如何成為雜誌美編,如何成為一名雜誌的美術編輯?

2022-03-03 14:04:18 字數 4686 閱讀 4375

1樓:幽灆瀞渢

主要考驗修圖技能吧,模特都是現成的,能做的也就摳圖加效果,修圖技巧要過關.

2樓:丙璞

平時多看平面設計類作品,在校時多參加設計類比賽,可以增加自己在平面設計方面的經驗,也為之後的工作積累資本。還有多看時尚類雜誌、諮詢,提高自己的審美情趣。多學習平面設計相關的設計軟體,比如ps、cd、indesigner等等,都是成為一個雜誌美編必不可少的。

3樓:匿名使用者

美術編輯要熟練掌握的基本軟體:indesign ; photoshop ; illustrator(mac、pc)

會插畫是個很有利的條件。

其實不用美術專業出身,多看各型別雜誌,可以自己按照好看的板式練習。可以進入小的類似雜誌先做,積累美編相關資料,慢慢積累經驗和人脈。想進入milk或男人裝最好有認識人介紹,象這樣的雜誌一般不招沒有經驗的美編。

milk是潮流類雜誌,同類雜誌有 <><<1626>>《雙休日touch>>

男人裝是時尚集團下男性時尚刊物,風格非常類似國外《fhm》,同類《maxih》《風度》

如何成為一名雜誌的美術編輯?

4樓:周老貓

軟體:糾正一下:飛騰主要用於報紙的排版設計,國內的正規報社基本就是用飛騰。

做雜誌的話,雖然標準不一,但是很少看到用飛騰來做的,除非是文字量很大,對**與圖形處理要求不是很高的樣本,黑白頁。基於雙位元組處理的飛騰更適合中文報刊版式處理。

目前,南方城市偏向用indesign 和 illustrator。尤其一些新銳的設計師比較愛好這兩個軟體,coreldraw則比較普遍,層次高的層次低的基本都有在用的,大多用9和12兩個版本。當然也有人會用pagemaker或者freehand來做。

只是習慣。

上面說的是排版軟體,還有相關的製圖軟體,如果你的illustrator或者coreldraw比較熟練,圖形設計和字型設計可以直接在這兩個軟體裡完成,**處理用photoshop是必然的。當然painter和3dmax如果會也不錯,前者可以製作逼真的手繪效果——油畫,水彩(需要配合壓感筆)後者則可以用於製作震撼的3d效果。其他的一些技能,比如素描,手繪功力也是必不可少的。

工具基本就是這些,設計師的素養卻是說不完的話題,靈感的產生有很多複雜的元素,和一個設計師的設計生活積累有直接的關係,學校永遠只能把你帶到社會的門口,很難告訴你社會到底要什麼,做很流行的雜誌,還要前衛,首先看看你自己是不是這樣的人,如果不是,那麼就不要過於奢望能做到很好。不是打擊你,很多想法其實來自你自己身邊的事物,來自你的朋友圈,如果你習慣古板與保守的生活,怎麼能指望源源不斷的前衛思想能湧現出來?對於流行事物接受速度與理解程度更是一個判別標準。

5樓:

呵呵 還需要你瞭解這個雜誌所涉及的行業知識!

學會 coreldraw ps簡單基本應用!

6樓:問個事啊

飛騰4.1 很多雜誌報紙都用它

7樓:匿名使用者

稍微學一下就行,不難

怎樣做個時尚雜誌的美編?

8樓:匿名使用者

vogue 等中國一線流行類基本都要留學 和高文憑

其他週刊或許還有機會

雜誌美編工作流程是什麼啊

9樓:匿名使用者

做圖象處理,文字和**的排版,攝影,懂印刷,會pop會做網頁...總之雜誌做的美編都做。會photoshop就差不多了。

詳細說明如下(請給我追加獎勵好嘛?)

1,美編和版面編輯是兩馬事,常規:一個是靠嘴掙錢,一個是靠手掙錢。不過有的地方美編就是版面編輯。

2,照排和電腦排版是兩馬事,照排泛指印刷車間,用rip對ps版面進行實質性菲林出片,然後菲林片再通過紫外線晒版,那套工序叫做照排。美編是做不了照排的。只能做電腦上的電子排版工作。

懂了嗎ok~~

3,有的雜誌社有版式總監,有的沒有,象南京的南京《秦淮》就有自己的版式總監負責所有版面的整體風格設計。在我看來總監一般不動手,因為他比美編還要高一級別哦。

4,設計總監好象沒接觸過,因為現在有些副刊版面一般都是責任編輯自己動手做版面,所以不需要什麼設計總監。有了的話,反而是畫蛇添足/

5,設計總監,至少應該能有自己的設計思路,(新穎的、獨家的、與眾不同的),會應用各種圖形圖象軟體,瞭解印刷流程、知道色彩怎樣合理搭配、校正。(這條自己的見解啊,大家看看而已的),有報紙整體設計的概念。

6,出雜誌流程去photoshop愛好者大聯盟,查偶以前的帖子。偶寫的清清楚楚。

美術總監——美術編輯——版面編輯

在我看來級別應該是這樣的,

不過現在有很多種,一種是責任編輯(自己組稿編版,一專多能型)

另一種——責任編輯指導版面編輯做版,不需要美術總監。新聞版沒什麼可監的。

美術編輯以後肯定會和版面編輯混成一潭的,因為這是報社發源節流所必須做的。

版式總監可能也會被淘汰。雖然他能對報紙整體規劃做出不錯的見解,不過由於現在報紙版數太多,總有自己精力夠不到的地方。淘汰總監=、權利下放是早晚的事。

不過說不準啊,天下是合久必分、分久必合。報社裡何嘗不是呢?

