1樓:匿名使用者
這個要根據參賽人數具體來確定,一般如果是20人以內,5輪,當然,人數更少的話就不要採用積分迴圈了,可以直接大迴圈;
40人以內的話就7輪,60人以內9輪,80人以內11輪,如果再多,就13輪;
這個也是個大體的標準,在這個輪數的情況下可以「打透」,也就是說,高水平的棋手之間都能相遇並且最終成績展示名次的相對可觀。
當然,具體採用多少輪,還要看比賽舉辦方的時間、場地、棋具、棋鍾、裁判人數、編排條件等等各種可觀因素的影響。如果有些限制的情況下,可以採用先分組迴圈再淘汰的賽制,就像碧桂園的比賽那樣,當然,分組的時候可以根據以往成績將種子選手分在不同組。
另外還有一種不錯的比賽形式就是雙敗淘汰。也就是說,將所有選手一起抽籤比賽,輸一盤不要緊,就進入敗者組,而贏了的就是勝者組,這樣各組中的選手再比,輸兩盤(或者和四盤)的就淘汰了,而沒有達到這個盤數的人就不斷比,直至決出勝者組和敗者組的第一名,這兩個第一名再去爭奪最終的冠軍。
2樓:青青小橘
一般是7輪啊,也有可能是6輪或8輪,以前比賽都遇見過
3樓:
迴圈賽如果每個人都比,需要比242場比賽,每場三戰兩勝,需要比600多盤,同時最多開始12場,需要50輪,一上午根本比不完。
淘汰賽,第一輪12個人同時比賽,6個棋盤,三局兩勝,勝的6個人進入下一輪,第二輪,6個人比3個勝進入下一輪,2組每組前三名共6人進決賽。
決賽可以迴圈,也可以淘汰。
看一、二、三等獎選幾名,如果一等獎一名二等獎二名三等獎三名正好進決賽的人數。
可以繼續用淘汰賽制,6個人同時比賽,輸的3人三等獎,勝的三人抽籤,1人直接下一輪,剩下2人比賽,勝的和抽籤晉級的決冠軍,輸了的和下一輪輸了的二等獎。
如果必須排名的話就只能採用迴圈賽,可以分階段迴圈,比如第一輪輸的一組迴圈、第二輪輸的一組迴圈,決賽第一輪輸的3個迴圈,勝的3個人迴圈,這樣可以排出所有人的排名比較合理。
最少比5輪分出冠軍,預賽2輪每組分出前3,兩組就是前6。決賽出冠軍最少3輪。
中國象棋32人積分排名賽要賽多少輪
4樓:
1.男子乙組:採用7輪積分編排。
2.男子甲組:採用分先兩局單敗淘汰賽,兩局得分多者晉級;如果打平,則加賽兩局快棋,兩局得分多者晉級;快棋打平,則加賽兩局超快棋,兩局得分多者晉級;超快棋再打平,則加賽一局附加賽,勝者(和棋黑勝)晉級。
3.女子組:採用11輪積分編排。
5樓:棋巔大聖
公式n*(n-1)/2
請問:怎麼才能參加中國象棋協會舉辦比賽?
6樓:我的名氣響噹噹
參賽資格: (一)上年全國象棋錦標賽(個人)男子組前50名、女子組前40名棋手。 (二)上年全國少年賽男子、女子14歲以上組(含14歲)各組冠軍。
(三)中國象棋協會指定的有關比賽資格人選。 (四)男子等級分在2450以上(含2450)、女子等級分在2250以上(含2250)的棋手和象棋大師,具有參賽資格。 (五)無棋手參賽的省、自治區、直轄市、計劃單列市和行業體協,可報1名一級運動員以上棋手參加比賽,報名時須交驗等級證書影印件。
(六)女子棋手因孕、產期不能參賽的,需在報名截止日期前一個月,由所在單位向中國象棋協會遞交書面報告。經稽核批准後,可保留參賽資格一年。因其他原因不參賽的棋手,其參賽資格不保留
象棋業餘3級屬於什麼水平?
要舉辦一次象棋比賽,報名的是50人,用淘汰賽進行,要安排幾場比賽?
