1樓:網友
如果你要高考的話,動畫藝術靠專業課排名,電腦動畫靠文化課排名錄取~
這兩個專業的課程安排其實都差不多,都有手繪基礎課程,都是為了培養動畫導演~
我是電動(電腦動畫班)出來的,個人認為,電動動手能力都比較強,因為相對於動藝,我們學的軟體比較多,但是實際上不一定都是老師教的,期末留作業,自己硬著頭皮找教程學會的~所以學了多少全看自己。
動畫學院的課程設定實際上並不是很好,但是在整個中國來說已經是最好的了,因為有電影學院這個氛圍所以,還好~大不了聽各個系的選修課~
首先你先別想著動藝和電動,先看看自己比較適合哪個專業的錄取方式,先考進來再說。
其次,如果你覺得自己肯定能考上,那麼就可以參考一下電動班出的**:《史前悲劇》《南茜的早晨》,動藝班:《亡命雞禮花》《諾言》,這四部**都是聯合創作。
大學能不能學到東西都看自己,無論在那個專業方向!考上是第一位的~
2樓:清世濁流
現在搞設計,已經沒有純手畫的東西了,還是學動畫藝術為好!
不過,動畫製作最難的還是動作設計……
3樓:帳號已登出
當然是電腦動畫。
但是很難學,我以前有大學同學學這個。
3d max 學了四五年。
但如果你學有所成的話。
那很賺錢。
北京電影學院的動畫藝術和電腦動畫
4樓:二十四格
1、兩個的方向是不一樣的。動畫藝術傾向於二維方向、電腦動畫傾向於三維方向。
2、考試的去年的形式變化了,都是考的一樣的題目。
3、分數線上 電腦動畫是隻要拿到證了文化課排名,一般在一本線的百分之八十左右。動畫藝術文化課的分數線是380左右。
每年每個專業20人。
更專業的問題你可以諮詢一下北京張默然動畫培訓中的張老師。是北京目前最專業的動畫針對傳媒北影的畫室。連續三年北京電影學院第1名。
連續兩年中國傳媒大學小白 楊獎一等獎2人、二等獎4人、三等獎9人、入圍獎34人。
5樓:沫藍
說不清哪個好,動畫藝術感覺應該偏向理論 電腦動畫應該趨於實踐。校考內容應該包含繪畫測試 電腦動畫專業也許會有技術測試 只是推測 用作參考罷了。
6樓:莫失莫忘
電影好 有出路, 就考一些文化與表演 600
商業影視動畫,為什麼商業動畫和藝術動畫有分類
我做的是影視策劃。我們公司就有很多。為什麼商業動畫和藝術動畫有分類 商業動畫也算商業片 商業片是相對藝術片和紀實片而言的。指的是以票房收益為最高目的 迎合大眾口味和欣賞水準的影片。商業片集合了多種商業元素,比如說當紅明星 知名度高的導演 複雜的特效 大的投資 大規模的宣傳 什麼全國甚至全球同步上映等...
學遊戲動畫和影視動畫哪個好 求,學遊戲動畫和影視動畫哪個好 求推薦
在當前這個時間段,我覺得遊戲動畫比影視動畫更勝一籌。其實你自己從身邊就看的到,你從一個旁觀者的角度,你覺得目前市面上遊戲和影視那個比較火爆嘛?主要原因是遊戲的盈利來的快,開發週期短。現在市面上大部分遊戲都能盈利,但是影視,開發週期長,上線後能不能盈利還不好說。現在都是市場經濟,都追求能快熟盈利的產品...
幾部好的動畫,推薦幾部好的動畫
都是比較早的日本動畫 數碼寶貝1 4部 第5部不好看 神奇寶貝 光能使者 魔神英雄傳 鐵臂阿童木 要 地址找我吧 七色星露 水果籃子 人形電腦天使心 上面的是短一點的,剩下的比較長,除了聖少女和百變小櫻以外都有好幾部 聖少女 叛逆的魯魯修 東京貓貓 百變小櫻魔術卡 翼年代記 雙子星公主 人魚的旋律 ...