1樓:匿名使用者
在使用**,軟體,消費產品,各種服務的時候(實際上是在同它們互動),使用過程中的感覺就是一種互動體驗。隨著網路和新技術的發展,各種新產品和互動方式越來越多,人們也越來越重視對互動的體驗。當大型計算機剛剛研製出來的時候,可能為當初的使用者本身就是該行業的專家,沒有人去關注使用者的感覺;相反,一切都圍繞機器的需要來組織,程式設計師通過打孔卡片來輸入機器語言,輸出結果也是機器語言,那個時候同計算機互動的重心是機器本身。
當計算機系統的使用者越來越由普通大眾組成的時候,對互動體驗的關注也越來越迫切了。
因此互動設計(interactiondesign)作為一門關注互動體驗的新學科在二十世紀八十年代產生了,它由ideo的一位創始人比爾?莫格里奇在2023年一次設計會議上提出,他一開始給它命名為“軟面(softface)”,由於這個名字容易讓人想起和當時流行的玩具“椰菜娃娃(cabbagepatchdoll)”,他後來把它更名為“interactiondesign”――互動設計。
從使用者角度來說,互動設計是一種如何讓產品易用,有效而讓人愉悅的技術,它致力於瞭解目標使用者和他們的期望,瞭解使用者在同產品互動時彼此的行為,瞭解“人”本身的心理和行為特點,同時,還包括瞭解各種有效的互動方式,並對它們進行增強和擴充。互動設計還涉及到多個學科,以及和多領域多背景人員的溝通。
通過對產品的介面和行為進行互動設計,讓產品和它的使用者之間建立一種有機關係,從而可以有效達到使用者的目標,這就是互動設計的目的。
互動設計專業到底是幹什麼的
2樓:匿名使用者
隨著現在設計專業的劃分越來越細緻,許多新興專業也逐漸崛起,其中就包括
互動設計
但是對於互動設計,許多同學們都不太瞭解,甚至因為同樣涉及到產品,因此容易和工業設計混為一談,今天我們就來跟大家詳細講一講
互動設計與工業設計的區別
工業設計是一個很寬泛的概念,它的設計構思上需要考慮到產品整體外型線條、各種細節特徵的相關位置、顏色、材質、音效、人因工程等;產品範圍上包括杯子、電腦、交通工具等實體產品。認為「工業設計」是與「網際網路產品設計」並行的概念,行業性較強。
互動設計是一種設計方法,或者理念:它定義人造物的行為方式相關的介面,包括目標使用者、使用流程與結果;並且考慮到有用性、可用性、情感因素等。
不管是工業設計,還是網際網路產品設計,以使用者為中心的設計模式和理念都越來越流行,因此也越來越重視「互動設計」,一些團隊的職能分工上有專門的「互動設計師」。因此簡單地說,「互動設計」是「工業設計」整體過程中需要考慮的一個環節。
工業設計和互動設計從其歷史和目前現狀看,差異很大,分屬不同正規化。但未來雙方必定互相融合。
二者的差異
1、產品特點差異:工業產品的特點“形式即功能”。而互動產品功能多,操作複雜,使用層級多,形式和功能關係不大。
2、產品成本的差異:互動產品開發成本、購買成本低,開發時間短,但客戶使用投入的機會成本高,因此其成敗在於客戶的使用體驗。工業產品,購買成本高,因此其造型很重要。
3、設計方法上差異:目前互動設計還處與“以使用者的目標為導向”的設計階段,互動設計的目的就是幫助使用者快捷方便的達到目標。如果將“幫助使用者達到目標”看做互動產品的功能,那麼互動設計還處於“形式追隨功能”的現代主義階段。
互動能給工業設計帶來什麼
1、包豪斯的失敗:為什麼形式追隨功能會在工業產品中失敗呢,原因在於這個原則的自相矛盾。如果將形式和功能看做一種對映關係,那麼一種形式應該具有一種功能,工業品應該是標準化的。