7樓:瞎起個破名吧
50個人的賽事安排起來,的確很頭疼但你可以先選擇小組賽的方式。
如果你堅持以淘汰賽的形式進行比賽,只好效仿足球的國際託托杯方式,50個參賽選賽,根據實力先設立14個種子選手,也就是14位高手如果無法確認參賽水平的水平高低,完全可以通過抽籤抓鬮選出。這14位種子選手首輪輪空.
首輪36人蔘賽進行18場比賽:由50-14=36,通過抽籤對陣36人經過比賽,產生18獲勝選手.
第二輪共32人蔘賽進行16場比賽,就是首輪晉級的18位選手加上14位種子選手共計32人,通過抽籤對陣32人經過比賽,產生16名晉級選手.
第三輪共16人,16個人經過淘汰賽產生8名晉級選.
第四輪共8人,同樣經過淘汰賽晉級4人.
第五輪共4人,同樣經過淘汰賽晉級2人.
第六輪也就是決賽.產生最後的總冠軍.
第一輪18場比賽,第二輪16場,第三輪8場,第四場4場比賽,第五場2場,決賽1場.總共49場比賽.
8樓:
25場就可以了,2個人一場,25場,25個冠軍!
中國象棋比賽規則
9樓:墮落之後的繁華
1、對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見右圖。
2、對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。
3、輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走了一著。
4、雙方各走一著,稱為一個回合。
5、走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而佔領那個位置。
6、一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為「照將」,或簡稱「將」。「照將」不必宣告。被「照將」的一方必須立即「應將」,即用自己的著法去化解被「將」的狀態。
如果被「照將」而無法「應將」,就算被「將死」。
10樓:小凌珊
中國象棋高手講解殘局
11樓:匿名使用者
中國象棋是由兩人輪流走子,在戰法上遵循古代孫子兵法中的「不戰而屈人之兵,善之善者也」的作戰思想,以「將死」或「困斃」對方將(帥)為勝的一種二人對抗性遊戲。對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一招,直至分出勝、負、和,對局即終了。在棋戰中,人們可以從攻與防、虛與實、整體與區域性等複雜關係的變化中提升思維能力。
一、行棋規定
1、對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見右圖。
2、對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。
3、輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走了一著。
4、雙方各走一著,稱為一個回合。
5、走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而佔領那個位置。
一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為「照將」,或簡稱「將」。「照將」不必宣告。被「照將」的一方必須立即「應將」,即用自己的著法去化解被「將」的狀態。
如果被「照將」而無法「應將」,就算被「將死」。
二、棋例總綱
1、棋例釋義
(1)對局中有時出現雙方著法迴圈不變的重複局面。據以裁處這種局面的規則條例,稱為《棋例》。
(2)長將、長殺、長捉、一將一殺、一將一捉、一殺一捉等迴圈重複的攻擊手段,統稱為「禁止著法」。
(3)閒著(含:兌、獻、攔、跟)、數將一閒、數殺一閒、數捉一閒等著法,無論是否重複,統稱為「允許著法」。
(4)車、馬、炮、過河兵(卒)、士、相(象),均算「子力」。帥(將)、未過河兵(卒),不算「子力」。「子力」簡稱「子」。
(5)子力價值是衡量子力得失的尺度,也是判斷是否「捉子」的依據之一。原則上,一車相當於雙馬、雙炮或一馬一炮;馬炮相等;士相(象)相等;過河兵(卒)價值浮動,一兵換取數子或一子換取數兵均不算得子。
2、棋例總則
(1)在任何情況下,均不允許單方面長將。
(2)雙方均為允許著法,雙方不變作和。
(3)雙方均為禁止著法(不包括一方為長將),雙方不變作和。
(4)一方為禁止著法,另一方為允許著法,應由前者變著,不變判負。
3、棋例通則
(1)允許帥(將)本身步步叫吃對方的棋子,按閒著處理。
(2)其他棋子和帥(將)同時捉吃或借帥(將)之力捉吃對方的棋子,均按捉處理。
