請問用3dmax學會建立人物模型要多長時間如果我一天學習10小時的話

2022-02-24 03:15:19 字數 5458 閱讀 9928

1樓:cgwang王氏教育集團

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2樓:

時間長並不是好事,需要多鍛鍊。如果你一天有10個小時的話。到網上下教程吧。教程一般也就幾十個小時是非常長的,短的也就3-8小時就全部講完功能了

你可以間隔性學習就是聽1個小時。練習1個小時。

應該用不了幾天就可以了。

希望對你有幫助!

3樓:匿名使用者

學會建立整個人物,時間需要稍長一些。

1、應該買個分面的石膏頭像(四、五十元吧)。

先練習建這個實物。

2、之後再練習區域性。例如眼睛、手等等。

然後在建頭部整體。

3、會ps,對建模幫助不大,但對材質(繪製**貼圖)太有用了。

個人見解■僅供參考。

3dmax要學多久

4樓:cgwang王氏教育集團

零基礎學習3d建模,需要一個完整的3d建模課程設計,一個好的課程設計大致應該包含4個方面的內容,時間在6-12個月之間:

1、一個月預科班基礎課

雖然零基礎可以學習3d建模,並不代表看著可以不重視基礎。所以學習的第一步是要鞏固自己的美術基礎,最快的練習方式是直接在ps手繪板上不斷進行臨摹。

2、兩個月專業基礎課

專業基礎課主要是在預科班的基礎上學習美術基礎,3dmax基礎,uv拆分和擺放,貼圖繪製基礎,三個月高強度的訓練,對3d建模的整個製作流程已經非常熟悉了。

3、三個月專案實戰訓練

美術基礎、軟體基礎、uv、貼圖整個3d建模的流程都學完以後,開始進行專案實戰訓練,開始針對不同型別的3d建模進行訓練:男性人體建模,女性人體建模,布、皮、毛髮、金屬等貼圖的繪製,q版等模型和色彩的訓練。每個專案實戰的案例都不是隨意選擇的,每個案例都有一定的側重點和訓練方向。

每種材質都學習訓練過後,到真正的公司專案上才能遊刃有餘。王氏教育全國實體校區-線上試聽連結

5樓:

當然學習3dmax至少需要三四個月吧,因為我是建築裝飾專業的,所以我對這個軟體比較熟,也學了一個學期了,,而你學習maya 則應該會更長時間,,所以如果你很努力學習3d的話,相信會學好它的。3d有它自己的快捷鍵,而且真的很強大,涉及的領域很廣,正如你所知道的。

可你也知道maya 是相對比較新型的軟體來的,它也要它自己的優點,相信你也知道,而且就目前的趨勢,相信maya勢必會和3d一樣,在國內受到重視的,學習maya 來製作動畫會比起其它軟體更勝一籌,這樣對你對你在以後的求職過程有很大的幫助的,而且你有學了兩年之久了,,那對你以後的事業就更有籌碼了,希望能幫上你的忙!

6樓:匿名使用者

畢竟這都只是兩個軟體,,技術上的問題早就攻克了,就只是看它們倆在某一些技術上誰方便,誰複雜了。只能說它們都有個偏向的問題。maya做角色很更方便。

3dmax做建築更方便。各有有點嘛。

7樓:匿名使用者

沒什麼基礎的要10個月左右 你這樣的情況3-4個月應該差不多了 不過要選好的培訓機構 想學的精通的話在工作中不斷磨練 2-3年應該基本可以成熟了

8樓:匿名使用者

有美術基礎就非常快了,但一定要自學

自學3dmax需要多久?能學到什麼水平?

