誰懂玩英雄無敵 英雄無敵為啥好玩呢?

2025-01-08 19:10:20 字數 3034 閱讀 4565

1樓:鳳科

直接用金山遊俠調就行了。

想要什麼就能要什麼 ..

英雄無敵為啥好玩呢?

2樓:歐陽青芬葷婷

我從2000年開始接觸這遊戲,到現在換了4臺電腦了,但是英雄無敵3乙隻佔據我硬碟的乙個角落。我粗略的說說幾點它之所以能夠至今吸引我的原因:

1、新鮮感。就算是同乙個地圖,都能重複玩無數次,更何況還能自動生成隨即地圖,隨即地圖又分很多模組(初學者不用研究了)?每次玩的時候,你都會發現有一些東西你還沒有學會甚至沒有想到過,這款遊戲上手可能在3天之內,要熟練可能是乙個月,要到達人估計至少要一年。

我是個遊戲謎,花在遊戲上的時間絕對很多,唯有h3能每個月都玩個幾局,其他遊戲大多數是幾天的熱情。

2、追求完美。每次都會碰到意想不到的情況使得你的成績有那麼一點可以改進的地方。沒有鑽研和追求進取精神的朋友是無法被這款遊戲吸引的。

我也喜歡三國志系列,但除了歷史感不錯以外,遊戲性實在毫無挑戰可言,相信在h3高手眼中,三國志系列與之對比需要的智力就像6歲孩童和成年人一樣。

3、純正的西方魔幻世界。喜歡看指環王嗎?如果不喜歡那隻能說明你不喜歡這樣虛構的世界。地水火風四系魔法也繼承了正統的西方魔幻文化。領主城堡更充滿了中世紀的古典氣息。

4、藝術性。h3裡面每個種族城堡、兵種、英雄的畫面都可以作為藝術來欣賞。英雄無敵系列的**在最近暴雪舉行的交響**會都還在演奏。

h3經典之處太多了,說下去他還有瑕疵嗎?用個對比來看,現在如日中天的魔獸爭霸3,借鑑吸收了非常多h3成功的因素,但是在我看來warcraft3還不能說是站在巨人的肩膀上,因為他只能和h3並肩而立。

英雄無敵是個什麼樣的遊戲?麻煩大神給詳細介紹下

3樓:匿名使用者

簡單的說是回合策略遊戲,以戰棋為戰鬥模式複雜點英雄無敵就是結合了城建發展+練級打寶+野外探索+回合戰棋的遊戲,遊戲地圖隨機變數大而且還能自制地圖,可玩性非常高,不過遊戲節奏有點慢而且不容易上手,喜歡快餐遊戲的玩家可能不適應英雄無敵的玩法和節奏。

這個是英雄無敵幾

4樓:證小號

最少是《英雄無敵3》第三個版本《死亡陰影》,只有這個版本才開始有組合寶物。

德肯(dracon)是遊戲《英雄無敵3末日之刃》的重要英雄,《屠龍勇士》戰役的主人公。身份:人類,術士德肯是佈列卡丹(bracada)最著名的女性屠龍勇者之子。

順便補充一下,在城裡的寶物商店,還能無限賣空格,不過聽說後面修復了。

2、進入城裡的寶物商店賣寶物畫面,圖一。

4、點選兌換後,畫面變回圖一。

5樓:邕城牛雜

英雄無敵3 不過看不出版本 是不是死亡陰影。

誰玩過英雄無敵

6樓:匿名使用者

英雄無敵3 只考慮兵種屬性: 大天使: 攻擊力 30 ,防禦 30 ,殺傷 50 ,命 250 ,速度 18 ,復活隊友。

比蒙巨獸: 19 , 19 , 30-50, 300 , 9 ,攻擊目標防禦下降80%。 泰坦:

24 , 24 , 40-60, 300 , 11 ,近身攻擊力不降低。 黑龍: 25 , 25 , 40-50, 300 , 15 ,魔法免疫。

從上面的資料,可以分成幾種情況:

一,1vs1 1,1大天使(黑龍)vs1比蒙巨獸。如果大天使等待,比蒙不考慮(肯定比大天使慢攻擊),那麼第一回合,大天使攻擊一次,比蒙反擊一次……下回合大天使攻擊,比蒙死亡,在屬性差不多的前提下,先攻擊的勝算大 不考慮回合,純粹的上去硬拼,第一回合大天使攻擊,比蒙反擊,然後比蒙攻擊,大天使死亡…… 這是大天使和比蒙的比較。

2,泰坦vs黑龍(大天使) 毫無懸念地說,泰坦對黑龍或者大天使,都無法取勝,兩種兵速度都比泰坦快,第一回合都可以先攻擊泰坦,而泰坦的攻擊防禦相比而言要低一些,無法取勝。

