為什麼我的連噴不成功?連噴怎麼噴?

2024-12-25 02:50:13 字數 1990 閱讀 5587

1樓:匿名使用者

連噴很簡單的1. shift按的很輕,其力度是剛好能夠成漂移,並且漂移之後要馬上按住反方向鍵來扳回車頭 .

2. 入彎點和抓跑差不多,並且在漂移前已先拐車頭。

最佳漂移表現出來的是兩條輪胎印不重疊,斜著入彎並且漂移所損耗的速度小,當然由於shift點的輕,漂移轉過的角度也比普通漂移小。

斷位(cutting)漂移。

一次漂移當中兩次點shift的漂移技術。常見的步驟如下:

1. ↑shift 往右漂。

2. ↑shift 拉回車頭。

3. ↑噴火。

在介紹普通漂移的時候我已經說過正方向漂移和反方向打車頭是構成一次漂移的必要過程,所以說,在打反方向前再向漂移方向飄一次也稱為cutting,即:

1. ↑shift 往右漂。

2. ↑shift 往右漂。

3. ↑拉回車頭。

4. ↑噴火。

這個相信大家已經在滑雪場裡用過了。

斷位(cutting)漂移由於點了兩次的shift,使得一次漂移的過程加快,過彎速度比普通漂移快,轉過的角度小,在漂移過程中還能自由調整車頭角度,其中和「最佳漂移」結合還能實現漂前漂後路線平行(用於直道上漂移),是一項必須學習的技巧。

連續漂移可以說是成為高手必學的技術,當然,光學些指法是不夠的,還要了解他們的分類,概念和原理,下面來說說連續漂移技。

連續漂移,按漂移的次數來分,可分為飄兩次的「雙漂」和兩次以上的「連漂」;按連續漂移當中所用噴火方式的不同來分,可分為「連噴」,「雙噴」和「link」。

雙漂」一般用於過的直角或u形彎,「連漂」則一般用於同方向的連續彎(如金子塔塔內)或 比較大的彎(如高速),無論是「雙漂」或是「連漂」可以採用「連噴」,「雙噴」,「link」中的任意一種噴火方式,當然也可以混合使用(似乎韓式的連漂就是採用連噴雙噴混合的)看好哦你懂了指法然後去計時賽練=要到終點的時候按esc重新來往復幾次估計你已經很厲害了。

2樓:匿名使用者

第乙個大漂移。後面幾個都是小漂移了,只是藉助前面的乙個漂移後噴火的威力,能讓之後的小漂移乜噴出火,如此迴圈。

再問下是連噴還是連漂?

3樓:匿名使用者

飄一下就可以噴一次,連飄就可以連噴了。

連噴怎麼噴?

4樓:網友

如果是像飛車那樣的話,抱歉,跑跑沒有,如果只是漂移後的小噴。在飄完後同時放開上和shift ,再按上就可以了。

連噴是如何完成的?

5樓:戶信婁酉

我教你斷氣連噴的方法:堅持-[自己的風格]。初中,畢業。說:「獨創。

qq飛車完美飄移方法(qq飛車和跑跑卡丁車不一樣,漂移時不要長時間按shift,要短這樣漂移才會更流暢)

最佳化飄移:↑→shift(shift一定要點的很輕)←(拉回車頭)

噴射)連。飄:↑→shift(進入飄移)

拉車頭)+shift(這裡的↑是噴射第一次飄移而→和shift是進入第二次飄移)

斷。位:↑→shift

shift(在第一次飄移沒完的時候點,shift輕輕點一下)(噴射)雙。

噴:↑→shift(最佳化飄移)

拉回車頭(不噴,由於第一次飄移可以噴射一次,但是在這裡不能噴]+shift(第一次飄完馬上進入第二次飄移,記:這裡的飄移不能點↑)+由於第一次飄移,在這裡的↑是噴射第一次飄移,而←是拉車頭)(噴射第二次飄移的)

連。噴:↑→shift(最佳化飄移)

拉回車頭(不噴,由於第一次飄移可以噴射一次,但是在這裡不能噴]+shift(第一次飄完馬上進入第二次飄移,記:這裡的飄移不能點↑)+由於第一次飄移,在這裡的↑是噴射第一次飄移,而←是拉車頭)+shift

(重複這兩步就是連噴)

其中的+號表示的順序,如果沒的+號的就是要一起按的。這幾種方法點shift鍵都要很輕,如果重了車就要打滑,這樣不但不能噴射,而且還減慢了車的速度。~~謝謝您的~~

初中,畢業。原創。

請勿模仿。謝謝)

跑跑連噴和雙噴,跑跑雙噴和連噴的方法

雙噴 1.按下 shift 進入普通飄移狀態。2.鬆開 再 不動 擺正車頭 第部不能放開油門 建 3.放開油門 只按下 shift兩個鍵,進行第二次飄移 注 這步比較關鍵!如果按下油門 的話就。會導致過早的進行噴火。4.擺正車頭,並且噴火!注 這不和上步之間秒左右 5.放開 再快速按下 進行第二次噴...

跑跑卡丁車怎麼連噴,跑跑卡丁車如何連噴?

雙噴 1.按下 shift 進入普通飄移狀態 2.鬆開 再 不動 擺正車頭 第1.2.部不能放開油門 建 3.放開油門 只按下 shift兩個鍵,進行第二次飄移 注 這步比較關鍵!如果按下油門 的話就 會導致過早的進行噴火 4.擺正車頭,並且噴火!注 這不和上步之間0.2秒左右 5.放開 再快速按下...

我雙噴很熟練,請問連噴怎麼噴啊,還有

連噴 跑跑卡丁車裡的一種高階飄移技巧。要想連噴期間保持高碼力 120 很完美的話可以上140 第一飄的角度影響約佔30 這個還是有點影響的,第一飄shift按的時間長度不應太長,起碼要保證破板車的輪胎印不能重疊,更不能交叉那樣會降低很大速度,當然不是說這樣就不能連噴了,只是後面要經過多次噴射後才能挽...