(3)兵(卒)本身捉吃對方的棋子(不含將殺),按閒處理;如形成相互長打局面,則應按捉處理。
(4)佔據防守要點,立即構成簡明和棋,附帶產生的捉士相(象),按閒處理。
(5)凡走子兼具多種作用時,應從重稱呼和裁處。如殺兼捉,按殺;捉兼況,按捉等,依此類推。
4、棋例細則
(1)在任何情況下,均不許可單方面長將。
(2)凡是走子前不存在捉,而走子後造成捉的(即從沒捉到捉),一律按捉處理。
(3)凡走子後,預計下一著能在子力價值上構成得子者,均按捉處理。
(4)凡用作為根的子捉吃對方的子,也按捉處理。
(5)凡捉子兼具兌獻。送吃,也按捉處理。
(6)凡是原來已經捉著子的子或相關子,走動後無新的捉子行為(即從捉到捉)均捉閒著處理。
(7)凡形式上捉子,一旦吃子立即會被對方將死者,均閒著處理。
(8)雙方均為禁止著法(不包括單方面長將),雙方不變作和。
(9)其他棋子和帥(將)同時捉吃對方的棋子,均按捉處理。
(10)過河兵(卒)子力價值浮動。
(11)發生互打時,兵(卒)叫吃子均按捉處理。
(12)凡走子兼具多種作用,從重定性。
(13)佔據防守要點,立即形成簡明和棋,附帶產生的捉士、相(象),按閒處理。
5、勝負規則
對局中,出現下列情況之一,本方算輸,對方贏:
(1)己方的帥(將)被對方棋子將死或吃掉;
(2)己方無子可走(被困斃);
(3)己方對對方「長將」或「長捉」;
(4)己方發出認輸請求;
(5)有步時要求的,己方走棋超出步時限制;
(6)有時間要求的,超過規定時間;
(7)違反比賽規則。
6、和棋
出現下列情況之一,為和棋:
(1)雙方均無可能取勝的簡單局勢;
(2)一方提議作和,另一方表示同意;
(3)雙方走棋出現迴圈反覆三次,符合《棋例》中「不變作和」的有關規定;
(4)符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
擴充套件資料
中國象棋是起源於中國的一種棋戲,屬於二人對抗性遊戲的一種,在中國有著悠久的歷史。由於用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。
中國象棋是中國棋文化也是中華民族的文化瑰寶,它源遠流長,趣味濃厚,基本規則簡明易懂,千百年來長盛不衰。中國象棋是模擬的古代戰爭、直線戰爭、陸地戰爭、平面戰爭。在中國古代,象棋被列為士大夫們的修身之藝。
現在,則被視為是怡神益智的一種有益身心的活動。
象棋集文化、科學、藝術、競技於一身,不但可以開發智力,啟迪思維,鍛鍊辨證分析能力和培養頑強的意志,而且可以修心養性,陶冶情操,豐富文化生活,深受廣大群眾的喜愛。古今中外男女老少皆宜,由於用具簡單,趣味性強,大街小巷常常可見紋枰對弈的中國象棋愛好者。
中國象棋使用方形格狀棋盤及紅黑二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有十條橫線、九條豎線共分成90個交叉點;中國象棋的棋子共有32個,每種顏色16個棋子,分為7個兵種,擺放和活動在交叉點上。雙方交替行棋,先把對方的將(帥)「將死」的一方獲勝(因為擒賊先擒王)。已有幾千年歷史、充滿東方智慧的中國象棋在中國的群眾中基礎遠遠超過圍棋,一直是普及最廣的棋類專案。
中國象棋如何計分,中國象棋正規比賽是怎麼計時的?
根據最新2011象棋規則 第13,14條 第13條 成績計算 13.1 每局棋結果,勝者2分,負者0分,和棋各記1 分。13.2 團體賽記分,分別記 場分 團體分 和 局分 個人分 每場棋結果,局分多者為勝,場分記2分 局分少者為負,場分記0分 局分相等者為平,場分各記1分。13.3 可根據比賽需要...
中國象棋的吃法,中國象棋的吃法
帥 將 每一亡只許走一步,行入 先入 縱走皆可以,但沒有能走入 九宮 將戰帥沒有準正在異沒有續線下直接對於外,如一圓已先佔收,另一圓必需逃躲。士每一亡只許沿 九宮 斜線走一步,可入可入。相 象 沒有能越過 河界 每一亡斜走兩步,可入可入,即雅稱 相 象 走田字 該田字天圓有別的棋女時,雅稱 塞 相 ...
中國象棋怎麼玩啊,中國象棋怎麼玩?
棋子的走法 帥 將 帥 將 是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在九宮之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。仕 士 仕 士 是將 帥 的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只有九宮內的四條斜線。相 象 相 象 的主...