3,泰坦vs比蒙 因為比蒙一回合無法攻擊到泰坦,也就是說泰坦多一次攻擊機會,不管是等待在攻擊,還是直接攻擊,泰坦都穩操勝券。

4,黑龍對大天使 這個就很難說了,因為黑龍和大天使屬性差不多,如果考慮等待,大天使可能能贏(黑龍攻擊大小有變化,運氣好了攻擊力高,能殺死大天使,不然……)不考慮等待,還是上面說的,黑龍的攻擊力有範圍的……

二,一群對一群 1,大天使vs比蒙(泰坦)大天使第一刀不可小覷,速度決定了大天使的勝利。但是如果數量超級多,那麼比蒙勝率是很大的。

2,大天使vs黑龍 很難說,硬砍,似乎差不多平局(記得大天使不能對自己復活,如果記錯了,那大天使勝利)

3,黑龍vs泰坦 和1v1差不多。

4,泰坦vs比蒙 這要看數量了。如果數量很多,比蒙勝利,數量少,泰坦勝利。

三,7隊對7隊。

這沒得說,大天使在數量上的優勢明顯(復活),大天使必勝 黑龍對泰坦,黑龍勝。

7樓:匿名使用者

我是英雄無敵3的忠實玩家,個人比較喜歡使用塔樓族的術士索姆拉,因為他不僅具備初級智慧術和初級魔力的技能,同時還具有連鎖閃電的特長。在魔法門的世界裡,還有比這更讓人興奮了嗎。希望你也能喜歡。

8樓:匿名使用者

h3,裡面比較喜歡,特長+350,特長加資源,特長後勤,防禦,進攻,箭術,外交,魔力,智力等等,大部分小兵特長的(比如洞穴人特長,骷髏特長,蜥蜴特長等等),許多魔法特長的(火牆特長,魔法神箭,連鎖閃電,轉世重生,聚靈奇術,流星火雨等等),以及一些特殊英雄(比如格魯,德肯,科爾格,姆拉克爵士等等)。其餘版本玩的少,不知道。

英雄無敵,會玩的來

9樓:匿名使用者

1、大天使和比蒙相比,清慎大天使的攻擊點數較高,而且可以使一次復活;但是比蒙可以忽略攻擊目標的防禦力,是相當不錯的兵種。若是單獨相比,還是比蒙厲害一些。

2、黑龍和泰坦性比,黑龍會飛,不怕魔法,但同時也不能對其使用輔助性魔法,單兵作戰能力強,也就是說能配合英雄的世界末日;泰坦可以遠端攻擊,而且不怕精神譁脊魔法,是相當好用的兵種。若是這兩個相遇,不計英雄的因素,黑龍還是會取勝,因為泰坦無法進行遠端攻擊了,威力會受損。本人最常用的是黑亂正滲龍&世界末日。

但最鍾愛的還是泰坦&復活,那樣就真正的「無敵」了。

英雄無敵4不好玩嗎,英雄無敵好玩嗎

英雄無敵4是此款遊戲的敗筆,無論遊戲性,影象,趣味性,故事情節都不如3,5.總之就是沒有讓人可以滔滔不絕的地方.種族分組也讓人很難接受,魔法學習的難度也高,兵種招募只能2選1,影象是斜45度等等都讓打慣3和5的英雄迷們難以接受.戰鬥中英雄加入戰鬥以及沒有英雄的兵可以戰鬥,沒有城堡也不算失敗.太多的不...

英雄無敵哪部好玩?順便介紹一下,英雄無敵哪一版最好玩

建議你從3或者5開始玩都可以。3是因為完善的經典,可玩性很強 5是因為比較新,畫面是現代的主流,對於看前作粗糙畫面看不習慣的人推薦玩5 1 2畫面太粗糙,所以不建議你玩了 4因為另類,也不建議玩 6因為配置要求太高又要錢,所以目前玩的人還不多,也不建議你玩。最後我來簡要介紹一下英雄無敵的每一代作品 ...

英雄無敵5聖堂英雄以及發展路線,英雄無敵5東方部落 聖堂建築以及英雄加點攻略

都說騎士多nb,我就沒發現多厲害,大天使最nb,他復活技能多厲害啊,我要是打對家我先想辦法搞天使,樓上英雄的選用我贊同,弩車男還是前中期地圖的英雄,就是小中微型地圖有用,大地圖弩手男,快跑男都可以,你要打難度高的地圖,樓上的厲害啊,弩手 弩車能無損打魔法遠端野怪,他就是射你一箭你也損吧,但是你要用皇...