尷尬的「虎鬥」 遊戲直播為啥不賺錢了?

2025-04-03 05:05:19 字數 4436 閱讀 2247

1樓:愛娛樂的花嫿

其實不光是鬥魚和虎牙,整個遊戲直播市場其實都呈現出了一種衰退的狀況,因為如今直播打賞也逐漸規範,而且遊戲版號也不斷收緊,根據目前遊戲直播行業的資料顯示,指標都在大幅度的降低,而且遊戲主播數量也在下降,所以導致遊戲直播行業出現了短暫的下降,使用者規模已經達到了一種頂端,所以沒有**的空間,而頭部的主播也相繼離開,虎牙鬥魚直播平臺上的重要主播離開,也就導致鬥魚和虎牙直播開始走下坡路。<>

很多主播會跑到其他的平臺進行直播,而且關注的列表也會越來越少,如今遊戲直播也沒有太多的打賞行為。而且很多人沒有太多的空閒時間來看直播。 因為看遊戲直播的一般都是年輕人,而且不要不是上班就是要上學,所以沒有太多的時間來看遊戲直播。

所以關於主播流失以及賽事的缺乏,都會導致一些願意付費的使用者逐漸減少,這其實也是乙個非常嚴峻的問題。虎牙和鬥魚幾乎都是靠直播收入,所以虎牙和鬥魚使用者也處於乙個疲憊的狀態同時鬥魚和虎牙也在進行商業化的探索,但是這種嘗試也在屢屢碰壁。<>

老玩家對於遊戲的痴迷程度也會隨著時間而下降,所以想要讓更多的人喜歡上游戲直播。才能保證直播的熱度不會下降,而且抖音也在不斷崛起,也佔據了很多人的玩手機時長,很多人也會通過抖音來**遊戲直播,很多人也會通過遊戲來消遣自己的時間,所以很多人願意通過刷**來消遣時間,如今網際網絡行業也在不斷的衰退,這也導致了直播平臺融資在不斷的下滑,這也會導致在融資上出現了一定的生存問題。<>

因為眼前遊戲軟體的融資困難,這也導致了平臺不能夠繼續下去,所以對於主播的獎勵也會有所下降,這樣就會導致一些主播離開遊戲直播平臺,同時遊戲直播的熱度下滑,也會影響很多主播,所以這也是鬥魚和虎牙所面臨的乙個問題。

2樓:o姐林語菡

因為很多主播都跑去了其他的平臺,導致熱愛看直播的人也減少了打上的熱情,再加上賽事缺乏新意,所以很難吸引到人們的關注,自然就賺不到錢了。

3樓:天才人物我無敵

不得不說,現在的人們對網路直播要求的還是比較高的,如果沒有特別精彩的看點,真的沒有人願意駐足**,所以遊戲直播真的不太賺錢了。

4樓:露絲老師

隨著直播打賞相繼規範,遊戲版號收緊,根據葫蘆資料研究院釋出的《2021年遊戲直播行業洞察報告》,2021年,中國遊戲直播行業**資料指標大幅收縮,其中游戲主播數由萬下降至萬人。

尷尬的「虎鬥」!現在的遊戲直播為什麼不賺錢了?

5樓:小吉吉學長

由於遊戲直播平臺表現不佳,使用者數增長遇到瓶頸。前述遊戲公會人士向時代週刊記者解釋,遊戲直播不如往年火爆。乙個原因是使用者有更多的選擇。

遊戲直播遇到了什麼問題?

平臺主播之間的聯絡效果較弱,沒有聚合效應。每個平臺只要保持一定數量的主播,就可以滿足使用者的基滲知悉本願景。並且直播需要**同步**,不能像非同步短**平臺那樣產生內容聚合效果。

大多數平臺被少數主播和公會壟斷,導致平臺的議價能力和控制力不斷減弱。最初,直播具有叢集效應,自然產生頭部。但是在平臺開發上,非常依賴boss資料和公會的努力,忽略了平臺替換機制叢乎的搭建。

這不是乙個膚淺的問題,就像微調資源分配策略一樣。<>

直播行業未來會如何?

遊戲直播行業發展初期快速發展,目前正處於轉型提公升階段。電競產業規劃還將鼓勵遊戲直播產業標準化。在我看來,未來的增長點還是會出現在多元化,核心盈利模式可以通過上下游經營產生更多的利潤。

遊戲直播未來的出路在哪?

手遊直播將成為主流趨勢。隨著手遊發展趨勢不斷增強,各大直播平臺紛紛將目光投向競爭激烈的手遊直播市場,以期從手遊熱潮中獲取使用者紅利。據統計,超過 60% 的使用者更喜歡流動裝置**直播,而手遊在**次數最多的直播中佔比 ,僅次於 pc 遊戲的 。

使用者收視趨勢的變化將促使各大遊戲直播平臺紛紛進軍猛宴移動直播領域,新一輪的競爭將在移動端。<>

6樓:職場百事露露

可能是人太多了,所以,不怎麼賺錢了。這就是特別的正常的,人多肉少的感覺,

7樓:細細

因為現在有很多人已經不喜歡看遊戲直播了,即使看也不會給主播花錢了。

虎牙、鬥魚連續多季虧損,為何遊戲直播平臺不賺錢了?

