1樓:帳號已登出
好學的,如果有興虛頃趣的話,可以試試,這個遊戲昌衫挺好玩的哦,可以去試試。這個應該是可以看到的,自己去看一下差迅陸吧。加油哦。
電競怎麼樣好學嗎?
2樓:天天向上阿婭
先不說電子競技專業好不好,這確實是乙個新興的專業,國家目前也有放開這方面的限制考慮,一旦成為職業選手,只要你打的好,基本上不愁吃不愁穿,還是高薪職業,像英雄聯盟裡的uzi,肉雞,faker,都是年薪上百萬甚至千萬的選手。
不過,即使有很多這樣的例子,我也覺得電子競技並不是乙個很好的選擇。一是,電子競技其實也是吃青春飯,如果投入到職業比賽中去,每天的訓練或擾梁6到10個小時,所以很多職業選手都有腰椎病,每天握滑鼠也會得手傷,所以呢,這個專業也是在消耗生命。二是就業前景窄,除了打職業,那就只能去作解說,或者去直播賣餅,李氏但是做直播其實也沒幾個起來的,9成以上的人都是炮灰。
當然,如果你對於電子競技確實很感興趣,自己對於遊戲上手很快,玩遊戲很快就能精通,那我認為你不去選電子競技這門專業反而屈才了,所以還是要看自身的對遊戲的上手快慢及興趣程度。只是淺顯的認為我只想玩遊戲的話,那就別去了,要真正的考慮以後未來的事衫運,這畢竟是乙個人生的分叉口,將決定你以後人生的走向。
3樓:陝西新華電腦學校
初中生適合學電競嗎?電競專業的全稱是電子競技運動與管理專業。電子競技運動與管理專業的核心課程包括:電子競技技術、電子競技概論、電子競技裁判、賽事組織策劃、資料分析與戰術設計等。
電子競技專業的目標是培養德、智、體全面發展的,掌握電子競技的基本理論、基礎知識和基本技能搭攔,掌握電子競技工作規律,具有較強實踐能力,能勝任電子競技相關企業或體育部門的競賽、教練、裁判、賽事組織與管理等工作的技能型體育人才。
學電子競技,不止是能玩。還適配各種高階職位,如資料分析師、賽事解說員、主持主播、賽事策劃等等,輕鬆就業、豐厚待遇。據測算2018年中回國電競使用者培陸會突破2億,市場規模超過750億,增幅達。
電競專業不是研討網遊,荒廢學業的嬉戲;電競教育,也不是泛泛而論的知識普及答,而是聚焦在賽事組織管理配枝頃、網路自**營銷、解說技術、內容製作、教練、資料分析。
電子競技還要學會創作故事、制定規則、創新玩法,並與程式和美工人員溝通,讓腦海中的策劃落地,成為呈現在玩家面前的作品等。要求從業者有相應的人文素養、創新精神和合作能力。為了培養能賦予網遊「靈魂」的人才,動畫與數字藝術學院在培養方式上做了很多探索。
電子競技就是比賽達到"競技"層面的活動。通過新華電腦學校的電競應用技術培訓,畢業生可從事網遊/手遊介面設計、電競相關網路運營、賽事策劃運營、電競主持、職業選手、賽事主播等多方面發展的綜合型人才。總之,初中生也是很適合學電競專業的。
4樓:愛的海洋公園
你好,初中是可以的,正是學電競的**時期!
電競專蠢兆業未來就業可以有以下四個方向:
1、產業運營方向。
主要職責是運營、策劃、管理電競實體,包括了賽事、場館、俱樂部、經紀公司、電競聯盟等。這是當前電競就業人士最多的方向,就業的覆蓋面也最廣。專業要求十分過硬。
2、內容運營方向。
主要職責是策劃、製作文創內容,並且按照**和新**的方式去釋出和運營這些內容。內容的主要形式包括**、**、綜藝節目等。內容制帶纖租作,也是目前電競行業比較缺乏人才的方向。
3、解說主持方向。
主要職責是解說、主持比賽活動,或者進行電競cos和直播。這個就業方向就比較明確了。要麼豎沒就是去各比賽公司擔任比賽解說,要麼就是去各個直播平臺做直播網紅。
4、戰隊相關方向。
主要職責是輔助電競職業選手,協助他們達到最好的競技狀態。例如戰隊教練、戰隊資料分析師,運動**師。這個方向的就業也比較明確,就是進入各大電競俱樂部,協助俱樂部管理人員做好自己職責範圍內的事情即可。
5樓:網友
任何方面都不好學,只要你肯努力去學習一方面就會成長,電競也同樣只有你努力學習就肯定會成功。
6樓:玉聞柏
可以纖洞滲的,現在很多電競學校的學生都是初中生、顫枯而且學習電競初中年毀脊齡階段是最吃香的、因為職業選手年齡到25歲就要退役、所以如果做職業選手早點入學是好的、後期退役可以從事俱樂部教練、賽事策劃、遊戲運營等。
7樓:山東新華技工學校
目前,電競產業人才缺口巨大,包括理論研究、教學培訓、職業選手及教練、巧譁賽事解說等都呼喚高專業人才的加入。現在電競行業需要的人才,首先做寬好要懂電競,包括它的發展歷史、文純鉛化背景和未來發展。外語水平、體育素養也都需要考察和培養。
8樓:阿撒託斯
電競主要還是要看個人天賦,天賦不行怎麼打都沒用,學好電競的話以後賺錢也比較容易。
9樓:河南新華電腦學院
看自己敢不敢興趣了,沒有什麼是好學的。
學習電競好不好?學習電競有什麼出路?
學習電競就業是非常不錯的,電競專業是目前比較熱門的專業。電競專業主要面向電子競技領域,除了培養職業選手還培養具有較紮實的電競科技專業基礎知識,富於創新意識與前瞻眼光,具備良好的創新實踐能力和溝通協調能力,能夠從事電子競技資料分析 戰隊戰術策略資訊分析與設計 電子競技比賽方案的規劃 賽事組織管理 電子...
電競專業如何,電競專業怎麼樣
電競專業的主要就業方向 遊戲策劃 設計師等 不得不說中國遊戲製作方面的人才是稀缺的,究其原因,自然是教育環境的影響。而電競專業是為數不多的能夠深入瞭解遊戲的專業,這些人擔任遊戲設計自然要靠譜的多。遊戲解說等 隨著中國遊戲行業的發展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多的遊戲比賽在全國各地舉辦,如果沒...
電競以後發展怎麼樣,電競以後的發展怎麼樣?
電子競技近幾年電競產業飛速發展,電競賽事tp價值不斷攀升。2015年國內電競市場規模為374.6億元,2016年市場規模達504.6億元,使用者規模達1.7億,2017年勢頭更猛。當前我國已經超越美國成為全球最大的遊戲市場,但是與此不相適應的是,電競行業的人才缺口極大。2017年伽馬調查報告的資料顯...