能力。如果想快速開始這一位置,對操作和意識有極高的要求。

司空震作為乙個能打能扛得強壯球員邊路英雄,他的**壓制能力嚇壞了許多英雄。同時,他在群體戰爭中的削減和收穫能力也非常恐怖。上手司空震首先要考慮的因素是攻擊速度,因為司空震輸出的主要手段是總攻和加強總攻。

一旦攻擊速度提高,他可以在短時間內產生大量輸出。

司空震被動技能使司空震普通攻擊造成法術傷害,近距離將觸發近戰攻擊,攻擊間隔將縮短。釋放技能穿插強化普通攻擊,以獲得最大受益。《吸血書》後期出版後,由於射程加強,回血量可觀,耐力強,可長期戰鬥。

它也是補充傷害的最佳選擇。一種技能,作為一種位移,可以用來撤退或接近敵人。在近戰陪御畝中加強一般攻擊可以獲得盾牌。

第三種技能在轉化過程中可以支配身體,可以穿越地形,所以利用轉化來穿牆或逃離險境。轉化後,傷害增加,技能施展更加頻繁。

司空震偏愛對抗路,在早期階段手很長蘆森,但傷害不高。如果你選擇在中路,很難支撐,也無法形成壓制。如果第二種技能在群體戰中可以擊中多個目標,發揮控制效果或中斷關鍵技能,則必須首先是第二種技能。

帶狂暴時,**可以嘗試壓制對方,但要注意對方場的方向和中路,以免被抓住。帶閃現,則要注重消耗,因為召喚師有不同的技能和不同的打法,它因人而異,可以自由選擇。

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