3dmax多久能學會

9樓:cgwang王氏教育集團

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10樓:絲路教育學院

一般零基礎入學的話1-2個月基本就能掌握3d max設計技能,不同的基礎、學習課程、學習時間以及接受能力不同,需要的學習週期會有一定差別。

一般學3d max,掌握設計技能的話,是需要比較長時間的,因為需要掌握的設計軟體、設計風格等知識是比較多的。通過培訓班學習可以加快學習進度,一般的培訓班課程均是結合企業崗位需求開發,教學更具針對性,學習效率相對較高。

對於現在就業崗位來說,不僅僅是學會3ds max去繪製設計圖、效果圖。要成為一名具備實戰能力的設計師,還需要掌握一些理論知識和實戰能力,包括:cad、photoshop、v-ray等設計軟體的操作,去繪製設計圖、效果圖,能夠增加自身的競爭力。

絲路3d max設計,學院講師不僅具備專業前沿的行業、知識和經驗,更懂學生和教學, 因材施教、寓教於樂,力求達到完美的教學效果。

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11樓:

看你從事哪種方面的了 我簡單說說吧

1。室內設計----這種家裝類的你三個月能學習了基礎知識,然後工作中會套模板抄襲別人的東西然後製作場景,這個其實就是懂了3d基礎操作,然後複製場景。熟練的話半年你就能當一個普通的家裝設計師了 。

(但是這裡不包含高階場景 ,需要1:1還原現實場景的那種設計師,那種需要的時間是經驗與技巧)

2.建模師---看似與家裝是同行業 但是建模師是其實是另外一個職業,比如遊戲建模,傢俱建模等等,這種其實上手6個月吧 (能完成模型),主要也是看你實際工作中接專案的多少,接的多了 上手就快 接的少了 上手就慢 如果在建模公司混不過一年 也就出來了。

3.動態場景與人物骨骼繫結之類的-----這個我沒有太多涉及 ,但是工作上起碼3d基礎要有,到時候老手帶你的時候 說什麼你都能懂

現在你自己學習肯定也就是學習個基礎 這個你要有定性 我也是自學的 腦袋有了個思路 然後實際工作中 成手一說 你就知道怎麼做了 切記 切記 一定要基礎牢固 沒有任何成手原因拿自己的時間去主動教你的。

12樓:陝西新華電腦學校

礎要配合使用ps,cad一、3dmax概況3dmax(3d studio max)是目前世界上應用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟體,廣泛應用於影視動畫、建築設計、廣告、遊戲、科研等領域。3dmax 在中國十分流行,是使用最普遍的軟體。 3dmax 可以說是遊戲開發的老大,其在cs、星際爭霸、魔獸爭霸、傳奇、盟軍敢死隊、古墓美影、等遊戲中都立下了汗馬功勞,最新的幾版軟體對遊戲方面的功能也是大大加強。

二、關於中英文版本的問題3dmax直到版本7.0才開始出中文官方版本,所以總體來說無論是網路還是書籍方面的資料,多數都是英文介面的,使用英文版本的使用者群也相對龐大得多,所以建議大家儘量學習英文版本的3dmax軟體。這樣在以後學習當中,上手新版本及學習國外的資料,以及學習3dmax的外掛都會相對輕鬆一些。

當然,也不反對大家學習中文版的軟體,對國人來講,畢竟漢字更容易接受,軟體上手會快一些,並且中文版本的資料也已經不少,並且相信也會越來越豐富的。三、如何學3dmax對於自學的初學者來說,學習3dmax這樣龐大複雜的軟體,是一個相當大的挑戰。要比學習其它的平面、網頁等設計軟體困難得多。

初學者沒有目標、沒有步驟的學習往往既走彎路,又找不到方向,往往學了一陣以後信心很受打擊,發覺除了會做例子以外,不知道怎麼應用。所以,學習3dmax軟體之前,最好先確立目標,知道自己要做什麼,有針對性的學習。

13樓:匿名使用者

二維、三維建模啊,打燈光啊...要系統的學呢,想速成的話建議你報個教學質量比較好的培訓班,有老師能系統的學,每天都練的話,2個月左右應該能掌握吧,看你刻苦程度,還有3d比cad可複雜多了