但如果將功能看做形式的約束條件的話,那麼僅有一種功能的工業品,其形式的可能性是無限的。這樣就造成了一種矛盾。
2、互動的饋贈:互動產品是功能集約產品。在未來,智慧產品將不僅限於計算機,而將廣泛的嵌人日常工業品。這樣日常工業品的功能勢必增加,那麼就會打破前文所述的矛盾。
最有趣,腦洞最大的藝術公開課,
rosso等你來哦!▼▼▼▼▼
3樓:北大青鳥大連校區
人機互動 hci
human computer interaction
不僅僅是網頁,各個方面都有涉及。人機互動嚴格來講不算是藝術設計的範疇,最開始研究hci的有mit和施樂的科學家。
做設計的僅僅是一些最最基本的hci的想法和應用,總的來說還是產品設計的概念用到的比較多。
如果樓主真的是喜歡互動的話,最好是轉計算機或者工科的工業設計,理性研究才能體會到互動的精髓。
最直接的觀察:現在網上的很多所謂互動設計師,ue啦ui的專家blog,點進去看看就知道他們說的內容,jef raskin在10年前就搞過了。
個人覺得,人機互動這個東西理性,繁雜,綜合性強,不是設計師能拿得起來的,很多是科學家的工作。因為天馬行空像少數派報告那樣的設想誰都有,問題是如何規範化,合理化。互動缺乏的不是策劃人,而是執行者和工程師。
4樓:匿名使用者
互動設計是以一種目標導向設計,所有的工作內容都是圍繞著使用者行為去設計的。互動設計師通過去設計使用者的行為,讓使用者更方便更有效率的去完成產品的目標任務,獲得愉快地使用者體驗。
互動設計師的具體職能: 完善需求-定義框架-組織介面
完善需求 需求不只是業務需求還有使用者的情感需求 ,在情感分析方面,互動設計還是有優勢的,互動設計師需要協助產品人員一起完善需求。
5樓:歐米娃明
互動設計是使用者體驗中最重要的組成部分。互動設計師相對來說邏輯思維比較好,對接策劃、開發多,對流程比較清楚,所以容易在專案中變成管理部分工作的小組長。
ui是要根據互動設計師產出的互動搞進行設計。是協作關係
互動設計的具體職能是什麼?
6樓:農村教育者
1、完善部分需求定義
以前的慣性思維是需求應該由產品人員負責,設計人員只是實現和改善介面體驗。而產品的真正需求不僅僅**於業務,還包括使用者的情感需求。
2、定義資訊架構和操作流程
這部分的內容屬於互動設計師的核心工作內容,也就是我上一章節所講的框架設計階段。這個階段的產出質量直接影響到業務目標和轉化率。如果框架混亂, 接下來的介面怎麼優化都是無效的。
這好比大型超市的走道設計,如果路線規劃的不好,再多再大的指引圖示都是低效的。互動設計做什麼?讓使用者快速完成目標, 提升操作效率,這才是框架設計的意義所在。
3、組織頁面元素,製作原型demo
經過了需求的完善和框架的設計,之前的這些工作還是停留在抽象的想法階段,怎麼把想法轉達給專案組的其他人員呢?互動還需要把想法和規劃表達出來, 那麼最好的方式就是製作原型demo。把demo做出來,讓產品,開發,測試直觀的看到產品的雛形, 再廣泛的接受意見,對原型進行不斷的修正,改進,做簡單的使用者測試繼續挖掘情感需求。
7樓:匿名使用者
簡單點說,你的目標就是描述使用者怎麼使用你的產品,找出限定條件下最佳解決方案
實戰角度,互動設計一般是在確定使用者需求後開始的,就是首先要知道你要幫助使用者解決什麼問題
然後設計流程,就是使用者需要走哪些步驟,出流程圖然後設計每個步驟的互動介面佈局,出線框圖
