1樓:網友
先看看效果 可能有點不是很明顯 這個可以看自己的需要來做圓角的度數橡餘橋 我做了3個布林後的倒圓角 其實這個挺簡梁猛單的 具體方法就是布林完成之後做按邊倒角唄 呵呵 有點廢話 不需要用平滑修改器 當然也可以用啊 用那個平滑組的命令就可以了 就作出倒圓角了 第2個問題沒聽明白你問的到底是什麼意思 可以加我的qq 仔細說明一下你的問題 咱們一起毀明來交流下。
2樓:網友
這個是不太寬亂耐好做,我的菜鳥方法有三種:
1 用line(線條)畫出形狀,用bevel,分三節擠出,最後加乙個光滑。
2 布林動算前我就先對b物件進行布林陪搭運算,最後乙個有圓形凹槽的b物件。再去和a物件布林運算(減去),它慎春自然圓角了。
3 節點。
3樓:匿名使用者
我是nawm55521 一開始說了我的qq 又忘記寫上去了 呵呵 太晚搏首了該睡覺了 頭腦都有點遲鈍了 我修改了半冊銀如天我的答案還是沒有顯州啟示 可能還沒有稽核通過吧 還是再告訴你一下吧。
3dmax擠出後怎麼給倒角
4樓:深谷冰雲
1、新增「網格」或「多邊形」修改器。
2、在以上兩個修改下 都有「切角」命令按鈕,執行即可操作 倒角 效果。
3dmax 實體如何倒圓角
5樓:刀劍上的舞者
材料/工具:3dmax
1、開啟3dmax 廉,先繪製乙個長方體,選擇【圓角邊】命令選單2、然後選擇所要倒圓角的稜邊。
3、接著輸入【r】命令選項,選擇圓角的半徑4、隨後輸入半徑的數值。
6樓:堂醉東靜姝
實體不能到圓角。
只能切角。想做出倒圓角的效果就多切幾回角。
想效果好就在加個平滑。
7樓:可愛星星子
轉換為可樣條線☞頂點☞選中要倒圓角的點☞右邊選單欄的圓角命令☞輸入圓角值。
8樓:海之泉水
多到幾次到腳,實體應該不能直接倒圓角的吧。
3dmax建立星形並且擠出後還能做圓角平滑嗎?求具體方法!
9樓:網友
不能倒角,只能多次倒角,看上去就會很圓滑。
10樓:網友
你可以先把這個擠出後的星形轉化為可多邊形,然後選擇你要平滑的邊,到角就可以了。
ps:如果要平滑,把整個加一下平滑命令就可以了。
3dmax怎麼把擠出的模型邊緣變圓滑
11樓:西界
您說的是擠出的邊緣不圓滑是因為其失去了光滑組,只要去掉所有光滑組,然後為其自動新增乙個光滑組即可,謝謝。
12樓:卻殤
將這個模型轉成可多邊形或網格,在修改命令下面有個細分曲面勾上。
再更改一下引數就可以了。
13樓:網友
修改面板裡的 渦輪平滑 能達到各種平滑效果。
3dmax怎麼對布林運算後的物體邊緣進行圓角處理
14樓:仁巧蘭
多用幾次倒直角,就跟倒圓角一樣了,呵呵。
3dmax如何使角變為圓角
15樓:阿鑫聊生活
3dmax使角變為圓角的步驟如下:
1、我們在桌面上雙擊3dmax的快捷圖示,將3dmax這款軟體開啟,進入到該軟體的操作介面。
2、開啟3dmax之後找到圖形裡的線命令。
3、選擇線命令我們在前檢視裡繪製出乙個折線。
4、選擇繪製的折線再在修改裡找到點子層級。
16樓:網友
解決3dmax 如何把菱形的角變為圓角的步驟如下:
1.開啟3dmax之後找到圖形裡的線命令。
2.選擇線命令我們在前檢視裡繪製出乙個折線。
3.選擇繪製的折線再在修改裡找到點子層級。
4.選擇點子層級選項在前檢視裡選擇角的頂點,然後再在修改裡找到圓角選項。
5.我們在圓角選項後的輸入框內輸入數值為30。
6.輸入好之後按下回車鍵可以看到此時的角就進行了圓角化處理。這樣就解決了3dmax 如何把菱形的角變為圓角的問題了。
17樓:蒼狼_白鹿
3dmax線條倒成圓角的方法:
1,選中需要倒圓角的線條;
2,右擊該線條,轉換為「可樣條線」;
3,選中線條,右擊,選「圓角」,拖出圓角即可。
18樓:匿名使用者
二維圖形 子層級,選中點 倒角。三維物體,子層級 ,選中頂點,n次切角以後可近似於圓角。n+1比n次 更圓。
19樓:匿名使用者
按點級別 下面有圓角的命令呀!
