1樓:網友
函式物件說白了就是過載了函式呼叫操作符的類的物件。
因為這個物件過載了函式呼叫操作符,所以你可以像呼叫函式一樣使用這個物件。
下面是我寫的,通過測試。
#include
using namespace std;
class a
public:
int operator()
cout 《函式物件" return 0;
void main()
a a;a();
關於stl中函式物件的問題
2樓:北風微風
演算法和函式物件,演算法和容器類(通過容器類的迭代器),函式物件和類物件都是通過引數聯絡起來的,屬於鬆散耦合的。下面是個典型的例子:
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
template
class sumsquares : binary_function};int main()
stl的函式物件編譯通不過,有什麼問題啊?
3樓:網友
1。 函式定義應該時operator()(int n),注意是兩個括號,第乙個是你要過載的運算子,第二個是你的引數。
2。呼叫時是sum,而不是sum()
4樓:網友
void operator ()int n)
沒寫要過載操作符。
c++物件本體與物件實體不一致,應該自定義拷貝建構函式。應該怎麼理解 最好能舉個例子說明不一致是什麼意
5樓:心依星動
我不知道你在哪本書上看的這句話,建議這類書不要看,語句故作晦澀!!
去看一些權威的書!!!言歸正傳:
物件本體與物件實體一致時,複製建構函式進行的是淺拷貝(預設建構函式會自動完成),即物件a賦值給物件b,將a的所有資料成員值賦給物件b。
這裡有個問題就是,如果物件a或類中含有指標,那麼物件b得到也只是乙個指標,而得不到該指標所指向的內容,兩個物件的指標指的是同乙個位址,其中乙個物件修改了指標指向的內容,另乙個物件也會受到影響。這裡就會出現物件本體(類)與物件實體(類例項)不一致的情況,需要你自定義複製建構函式,將物件a資料成員中指標所指向的內容賦值給物件b中相應的指標資料成員,通常在物件b中要動態分配記憶體,這時物件a,b中的指標指向的不再是同一位址,修改其中任何乙個物件不會影響另外乙個物件。
可以概括為:
物件本體與物件實體一致不一致看是否含有指標,有指標就不一致;無指標就一致。
不知講明白否。。。
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