8樓:活寶酒拙

虎牙財報提到,直播收入下滑是受巨集觀經濟影響,對公司付費使用者的情緒產生了不利影響,導致虎牙直播每位付費使用者平均支出下降。二季度,虎牙直播的付費使用者總數為590萬,與去年同期持平。在mua增加的同時,付費使用者未獲得進一步增長。

鬥魚在財報中提及,直播業務收入下滑是因為公司持續實施審慎的經營策略,對部分互動功能及相關操作進行調整,以促進平臺的長遠發展。

9樓:張晚更

因為他們的收入**是廣告,因為這段時間廣告並不多了,所以直播的收入**也虧了。

10樓:邵梓恩媽媽

一方面是整個遊戲直播行業增長放緩,使用者規模到頂;另一方面是頭部主播頻繁出走,頭部平臺虎牙、鬥魚,以及後起之秀b站等大幅裁員。 老使用者不再打賞,新使用者並不買賬。

11樓:網友

虎牙鬥魚連續續多次虧損遊戲,直播平臺不賺錢的原因在於,目前很少人喜歡看遊戲直播而去看慢生活的直播。

12樓:儒雅的壯壯

近日虎牙和鬥魚也發出了第2季度的財務資料包表,但是能夠看出虎牙和鬥魚已經連續多季出現虧損。而且鬥魚和虎牙這兩個遊戲直播平臺已經陷入了發展瓶頸期。雖然虎牙和鬥魚在發展策略之上都會進行一定的改變和重新佈局,但是依舊改變不了虎牙和鬥魚遊戲直播平臺的困局。

那麼為何遊戲直播平臺不賺錢了呢?我們一起來討論一下吧。<>

因為如今遊戲直播並不光是鬥魚和虎牙這種直播類平臺,所有一些快手、抖音等短**平臺,也想從遊戲直播行業中獲取一定的利益。對於傳統的直播平臺,通過主播或賽事版權都會佔據一定的優勢,但是如今的短**平臺能夠在流量和資金上具有非常強大的優勢,所以也導致很多頭部主播轉變陣營,去到了短**平臺賺取流量。<>

所以伴隨著抖音快手這些短**平臺的出現,導致鬥魚虎牙,這些專門製作電競直播的平臺收益大大虧損,甚至也雪上加霜,關於短**平臺的湧入,大大降低了虎牙和鬥魚遊戲直播的利益,而目前國家也對未成年的遊戲時間進行了限制,所以導致在網路遊戲當中的未成年變得越來越少,所以關於遊戲直播的熱度也變得越來越低,這也是導致虎牙鬥魚這些直播遊戲平臺的收入下滑的重要原因。<>

所以對於直播平臺來說,優秀的主播以及優質的內容都是能夠提公升競爭的重要因素,而如今短**平臺的流入也是遊戲直播行業帶來了更大的公升級,所以通過不同的思路轉變,也能夠使虎牙和鬥魚進行翻身。遊戲直播平臺的收入**是廣告和直播打賞,但如今直播受到了一定的限制,而且打賞也受到了限制,所以導致遊戲直播平臺收益下降。 所以鬥魚和虎牙也需要找到正確的運營策略,進行相應的提公升和改變才有利於自身發展。

虎牙、鬥魚作為兩大遊戲直播平臺連續虧損,遊戲直播平臺為何更難掙錢了?

13樓:小象說財經

隨著各類遊戲直播平臺不斷地崛起,而很多遊戲主播得到了一些平臺的多元化,自然遊戲直播平臺更難掙錢。要知道現在是乙個網際網絡時代,早期中很多人採用遊戲直播賺了很多的經濟,所以現在很多遊戲主播熱衷於在網路上分享自己的遊戲心得從而賺取流量,然後通過流量變現來獲得大量的收益。

對於遊戲主播而言他們賴以生存的就是遊戲平臺,因為選擇一款好的遊戲是帶動流量的關鍵,而現在遊戲直播平臺更難賺錢是因為流量遭到了分攤,因為現在的遊戲直播平臺越來越多,而且遊戲主播也越來越多,所以這些多了以後遊戲直播平臺當然就不掙錢了,畢竟物以稀為貴,當遊戲直播平臺多了以後,自然這些平臺很難賺到錢。<>

遊戲直播平臺的多元化導致很難掙錢

遊戲直播平臺的多元化意思就是遊戲直播平臺的種類非常之多,同時各個直播平臺所採取的一些直播方式不盡相同,然而遊戲主播在選擇直播平臺的時候往往會選擇一些流量比較大的平臺,但是流量大的平臺收取的相關手續費也比較高,同時對遊戲主播的門檻條件也非常高,自然遊戲直播平臺能賺錢的只有少部分,而大部分的遊戲直播平臺卻很難掙錢。<>

總結

總的來說,隨著國內經濟不斷地發展,我們國家的經濟變得越來越多元化和複雜化,然而在網際網絡時代下誕生出了很多遊戲主播,他們利用自己的遊戲技術和解說天賦在早期的直播中賺得盆滿缽滿,但是大家都知道遊戲直播平臺很賺錢以後遊戲主播越來越多,而遊戲直播平臺也變得越來越多,所以這就造成了大部分的遊戲直播平臺很難掙到利潤。<>

14樓:冬陽旭輝

虎牙、鬥魚作為兩大遊戲直播平臺連續虧損,在當下高壓的環境下,遊戲公司也面臨巨集觀的改變,針對不同的使用者做出了調整,所以使用面積人數有限。

15樓:踏敵

這是由於直播平臺已經成為了乙個大眾平臺,而且很多人都會在這些平臺上面直播,所以才導致這些直播比較難掙錢。

16樓:lucky的肥宅日常

現在疫情經濟有所下降,大佬們也很少去遊戲上有所消費了,而且有了抖音快手這樣的平臺崛起,裡面直播內容包括比較多。

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