1樓:匿名使用者
戰場感知能力包括:「資訊獲取」、「精確資訊控制」和「一致性戰場空間理解」三個要素。「資訊獲取」指及時、充分、準確提供敵、我、友部隊的狀態、行動、計劃和意圖等資訊的能力;「精確資訊控制」是指動態地控制和整合戰術指揮、控制、通訊、計算機、情報、監視與偵察(c4isr)資源的能力;「一致性戰場理解」是指參戰人員對敵、友和地理環境理解的水平與速度,保持戰術部隊與支援部隊對戰場態勢理解的一致性的能力。
由此可見,戰場感知除傳統的偵察、監視、情報、目標指示與毀傷評估等內涵以外,還包括資訊共享及資訊資源的管理與控制。聯合部隊利用這一能力,可一致性地理解及**戰情,控制戰爭程序,奪取作戰優勢。比如:
戰場偵查雷達,還有美軍開始研製的「戰場感知與資料分發」系統,計劃通過三個階段的先期概念技術演示,實現該系統與全球軍事指揮控制系統聯網,建成分散式全球資訊管理系統,隨時為分散在美國本土和世界各地的美軍提供不斷更新的陸、海、空戰場綜合態勢圖。 我感覺偵查衛星獲得的資訊最廣泛吧。
2樓:匿名使用者
向美國的gprs衛星定位直接由地面指揮中心下達任務。
資訊化戰爭中的作戰主要包括哪三個層次的作戰內容
3樓:
資訊化戰爭中作戰主要包括三個層次作戰內容:一是物理層面作戰,以物 質摧毀和消滅有生力量為主要內容;二是資訊層面作戰頌埋,以控制資訊基礎設野型施和 電磁頻譜為主要內容;三頌櫻猜是心理層面作戰,以瓦解人意志和情感為主要內容。三 個層面相互制約、相互聯盟。
資訊化戰爭中的作戰主要包括什麼三個層次的作戰內容
4樓:夏天的風
其中包括硬殺傷、軟殺傷和新概念**三方面:
1、硬殺傷——直接殺傷,破壞直至確保摧毀的以資訊科技為依託的精確制導**與遙感**(不是傳統**)。代表**:雷射等精確制導炸彈、軍用無人機、新一代巡航飛彈。
2、軟殺傷——對敵方資訊化系統滲透、干擾的手段。旨在破壞敵方的信源、通道,間隔敵方的通訊和指揮系統,對對方的精確制導**致盲。代表**:黑客**和計算機病毒。
3、新概念**——以新的毀傷機理為目的,以高新科技手段和資訊科技為依託設計的不同於傳統**的全新作戰單元。代表**:定向高能粒子**、微機電奈米**和機械人。
5樓:義明智
一是物理層面的作戰,以物質摧毀和消滅有生力量為主要內容;
二是資訊層面的作戰,以控制資訊基礎設施和電磁頻譜為主要內容三是心理層面的作戰,以瓦解人的意志和情感為主要內容。
6樓:新人應用導師
回答1.以物質摧毀和消滅有生力量為主要內容的物理層面的作戰2.以控制資訊基礎設施和電磁頻譜為主要內容的資訊層面的作戰3.以瓦解人的意志和情感為主要內容的心理層面的作戰更多1條
資訊化戰爭中的作戰主要包括哪三個層次的作戰內容
7樓:新人應用導師
回答1.以物質摧毀和消滅有生力量為主要內容的物理層面的作戰2.以控制資訊基礎設施和電磁頻譜為主要內容的資訊層面的作戰3.以瓦解人的意志和情感為主要內容的心理層面的作戰更多1條
8樓:羅羅諾亞索木木
一是物理層面,以物質摧毀和消滅有生力量為主要內容;二是資訊層面,以控制資訊基礎設施和電磁頻譜為主要內容;三是心理層面,以瓦解人的意志和情感為主要內容。
9樓:匿名使用者
資訊化戰爭中的作戰主要包括:戰場資訊獲取、作戰資訊共享、敵方資訊壓制。
10樓:網友
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11樓:匿名使用者
戰略、戰役和戰術三個層次。
資訊化戰爭中作戰主要包括哪三個層次的作戰內容
12樓:義明智
一是物理層面的作 戰,以物質摧毀和消滅有生力量為主要內容;
二是資訊層面的作戰,以控制資訊 基礎設施和電磁頻譜。
三是以瓦解人的意志和情感為主要內容的心理層面作戰。
13樓:新人應用導師
回答1.以物質摧毀和消滅有生力量為主要內容的物理層面的作戰2.以控制資訊基礎設施和電磁頻譜為主要內容的資訊層面的作戰3.以瓦解人的意志和情感為主要內容的心理層面的作戰更多1條
1.什麼是資訊化戰爭,他有什麼特點? 2.怎樣理解人民戰爭思想在現代戰爭條件下的意義?
