STL中的函式物件是什麼,可以舉個例子嗎?

2025-02-21 15:40:08 字數 1383 閱讀 7594

1樓:網友

函式物件說白了就是過載了函式呼叫操作符的類的物件。

因為這個物件過載了函式呼叫操作符,所以你可以像呼叫函式一樣使用這個物件。

下面是我寫的,通過測試。

#include

using namespace std;

class a

public:

int operator()

cout 《函式物件" return 0;

void main()

a a;a();

關於stl中函式物件的問題

2樓:北風微風

演算法和函式物件,演算法和容器類(通過容器類的迭代器),函式物件和類物件都是通過引數聯絡起來的,屬於鬆散耦合的。下面是個典型的例子:

#include

#include

#include

#include

using namespace std;

template

class sumsquares : binary_function};int main()

stl的函式物件編譯通不過,有什麼問題啊?

3樓:網友

1。 函式定義應該時operator()(int n),注意是兩個括號,第乙個是你要過載的運算子,第二個是你的引數。

2。呼叫時是sum,而不是sum()

4樓:網友

void operator ()int n)

沒寫要過載操作符。

c++物件本體與物件實體不一致,應該自定義拷貝建構函式。應該怎麼理解 最好能舉個例子說明不一致是什麼意

5樓:心依星動

我不知道你在哪本書上看的這句話,建議這類書不要看,語句故作晦澀!!

去看一些權威的書!!!言歸正傳:

物件本體與物件實體一致時,複製建構函式進行的是淺拷貝(預設建構函式會自動完成),即物件a賦值給物件b,將a的所有資料成員值賦給物件b。

這裡有個問題就是,如果物件a或類中含有指標,那麼物件b得到也只是乙個指標,而得不到該指標所指向的內容,兩個物件的指標指的是同乙個位址,其中乙個物件修改了指標指向的內容,另乙個物件也會受到影響。這裡就會出現物件本體(類)與物件實體(類例項)不一致的情況,需要你自定義複製建構函式,將物件a資料成員中指標所指向的內容賦值給物件b中相應的指標資料成員,通常在物件b中要動態分配記憶體,這時物件a,b中的指標指向的不再是同一位址,修改其中任何乙個物件不會影響另外乙個物件。

可以概括為:

物件本體與物件實體一致不一致看是否含有指標,有指標就不一致;無指標就一致。

不知講明白否。。。

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