然後是互動細節,確定細節,決定每個地方使用什麼控制元件,互動響應如何等,出產品定義文件(prd)
如果你還身兼視覺設計師的話,還要出最終效果
8樓:一隻可愛的咖哩
什麼是互動設計?互動設計師是做什麼的?網際網路熱門專業介紹
9樓:歐米娃明
互動設計是使用者體驗中最重要的組成部分。互動設計師相對來說邏輯思維比較好,對接策劃、開發多,對流程比較清楚,所以容易在專案中變成管理部分工作的小組長。
ui是要根據互動設計師產出的互動搞進行設計。是協作關係
什麼是互動設計,如何學習互動設計
10樓:歐米娃明
互動指的是產品與它的使用者之間的互動過程,而互動設計師則是秉承以使用者為中內
心的設計理念容
,以使用者體驗度為原則,對互動過程進行研究並開展設計的工作人員。
主要使用的軟體就是:axure、sketch、藍湖等軟體
互動設計和工業設計什麼關係,互動設計就業可以從事怎樣的工作
11樓:aaa數字藝術教育
互動設計,又稱互動
設計,(英文interaction design, 縮寫 ixd 或者 iad),是定義、設計人造系統的行為的設專計領域。人屬造物,即人工製成物品,例如,軟體、移動裝置、人造環境、服務、可佩帶裝置以及系統的組織結構。
工業設計(industrial design)指以工學、美學、經濟學為基礎對工業產品進行設計。工業設計分為產品設計、環境設計、傳播設計、設計管理4類;包括造型設計、機械設計、電路設計、服裝設計、環境規劃、室內設計、建築設計、ui設計、平面設計、包裝設計、廣告設計、動畫設計、展示設計、**設計等。工業設計又稱工業產品設計學,工業設計涉及到心理學,社會學,美學,人機工程學,機械構造,攝影,色彩學等。
工業發展和勞動分工所帶來的工業設計,與其它藝術、生產活動、工藝製作等都有明顯不同,它是各種學科、技術和審美觀念的交叉產物。
互動設計畢業了可以從事產品設計 ui設計,與人機互動的產業都可以。
工業設計畢業了就只能找工業設計師了,除非轉行。
12樓:lhm反對法
互動設計是工業設計的一種,出來可以做產品設計,平面設計什麼的
13樓:佳潔士炫白牙膏
實際上互動設計和工業設計的本質是一樣的,都是人與產品和產品與人的關係。現在工業設計專業都要學習一些互動設計的課程,互動設計是工業設計畢業就業的一個方向。
什麼是互動設計,如何學習互動設計
互動指的是產品與它的使用者之間的互動過程,而互動設計師則是秉承以使用者為中內 心的設計理念容 以使用者體驗度為原則,對互動過程進行研究並開展設計的工作人員。主要使用的軟體就是 axure sketch 藍湖等軟體 什麼是互動設計?互動設計師是做什麼的?互動指的是產品與它的使用者之間的互動過程,而互動...
想請問下什麼是互動設計,什麼是互動設計
互動設計師以創造有用且實用的產品及服務為宗旨。以使用者為中心作為設計的基本原理,互動設計的實際操作必須建立在對實際使用者的瞭解之上 包括他們的目標 任務 體驗 需求等等。以使用者為中心的角度出發,同時努力平衡使用者需求 商業發展目標和科技發展水平之間的關係,互動設計師為複雜的設計挑戰提供解決方法,同...
互動設計和UI設計有什麼區別嗎互動設計和UI設計的區別
ui設計 ui設計或稱介面設計 英文userinte ce design,縮寫為uid 它是指對軟體的人機互動 操作邏輯 介面美觀的整體設計。ui設計主要分為實體ui和虛擬ui兩種,網際網路行業常見的ui設計是虛擬ui,ui即user inte ce 使用者介面 的簡稱。互動設計互動設計 英文int...