1樓:張家川
基本原理 :通過物體的某個面與視線(光線)的夾角不同,改變他的 漫反射,透明度,高光級別 (你把衰減貼圖放哪就改什麼)……
其實最簡單的用途 就是做沙發邊上 毛茸茸的感覺
放在折射上 可以做出 有質感的 晶體
最**最好玩的要算是放在透明度上,做 有 天鵝絨感覺的**
衰減」貼圖可以建立半透明的外觀。「衰減」貼圖基於幾何體曲面上面法線的角度衰減來生成從白到黑的值。 用於指定角度衰減的方向會隨著所選的方法而改變。
然而,根據預設設定,貼圖會在法線從當前檢視指向外部的面上生成白色,而在法線與當前檢視相平行的面上生成黑色。
與標準材質「擴充套件引數」卷展欄的「衰減」設定相比,「衰減」貼圖提供了更多的不透明度衰減效果。 可以將「衰減」貼圖指定為不透明度貼圖。 但是,為了獲得特殊效果也可以使用「衰減」,如彩虹色的效果。
注意: 當使用「衰減」的舊檔案在 3ds max 中使用時,就會顯示舊的「衰減」介面,而取代新的「衰減」介面
2樓:袁綠蕊
與標準材質擴充套件引數卷展欄的衰減設定相比,衰減貼圖提供了更多的不透明度衰減效果。可以將衰減貼圖指定為不透明度貼圖。但是,為了獲得特殊效果也可以使用衰減,如彩虹色的效果。
3dmax貼圖裡的衰減是幹什麼的? 10
3樓:張家川
基本原理 :通過物體的某個面與視線(光線)的夾角不同,改變他的 漫反射專,透明度
屬,高光級別 (你把衰減貼圖放哪就改什麼)……
其實最簡單的用途 就是做沙發邊上 毛茸茸的感覺
放在折射上 可以做出 有質感的 晶體
最**最好玩的要算是放在透明度上,做 有 天鵝絨感覺的**
衰減」貼圖可以建立半透明的外觀。「衰減」貼圖基於幾何體曲面上面法線的角度衰減來生成從白到黑的值。 用於指定角度衰減的方向會隨著所選的方法而改變。
然而,根據預設設定,貼圖會在法線從當前檢視指向外部的面上生成白色,而在法線與當前檢視相平行的面上生成黑色。
與標準材質「擴充套件引數」卷展欄的「衰減」設定相比,「衰減」貼圖提供了更多的不透明度衰減效果。 可以將「衰減」貼圖指定為不透明度貼圖。 但是,為了獲得特殊效果也可以使用「衰減」,如彩虹色的效果。
注意: 當使用「衰減」的舊檔案在 3ds max 中使用時,就會顯示舊的「衰減」介面,而取代新的「衰減」介面
4樓:匿名使用者
3dmax裡的衰減最簡單的使用就是調黑白色,產生一種由黑到白的漸變色
哪位大神詳細的解說下3dmax裡衰減貼圖怎麼用,比如前景色,後景色,菲涅爾,還有就是用在什麼材質上 50
5樓:小田田love笨
樓主bai
:在這我給你舉個例子du,你按照zhi例子用你的daomax自己照著調整 觀察一專下 這樣會更直觀呢。屬
1、衰減貼圖:當你使用了衰減貼圖後,預設情況下,你的這個材質就是由前景色到背景色的一個漸變。比如說你把衰減貼圖貼在漫反射通道,就是物體的材質顯示成由你設定的前景色慢慢變成背景色,貼在反射通道,就是反射從很明顯,慢慢的過度到無。
一般都不會用,因為沒必要那麼清楚
uvw貼圖如何旋轉,3dmax 如何進行貼圖翻轉
1 首先需要打bai開3d,進入到編輯頁面 du中,建立一個zhi長方體物件dao。回檢視大圖 2 快捷鍵 答m,開啟 材質編輯器 單擊standard開啟 材質 貼圖瀏覽器 選擇 材質 v ray,雙擊vraymtl,轉換成vraymtl材質。3 然後單擊漫反射貼圖按鈕,開啟 材質 貼圖瀏覽器 雙...
3dma窗簾製作,3dmax窗簾製作
檢查你的放樣路徑是否平直,最好是通過路徑來選取放樣圖形。方法不對吧,不是放樣路徑的問題,第一全選放樣後的圖形,然後點修改命令面板,那裡有個變形,變形裡面有縮放,你增加一個點,那個點是約束的位置,然後用貝塞爾角點去調整,然後蒙皮引數的路徑步數調到35 最後loft 圖形,全選圖案,然後選左或者右。3d...
3dmax怎麼帶貼圖儲存材質,3dmax2012怎麼匯出材質球(儲存材質)
3d ax帶貼圖儲存材質有兩個方法 1 用歸檔檔案來儲存帶貼圖的材質。2 使用資源瀏覽器來儲存帶貼圖的材質。只要不換機器自動儲存材質。你也可以歸檔。就是檔案 另存為 歸檔。再另一內臺電腦上解壓之後開啟容3dmax檔案點實用程式 更多 選擇點陣圖光度學路徑 確定 編輯資源 全選裡面的內容 去除選定路徑...