雜誌美編要求

10樓:小強有拖鞋

雜誌美編輯崗位要求:

崗位職責

1、 負責雜誌的設計、排版工作,

2、 公司所有印刷品、宣傳資料、徵訂單等的設計和製作;

3、 圖書的封面、內文版式、圖示等設計與製作;

4、 隨時跟進市場上圖書裝幀設計的變化和發展趨勢,注重相關資料的收集;

5、 配合企劃活動,對廣告、宣傳品及活動道具進行設計、製作。

任職資格

1、 美術、平面設計或其它藝術相關專業,大學專科以上學歷;

2、 具有美編平面**3年或以上工作經驗,有平面設計、長期操作印刷流程經驗者優先。

3、 熟練使用photshop,indesign,illustrator,coreledraw,pagemaker,quarkxpress等各種排版軟體;

4、 有紮實的美術功底、良好的創意思維和理解能力,能及時把握客戶需求;

5、 瞭解時尚流行動態和形象設計事業發展趨勢,具備較強的領悟能力和創新能力;

6、 具有優異的設計能力和上佳的品味;對版面設計有良好的專業感覺;有良好的審美能力、視覺表現能力;

7、 心思縝密細膩有條理,能夠做到注重細節;善於學習,責任心強,有團隊精神,工作踏實穩重,能承受工作壓力,能出色獨立完成設計完稿工作

關於應聘雜誌美編,一般有什麼要求?

11樓:匿名使用者

、有很強的審美能力,對版面色彩敏感。

12樓:匿名使用者

到倉庫老闆 把錢或者東西存倉庫

13樓:匿名使用者

條件:a、有很強的審美能力,對版面色彩敏感。

b、能夠整體把握版面的設計,理解文字編輯的意圖,敢於大膽創新,領悟力強

c、有一年以上美術編輯工作經驗,最好有在財經類報紙或雜誌的相關經驗,稍次者可以應聘美編助理

d、團隊精神強,團結協作,本報是對開大報,報紙美編有大報排版經驗更佳。

待遇:底薪800元+版式設計費,試用期長短看具體表現,版面費按版面設計質量和數量計算,上不封頂,能者多得。目前的美編收入大約3000元。(試用期最長不超過三個月)

14樓:匿名使用者

職位描述:

崗位職責

1、 負責雜誌的設計、排版工作,

2、 公司所有印刷品、宣傳資料、徵訂單等的設計和製作;

3、 圖書的封面、內文版式、圖示等設計與製作;

4、 隨時跟進市場上圖書裝幀設計的變化和發展趨勢,注重相關資料的收集;

5、 配合企劃活動,對廣告、宣傳品及活動道具進行設計、製作。

任職資格

1、 美術、平面設計或其它藝術相關專業,大學專科以上學歷;

2、 具有美編平面**3年或以上工作經驗,有平面設計、長期操作印刷流程經驗者優先。

3、 熟練使用photshop,indesign,illustrator,coreledraw,pagemaker,quarkxpress等各種排版軟體;

4、 有紮實的美術功底、良好的創意思維和理解能力,能及時把握客戶需求;

5、 瞭解時尚流行動態和形象設計事業發展趨勢,具備較強的領悟能力和創新能力;

6、 具有優異的設計能力和上佳的品味;對版面設計有良好的專業感覺;有良好的審美能力、視覺表現能力;

7、 心思縝密細膩有條理,能夠做到注重細節;善於學習,責任心強,有團隊精神,工作踏實穩重,能承受工作壓力,能出色獨立完成設計完稿工作

在電子雜誌中,美編是做什麼的?美編的工作要怎麼做?

15樓:匿名使用者

不同地區\不同類別的報社對"美術編輯"有不同的要求,城市化比較低的地區,黨報,政報一般不設定美術編輯職位,都市生活報,美術編輯的職能基本上也被"版式"給代替了.

"美術編輯"一般不做版面的平面設計工作,很多"平面設計內容",比如平面廣告都是廣告商家事先做好的,帶來直接安排在版面上就可以了.

而報紙由於要突出新聞性,所以,"設計"的特性就很弱了,"負責"一點的美術編輯,需要對報紙中的**資訊進行總體把握.比如色彩...

16樓:匿名使用者

主要負責電子雜誌的**處理工作。根據個人所長負責電子雜誌版面設計、製作。

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