1樓:匿名使用者
ug比較有前途,ug比西門子收購了,ug6這個月就釋出了。而且他的cad,cam,cae都比較好用,不像proe,proe的cam很差。ug在南方應用的比較廣,推薦使用ug。
2樓:匿名使用者
樓上說的南方是**?我是深圳的,在這邊用proe的多。
ug的話在上海一帶比較廣泛
ug適用於大型的建模。比如畫汽車,大型機械 。另外做磨具的也好用。
一般的消費型電子產品還是用proe。近期不會那個軟體死掉的。他們的創新都挺好
3樓:匿名使用者
不同意一樓的,pro/e cam不是很差,只是不太會用而已吧,它的cam很難入門,教程又少,真正加工用到多的是mastercam,simtron,pm,在中國絕對pro/e的市場大,就說其它的,就因為一點,有中文的cast,再一個,caita,的市場可能也比ug大,相對來講,大型機件用ug做比較,比如航空航天,汽車;但也不是說pro/e做不好,寶馬就是用pro.e的,不過就只有這麼一家,哈哈,這裡不是說ug不好啊,
其實對於一個三維軟體都是大同小異的,當你學好了一個後,有時候你坐自然而然的去學另外一個軟體,因為軟體各有長短,學多了可以互補,
個人感覺,你身邊有什麼資源就先去學什麼,身邊pro/e資源比較,人也好,資料也好,那就先學pro/e,ug多就先學ug,這樣交流起來比較方便,學得也快;還有就是看往哪一方便發展了,
我是先學pro/e的,後學的ug,
4樓:
unigraphics( 簡稱ug)同樣是當今世界上最先進、面向製造行業的cad/cae/cam高階軟體。ug軟體被當今許多世界領先的製造商用來從事工業設計、詳細的機械設計以及工程製造等各個領域。如今ug在全球已擁有17000多個客戶。
ug自90 年進入中國市場以來,發展迅速,已經成為汽車、機械、計算機及家用電器、模具設計等領域的首選軟體。
這兩者軟體相比較下來的話:ug還是比較好用的,就是上手要有點耐心。proe之前也只是用在模具設計上(與現在ug 也是沒有辦法去相比,用過的人也都知道,做出來的造型等等一些都與ug 不可比擬!
)而且它能做到的,ug肯定能做到,精確曲面用ug是很好的。說白了,工多手熟。用proe?
覺得沒有太大的必要,因為兩個軟體可以相互轉檔,雖然世上沒有完美的轉檔,但是也不會有太大的問題。
ug與proe哪個好,有什麼區別?
5樓:夏羽
答:他們側重的領域不同
1,proe的約束功能很強大,所以在畫規則尺寸零件時速度會很快。proe比較適合在模具設計階段,和產品造型設計方面使用;
2,ug的曲面功能比較強大,所以在設計不規則曲面形狀的產品時(例如衛浴產品),用ug會比較好。另外它的cnc加工也比較厲害,所以在工廠裡面cnc加工用的比較多;
3,solidworks比較適合用在比較簡單的產品零件領域,比較容易上手,但既然學習,不建議去學這個,proe和ug學會任何一個,拿這個軟體幾乎可以直接使用;
4,在cnc加工領域,還有mastercam,這個軟體比較側重自動程式設計,適用於加工中心;
5,三維造型比較厲害的還有catia,這個是法國達索公司的產品,在發動機和汽車領域使用。
proe和ug這兩個個軟體有什麼區別
6樓:匿名使用者
一、主bai體不同
1、proe:是美du國引數技術
公司的重要產品。
zhi2、ug:是daosiemens plm software公司出品的一個產品工程解決
回方案。
二、功能答不同
1、proe:是一套由設計至生產的機械自動化軟體,是新一代的產品造型系統,是一個引數化、基於特徵的實體造型系統,並且具有單一資料庫功能。
2、ug:為使用者的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。針對使用者的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。