14樓:匿名使用者

那要看你想學到什麼樣的程度啦

完全學通

同時能熟練得運用

大概半年(我所說的半年是每天都在不停的學習max)max真真學起來滿複雜的

你要有充分的耐心

祝你成功

15樓:匿名使用者

cad 如果用天正做的話 幾乎可以不用學~ 3d max 一般速成班的 都是一多月左右 然後掌握成什麼樣就看個人的了 找個好的學習班認真學學,大概用不了多久就行了~

16樓:吳慶來

我就是室內設計師,天天和3d vr ps cad打交道,這個東西因人而異,我覺得不能單單去學習一個3d 因為只學習3d 你是做不出來客戶想要的東西,客戶想要一個效果圖可不是隻學3d就能做出來的,最起碼還要學習渲染,這樣你才能做出完整的真實度高的效果圖。要不然你做出來的東西怎麼去吸引客戶,那麼你學習3d的目的不就是能做出像樣的效果圖嗎?跟你說說我的經歷你就知道這個東西好不好學。

大學裡每週四節上機課,理論知識可以忽略個人覺得沒用,上機實踐中來的更快。大學的上機課一般只是講解基本的工具怎麼用。例如今天教你如何建立牆體,明天教你怎麼建個窗戶。

後天教你怎麼加個傢俱進去,就學這些東西,到最後課程結束,你會發現你每天學的課程,把這個模型不斷的完善好了。這個要是有條件,自己吸收能力又強我覺餓得有一個月全部搞定關鍵就在不斷地操作。但是晃過神來突然發現,自己做的效果圖只能自己看,和外面工作的設計師比,自己圖可以直接扔進垃圾箱。

所以我得出的結論就是,大學這段時間所學,只是入門。也就是所謂建模 3d也只能幹這個。那麼怎麼能讓自己的3d做出來的影象**一樣,還要學習vr渲染  vr渲染才是3d的精髓 只有會了渲染,做出來的圖才叫圖,那會上學的時候我沒學校沒有開始vr課,後來畢業自己看教程自學的。

前前後後學會渲染用了三個月時間,那會由於是自學,不知道如何快速渲圖,做一張簡單的圖要一上午。後來學會簡便的方法。

後來我又在工作中摸索了一個更簡單的作圖方法就是圖改圖,我們做一個圖所需要的步驟上面說過,建立牆體----匯入模型------打燈光-----渲染  。弄好一張圖至少一天。圖改圖就是,用網上別人做好的整套模型,把裡面的東西進行變化,這樣會省去大量找模型的時間。

做一張圖只需要倆小時。這個我就不多介紹了,以後你要真工作了,自然就明白了。

最後我的結論就是,如果有耐心不斷地上機練習學會3d兩個月時間,如果想做出真正的效果圖還要學習3d外掛vr 這個需要三個月時間。還有一個月是時間就是模型的積累,自己要不斷收集好的模型,作圖才會「快」「美」「穩」

這倆個圖上面是單一3d渲染的,下面是vr渲染的,這就是效果的差距,這都是我大學那會初學3d和vr時的作業,你可以參考一下。

用3DMAX怎樣做出這個效果,請問用3Dmax怎麼做出這種效果

漫反射貼圖加凹凸貼圖。省時省力 實在要用模型表現的話。那麼就用圓來表現。多除錯很達到滿意的效果。最後平滑下就ok 方法多樣啊,個人經驗的話,最好肯定是直接貼圖的形式了,又快又真實,貼圖注意要跟路徑走就行了,找個外掛 其次的話用畫圈圈的形式塌陷起來,然後ffd 請問用3d max 怎麼做出這種效果?1...

3Dmax是幹什麼用的3dmax的軟體是幹什麼的?

作用是設計效果圖,製作三維動畫。3dmax是專業的設計軟體,利用該軟體可以設計效果圖和製作三維動畫。3dmax廣泛應用於廣告 影視 工業設計 建築設計 三維動畫 多 製作 遊戲 以及工程視覺化等領域。3dmax對硬體系統的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了。另外,其 低廉,...

渲染3d max圖,用什麼軟體最好

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