Axure 9 0基礎教程 史上最詳細的元件說明,建議你認真看完(一)

2025-04-03 05:05:19 字數 3678 閱讀 2086

axure基礎教程內容是什麼?

1樓:鯊魚星小遊戲

一、open link in current window:在當前視窗開啟乙個頁面。

二、open link in popup window:在彈出的視窗中開啟乙個頁讓枯面。

三、open link in parent window:在原視窗中開啟乙個頁面。

四、close current window:關閉當前視窗。

五、open link in frame:在框架中開啟乙個頁面。

六、set panel state(s) to state(s):為動態面板設定要顯示的狀態。

七、show panel(s):顯示動坦和態面板。

八、hide panel(s):隱藏動態面板。

九、toggle visibility for panel(s):切換動態面板的顯坦信洞示狀態(顯示/隱藏)

十、move panel(s):根據絕對座標或相對座標來移動動態面板。

十一、set variable and widget value(s) equal to value(s):設定變數值或控制項值。

十二、open link in parent frame:在父頁面的嵌框架中開啟乙個頁面。

十三、scroll to image map region:滾動頁面到。

十四、image map:所在位置。

十五、enable widget(s):把物件狀態變成可用狀態。

十六、disable widget(s):把物件狀態變成不可用狀態。

十七、wait time(s):等待多少毫秒(ms)後再進行這個動作。

十八、other:顯示動作的文字說明。

2樓:link專注休閒娛樂

axure的基礎教程內容:

1、繪製線框圖:

用基礎的元件矩形,圓形,線,文字等把微信的幾個主要頁面都畫一遍,基礎打的就差不多,這裡新人需要些時間,但效果還是很明顯的。

2、高保真原型圖輪仿:

在不用ui設計師進入的情況下,能夠快速的通過現有的**,向量圖**拼接出乙個介面基本就過關,這裡更多考研的是拼接、剪裁、搜尋的能力。因為公司中講究的是效率,所以不建議原型圖中再使用ps去畫,一些美化的圖示可以使用iconfont等向量圖**。

3、製作原型**檔:

其實這個不算axure的技能,但產品經理學axure肯定是要出文件的,所以原型**檔也是axure的基本功,這裡要是把多張原型圖放到一起,然後進行標記,說明,指引等。有些團隊也可以用這種文件當做簡易的prd甚至mrd,指導研發。

4、觸發事件:

這顫雹裡主要是製作帶有觸發事件的原型圖,核心是把幾個設計好的頁面串起來,一般用來給客戶演示用,但專案中實際的使用場景不多,算是高階技能,基本上幾個月才有一次,但還是建議要掌握,畢竟算一項技能。

如何提高:當軟體的相關操作基本入門了,茄桐帆可以基本滿足日常的一些工作或學習需求了,那就要提公升一下了。這個時候可以回過頭買一本相關教程書籍或者**。

以axure為例,可以看看小樓老師的**,axure原創教程網iaxure做自己的原型 基礎的有免費的,相關教程已經免費了好像,從頭到尾過一遍,如果自己熟悉的,已經會的,那就注意別人是怎麼操作的。

axure元件使用方法簡介

3樓:世紀網路

我們為大家收集整理了關於axure元件使用方法以方便大家參考。。我相信,這些問題也肯定是很多朋友在關心的,所以我就給大家談談這個!

2、 文字(lable):這個元件到處都能用得到,這個元件是可以通過事件觸發改變元件文字的,可以通過全域性變數,實現如登陸前後不同的文字提示效果。對我來說這個元件還有乙個用處就是除錯,因為axure沒有偵錯程式,所以當因為變數值出現問題導致互動效果無法出現的時候,我通常會在呼叫變數時順便加上乙個動作,拖進去乙個文字,讓文字文字等於變數值,這樣就能一目瞭然的看到是不是因為變數值不正確出的錯。

3、 矩形:這個也是最常用的axure元件之一,常見的使用方式我就不說了,我對矩形的使用,我通常是把矩形拖進區然後根據需要調整好大小,再轉換成動態面板,這樣做比拖入動態面板-調世物橡整大小-雙擊狀態-拖入矩形-調整大小,要省很多的事。可能很多人都這麼用,但是我覺得還是有必要講出來,讓新手少走些彎路。

5、 圓角矩形:不知道為什麼axure單獨有個這個,我已經把它在我做的小樓axure元件庫中淘汰了,因為我把矩形改成了預設能夠直接編螞譁輯圓角的。

6、 動態面板:教程裡各種各樣的用法太搜旁多,就不說了。不過有乙個我沒有講過,就是函式里的dragtime,這個函式能獲取拖動面板的'時長,精確到毫秒,這個功能在移動端原型裡應該有很大作用,因為我很少接觸,所以沒有怎麼用。

7、 **熱區:基本上不用,用的時候基本功能也可以用透明矩形來代替。之前沒有提到是的,**熱區能夠作為錨記,通過對其他元件設定滾動事件返回到錨記,比如一些**頁面較長,一般在右側下部有乙個點一下就回到頁面開始部位的功能,這個部落格就有這個功能。

8、 文字框(單行):真心希望axure能加上文字框驗證的設定,這樣就省很多事。感覺對密碼框的支援還不夠,不能通過事件觸發的讓輸入的字元變成隱式的。

9、 核取方塊:這個難度大一些的用法,就是像全選、反選、勾選計數,這些效果,基本上是苦力活。

10、 內部框架:web端使用最多的是後臺設計或者選項卡的實現(會有重新整理,不如動態面板的好),但是在移動端,這個axure元件的作用就很大了,把它在主頁拖動到手機外殼**上並設定好大小覆蓋整個螢幕,再雙擊指定乙個頁面作為框架內的主頁,就能像設計**一樣,方便的實現手機螢幕上的多種效果。

axure教程是什麼?

4樓:程式媛小悅

就是axure rp的使用教程。

axure rp是一款專業的快速原型設計工具。axure(發音:ack-sure),代表美國axure公司;rp則是rapid prototyping(快速原型)的縮寫。

axure最新版本為。

axure rp是美國axure software solution公司旗艦產品,是乙個專業的快速原型設計工具,讓負責定義需求和規格、設計功能和介面的專家能夠快速建立應用軟體或web**的線框圖、流程圖、原型和規格說明文件。

作為專業的原型設計工具,它能快速、高效的建立原型,同時支援多人協作設計和版本控制管理 。

axure rp的使用者主要包括商業分析師、資訊架構師、產品經理、it諮詢師、使用者體驗設計師、互動設計師、ui設計師等,另外,架構師、程式設計師也在使用axure。

以上內容參考 百科-axure

axure+軟體的設計狀況

5樓:

axure+軟體的設計狀況。

親,您好,很高興為您姿咐沒解答, axure 是一款頗受歡迎的原型設計和互動設計工具,非常適合使用者體驗設計師、產品經理和軟體開發人員使用。該軟體提供了豐富跡納的元件庫、互動特效以及高保真簡滾度的視覺設計,可以將想法轉化為具體的模型和演示,方便團隊協作和溝通。就 axure 的設計狀況而言,從整體市場和使用者反饋來看,axure 仍然是乙個備受信賴的高質量產品,擁有廣泛的使用者群體和生態系統。

同時,隨著流動互聯網技術的不斷發展,axure 也不斷推出新的功能和特性,以滿足使用者對於互動設計的需求。例如,axure rp 9 提供了更加智慧型的排版和佈局工具,可以更加快速地進行多裝置適配和響應式設計。總之,axure 作為一款成熟的原型設計和互動設計工具,其設計狀況良好,持續發展,並且在未來仍有很大的發展空間。

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