3dmax可多邊形中如何將多邊形內的角變圓角
20樓:塵埃開出花
1、開啟軟體。
2、找到幾何體,長方體,拉出乙個長方體。
3、右擊,將長方體轉換為可多邊形。
4、可多邊形,找到邊,選擇邊。
5、選擇需要圓滑的邊,我全部選了。
6、選中之後將下面的欄往下翻,找到切角。
7、設定上面的那個數值,我用的是2014版本的,10版本的可能會不一樣,切角量,就是切角的角度大小,下面的連線分段,越多圓角越平滑,但是也不用太多,只要看起來平滑就可以了,設定太多會增加電腦負擔。
8、設定好之後點下面的勾,確認,點選一下檢視空白區區,可以看到,正方體的邊角已經變圓滑了。
21樓:小昕說電影
3dmax多邊形,你學會了嗎?
22樓:鋼神綠鋼
1.點選可多邊形,選擇邊層級。
2.點選切角,設定切角量和邊分段。
3.在透檢視中渲染。
23樓:囧囧小瓶
用切角需要加很多點和線。
24樓:網友
感覺夠嗆,如果變成你說的那樣的話,周邊的線也要多很多。
3dmax怎樣將拉伸的長方體的邊角變圓滑?
25樓:輕煙談生活
3dmax將拉伸的長方體的邊角變圓滑的具體操作步驟如下:
1、首先我們開啟電腦裡的3dmax軟體,進入軟體主介面。
2、然後我們在右側快捷操作欄找到幾何體選項,再找到長方體選項,在操作介面上拉出乙個長方體。
3、然後我們右鍵點選長方體,將長方體轉換為可多邊形。
4、可多邊形,找到邊,選擇邊。
5、然後我們用滑鼠選擇要圓滑的邊。
6、選中之後將下面的欄往下翻,找到切角選項。
7、設定好之後點下面的勾確認,點選一下檢視空白區,我們就可以看到正方體的邊角已經變圓滑了。
26樓:呆娃丶
第二步:進入邊層級,選擇所需要的邊。
第三步:給所選擇的邊切角命令,並選擇切角按鈕後的引數按鈕。
第四步:在切角邊面板中,調整引數,切角量控制切角的大小,分段控制邊的圓滑程度。
27樓:luna瑜伽
塌陷多邊形,選擇要要圓滑的邊,右邊選項的倒角,給個分段數。
3d max 樣條線為什麼不能圓角
解決辦法如下 在d max中畫出一條線。向左轉 向右轉 在修改面板選擇到樣條線。向左轉 向右轉 選擇到線。向左轉 向右轉 修改器中選擇到斷開。向左轉 向右轉 將線條斷開。向左轉 向右轉 在修改器中選擇到點。向左轉 向右轉 選擇樣條線打斷後的點。向左轉 向右轉 在修改器中選擇焊接。向左轉 向右轉 焊接...
3D MAX如何畫圓角矩形?只是角是圓角的,邊緣還是正的
出現抄此問題的原因為 操作襲不正確。正確的操作方法如下 1 第一步,開啟3dmax軟體,然後單擊 新的空場景 選項,見下圖,轉到下面的步驟。2 第二步,完成上述步驟後,找到 擴充套件基本體 工具欄,見下圖,轉到下面的步驟。3 第三步,完成上述步驟後,使用滑鼠左鍵單擊 切角長方體 選項,然後在頂檢視中...
3DMAX擠出為什麼是空心?高手來啊
擠出為空心的 表示你畫的線不是封閉的 仔細檢查!先把你匯入的圖轉化為可編輯樣條線 在點的級別看看點和點的接頭是不是沒有封閉 封閉所有的點然後焊接 擠出 3dmax線擠出後是空心的 試試這招 換成網格而不是網片 你擠出前去編輯樣條線全部選中焊接下試試 為什麼3dmax擠出來的圖形是空心的 要把相連的點...