三國演義VS真歷史VS三國志

2025-03-06 14:05:05 字數 1168 閱讀 7789

1樓:匿名使用者

貌似真史上關羽千里走單騎有,但並沒有過五關斬六將。公孫贊沒出現在討伐董卓的隊伍裡,但或許他派劉備做的代表。名槍易躲,暗箭難防,而且張遼和甘寧死的時候都是亂箭,躲得了這支躲不了那支,或許連射判罩箭者都不知道哪一支是自己射出的箭。

不象關羽那個大近視,中箭王,逢箭必中。就算只嫌冊有乙個人,對他射出一支箭,他也沒有哪次躲芹衝巨集過去了的。

三國志是正史嗎?

2樓:帳號已登出

《三國志》是正史,是著名的二十四史之一。

玩三國志歷史看不懂

3樓:幽靈也浪漫

建議去看看《三國志》。

三國志》是由日本光榮株式會社研發的一款歷史模擬類遊戲系列,發行於1985年。為《三國志》系列遊戲作品的第一部。

遊戲系列的精華是對三國曆史細緻的考據,和傳神的人物肖像,將三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入slg遊戲模式中。

遊戲介紹。1985年12月,第一代「三國志」上市,該遊戲一經上市就好評如潮,拿下了當年日本bhs大賞第一名及最受讀者歡迎產品獎。

1989年12月,《三國志ⅱ》問世,但是這一代卻並沒有比第一代取得更大的成功。

1993年,《三國志ⅲ》發售,這是整個三國志系列代表作之一,比之前兩代有天壤之別,這一代奠定三國志系列遊戲其特有的內政和戰爭兩套系統的特色,逐漸走向成熟。

在三代推出不久,1994年光榮公司迅速推出了《三國志ⅳ》。該作品在很多方面有所創新,引入投石器、連弩等工具。到了1995年,光榮又推出了《三國志ⅴ》,這成為dos平臺下三國志遊戲的巔峰之作,該款遊戲無論畫面還是可玩性都達到了當時的最高水平,由此一舉佔領了當時回合制策略遊戲的主要市場。

自《三國志ⅴ》以後,光榮面臨兩大難題:一是關於當時新出品的windows作業系統的程式設計,另乙個則是關於遊戲本身的可玩性遭到質疑。

三國志ⅵ》正是光榮面對這兩個問題所作的回應,從介面上可以看出,光榮程式設計人員對windows系統的瞭解:不僅bug很少,並且在windows整合選單中增加了許多原本在遊戲中就存在的選單選項,雖然這個措施有畫蛇添足的嫌疑,但光榮卻把它保留下來,延續到三國志的三個外傳(三國志英傑傳、三國志孔明傳與三國志曹操傳)中。另外,《三國志ⅵ》開始引入大量史實與虛構劇情,擺脫了以往遊戲中的三國人物描寫蒼白的現象,注入全新的活力。

三國志和三國演義的區別,《三國志》和《三國演義》的區別是什麼?

區別如下 1 兩者的性質不同 三國志是史書。而三國演義是 2 作者不同 三國志 是西晉史學家陳壽撰寫的史書。三國演義作者是元末明初的著名 家羅貫中。3 內容不同 三國志 記載三國時期的史料。六十五卷,包括 魏書 三十卷,蜀書 十五卷,吳書 二十卷,主要記載魏 蜀 吳三國鼎立時期的歷史。三國演義 是中...

三國演義和三國志武將和謀士排行榜

謀士,因各自所學不盡相同,其所擅長方面也不相同,因此要比較也要分類比較。e5a48de588b662616964757a686964616f31333330343864 謀士,我認為大致可分為三類 1 內政型謀士 主要管理國家內政。統籌規劃 治理經濟 開發土地 招兵買馬 積草屯糧。並細分為四種類別 ...

三國志歷史真實度,真實的三國志三國曆史,和三國演義的主要區別在哪裡?

作為光榮來的招牌菜,其遊自戲性是相當不錯的。至於歷史真實性,可以從幾個方面來看 一,三國演義是 不是正史,它雖然以陳壽的三國志為基礎,但是有更多的藝術加工,本身與史實就有出入 二,陳壽的三國志雖然是史書,但是歷史上陳壽的為人是值得商榷的,很多歷史人物的描寫就會有失真 三,三國的歷史是一個相當特殊的歷...