三、特點不同
1、proe:三維造型軟體領域中佔有著重要地位,並作為當今世界機械cad/cae/cam領域的新標準而得到業界的認可和推廣,是現今最成功的cad/cam軟體之一。
2、ug:是一個互動式cad/cam(計算機輔助設計與計算機輔助製造)系統,功能強大,可以輕鬆實現各種複雜實體及造型的建構。
7樓:匿名使用者
答:他們側bai重的領
域不同1,duproe的約束功zhi能很強大,所以在dao畫規則尺寸零件時速度內
會很快。proe比較適合在容模具設計階段,和產品造型設計方面使用;
2,ug的曲面功能比較強大,所以在設計不規則曲面形狀的產品時(例如衛浴產品),用ug會比較好。另外它的cnc加工也比較厲害,所以在工廠裡面cnc加工用的比較多;
3,solidworks比較適合用在比較簡單的產品零件領域,比較容易上手,但既然學習,不建議去學這個,proe和ug學會任何一個,拿這個軟體幾乎可以直接使用;
4,在cnc加工領域,還有mastercam,這個軟體比較側重自動程式設計,適用於加工中心;
5,三維造型比較厲害的還有catia,這個是法國達索公司的產品,在發動機和汽車領域使用。
8樓:自學cad網
proe也不錯的呀,很多高階工程師都在用4.0的,ug的話是很普遍,很多大廠都是用,用得好的話薪水也是很高的,至於那個軟體好用?軟體都差不多,主要是看個人能力而已,
9樓:機電之家
軟體的話各bai有各的優du勢,不然的也不會有市場了!zhi
機電之家—下dao載站,提供機電資
10樓:匿名使用者
看你所在的行業.proe設計產品比ug好
11樓:異常殘忍的晶
proe優勢:產品設計能依照數學原則建模,對高數和幾何數學方面較熟悉專的人比較容易
屬上手。模具設計方面運用產品形成的原則分模對於新手來說比較容易,出錯機會比ug小。介面簡潔,初學者比較容易接受和記憶。
ug優勢:功能強大,實體功能明顯比proe好。
選擇proe還是ug建議是從自己以後的職業意向方面考慮,對於產品設計和模具設計工作建議先學習proe到中級水平後再學習ug,對於cnc程式設計建議先學習ug,其它軟體以後再補上。
12樓:衉謎
建議先學proe,因為ug會徹查上市公司(如果公司會上市的話)是不能用盜版ug的,正版的ug三四十萬一套.以防日後學了軟體不能用,還是學proe吧.
catia與proe有什麼區別,CATIA與PROE有什麼區別?
catia與proe區別為 特徵建模不同 智慧捕捉功能不同 引數關聯性不同。一 特徵建模不同 1 catia 在catia中特徵建模都是基於草圖sketch的引數化建模。2 proe proe在一般的特徵建模往往是直接生成的,比如直接生成長方體,圓柱,圓錐等。二 智慧捕捉功能不同 1 catia c...
為什麼proe轉換成igs檔案匯入ug後都成體了不能編輯
igs和stp等圖元格式為通用圖形格式,用於各個軟體的交流!只要轉成igs stp後再匯入,零件原來建模的特徵都會消失,只能看到一個整體的實體,無法編輯其原來的特徵了,只能在整體實體上再建立新的特徵進行修改了!還有一個辦法 把igs stp匯入hypermesh軟體中可進行有限的編輯,比如切除,然後...
proe4 0跟proe5 0有什麼區別 各位大大請教一下
介面2 工程圖選單圖示化 3 在草繪中可以畫斜的長方形與橢圓 4 cable piping圖示化 5 cable piping圖示化 6 意外退出自動儲存。7 列印終於可以預覽了!8 管道與電纜全部圖示化!9 草繪中終於可以直接畫斜的橢圓與長方形!10 在機構中可以建立蝸輪與斜齒輪等連線!ug網,首...