14樓:網友
它的特點:
1.作戰力量數位化整合化,具有一定的知識水平。(知識化)2.**系統資訊化。
3.指揮自動化,即時化,一體化。
4.資訊戰場全維化,網路化。
5.作戰方式多樣化。
6.毀滅性**的高技術化。
分析資訊化戰爭的基本特點,談談我們如何正確看待現代戰爭?
15樓:樊
戰爭可控性強,戰爭是政治的延續。所有的政治家都希望戰爭按自己的設計進行,但以往的戰爭缺乏可控性。往往是戰爭機器一運轉,就不以人的意志為轉移,戰爭的程序和規模難以控制。
而高技術**裝備則是殺傷破壞力可以被有效控制戰爭手段,使戰爭具有一定的可控性,成為實現政治家政治目的的有效工具。高技術戰爭的可控性。
戰場空間廣闊,就戰場的空間形態而言,高技術**裝備在戰爭中廣泛使用,極大的擴充套件了戰場空間,高技術條件下的區域性戰爭呈現出高立體、大縱深的特點,作戰空間空前增大。
系統對抗突出,軍事對抗從來就是一種系統對抗。在高技術戰爭中,這種對抗表現得更加突出。隨著高科技的發展,**系統「一矛一盾」相互制約的狀況已經被「多矛多盾」相互制約的新特點所代替。
**戰鬥交通的發揮,不僅取決於其戰鬥部的殺傷威力,而且還取決於構成點頭體系的情報系統、指揮控制系統、通訊系統、資訊處理系統、機動系統、防護系統等各個子系統的共同作用。整個作戰體系的作戰效能不再是各個作戰系統效能的簡單相加,而是整體大於部分之各的倍增關係,特別表現為幾個關鍵性系統的效能之乘積。從**裝備方面說,任何一種高技術**裝備,如果沒有其它**裝備的配合,無論它技術多先進,都無法完成作戰任務。
從作戰方面說,隨著高技術**在戰場的廣泛應用,各個戰場、軍事力量不現形是單一作戰,以多軍種、多空間一體為特徵的聯合作戰飛躍上戰爭舞臺,單兵種決定戰爭勝利的時代已經一去不回頭了,只有依靠各軍兵種和各種**系統協調一致的行動,才能獲得高技術戰爭的勝利。
如何看待:現代戰爭是高科技戰爭,是資訊戰爭。要加強軍隊資訊化建設,加強培養軍隊科技人才,引進國外的先進技術和經驗。普及資訊科技。
16樓:登哥啊啊啊啊
資訊化戰爭的特點與看法:
1)資訊化戰爭是資訊時代的產物,是資訊時代經濟、技術、生產力水平和生產方式在戰爭領域的客觀反映。
2)戰爭工具決定戰爭形態,有什麼樣的戰爭工具,就會有什麼樣的戰爭形態,這是戰爭歷史發展規律所決定的。資訊時代戰爭工具的資訊化、智慧型化和綜合化,資訊**裝備體系的形成,必然導致資訊化戰爭的出現。
3)資訊化戰爭首選的並直接打擊的目標是資訊獲取、資訊控制和資訊處理系統及其基礎設施,剝奪敵方資訊控制權、使用權和對己方資訊系統的威脅,同時建立己方的資訊優勢,進而實現己方意志。
4)資訊化戰爭的核心資源是資訊和知識。因此,資訊化戰爭是以資訊和知識為力量的戰爭。在資訊化戰爭中,掌握資訊和知識的高素質的人是戰爭勝負的決定因素。
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