1樓:網友
我就挺沒有天賦的,那些遊戲我學了也不會,但是我弟弟一玩就會了。
2樓:屈翠菡
發現自己在電子競技方面沒有天賦是一種很難受的體驗。就會覺得自己熱愛的東西明明很努力了卻達不到一定的成就。
3樓:網友
我覺得發現自己在電子競技方面沒有天賦是一種很不好的體驗,別人邀請玩遊戲都不敢,怕坑人家。
4樓:知86668採忻
我發現我在電子競技方面完全沒有天賦,每次和我的朋友無論是在吃雞戰場,還是在王者峽谷我都是拖後腿的那個,這讓我一度想摔手機。
5樓:猴45371艙沽
因為自己在電競方面沒有任何的天賦,所以只能看著其他的朋友在一起打遊戲自己沒有辦法去參與進去。
6樓:消化
我覺得發現自己在電子競技方面沒有天賦,還是非常尷尬的,因為玩遊戲的時候可能會很坑。
7樓:消化
覺得發現自己在電子競技方面沒有天賦是一種特別難過的體驗,因為自己不能夠接觸這種東西。
8樓:網友
我覺得自己在電競方面沒有任何的天賦,所以只能看著其他的朋友在一起打遊戲自己沒有辦法去參與進去。
9樓:懷花找檬木
我就是,我之前也挺喜歡玩電競的,但是每次乙個遊戲我和別人一起玩,我總是玩兒的最爛的乙個。
怎麼樣可以判斷自己有沒有打電競的天賦
10樓:網友
可以參加電競測試。
首先,要有靈活的雙手,大司馬的手就很有靈性,玩的了街機,玩的了鍵盤,應為遊戲操作的按鍵很多,這裡就需要手速快準確性還高。這個需要勤加練習。
其次,要有超強的視力很多微操作,就需要本身的視力異常專注。細節決定一切,觀察的約仔細,就越能打出高技術操作。這個其實很好克服,配一副眼鏡就行。
最後,要一顆平穩的心,要有一顆泰山崩於前,而依然不動的氣勢,冷靜才能做出最正確的判斷,過硬的心理素質,在還沒開始就壓對方一頭。這個要調整心態,急不得。
遊戲天賦還是在於興趣+練習然後有個很好的成長的環境,像現在知名的電競選手uzi,iboy都是天賦極高的選手。
網路遊戲=電子競技」這種觀點是錯誤的。隨著遊戲產業的發展,電競專案的不斷更替,電子競技早已不再是侷限於ip直連或區域網的單機遊戲了。儘管網路遊戲在發行、運營、付費方式,以及遊戲的平臺構建上都有很大的不同,但這並不能影響一些平衡性與對抗性很強網遊加入到電競專案中。
11樓:學渣
首先要自己試一下,如果你每次都贏,那你就用這個天賦。試試看吧!
感覺自己有電競天賦怎麼辦?
12樓:社會觀察員小李
如果你感覺自己有電競天賦,可以考慮嘗試參加電競比賽或者加入電競戰隊,通過比賽和訓練來提公升自己的技能和水平。以下是一些你可以考慮的步驟:1.
練習遊戲技能和策略,瞭解遊戲規則和戰術,熟悉遊戲場景和人物。
2. 尋找適合自己的遊戲型別和比賽型別,參加線上或線下的絕賀比賽,積累比賽經驗。
4. 關注電競行業的發展動態,瞭解賽事資訊和賽事組織機構,積極參與賽事活動。
5. 堅持訓練和提高自己的技能和水平,不頃巨集衫斷挑戰自己,努力成雀腔為一名優秀的電競選手。
13樓:窘佛
那麼就好好的去努力 朝著這個方向去發展了 不是嗎。
14樓:瀕臨絕種的溫柔呢
永遠不要相信自己的感覺!
電子競技專業中,天賦是否占主導地位?
15樓:油炸深海魚
作為資深電競愛好者,可以明確的告訴你,天賦就是占主導地位。
肯定會有人反駁我,先往下看,我們拿資料說話。
近年來電競的熱度也是非常高,特別是電競專案進入亞運會之後,特別是電競賽事在亞運會上獲得金牌,為國家爭光,也讓不少家長逐漸接受這乙個以前被看作不務正業的電競行業。電競行業雖火爆,很多遊戲愛好者都有乙個電競夢,那麼想靠電子競技吃飯到底有多難?
2016年時我看到過一則we戰隊招聘lol青訓隊員的廣告,要求年齡15歲段位大師及以上以上。並且隨著玩家水平的增加,職業選拔的要求每年都會增加。lol曾出過乙個統計每個段位的佔比,達到超凡大師的玩家只佔所有玩家的。
沒有天賦,15歲就要超過這麼多的玩家談何容易?著名南韓選手李相赫15歲接觸lol,16歲成為路人王,17歲打職業便拿下世界冠軍。著名中國選手喻文波,15歲登頂國服,17歲拿下世界冠軍。
17歲的喻文波拿下世界冠軍。
這些天賦是努力能彌補的嗎?
我和我的朋友,人均數年遊戲經驗,數千把遊戲記錄最厲害的也不過剛打到超凡大師水平。電子競技就是主要靠天賦,努力也會達到瓶頸的。我想大家身邊也會有不少熱愛遊戲的,但有幾個能達到電競選手還未進入職業戰隊時的水平呢?
不信你也可以看看你身邊熱愛電子遊戲的朋友,興許很多的人當中也沒有達到職業入門標準,更何況想在職業電競中揚名立萬。
沒有哪乙個職業選手的技術是靠後天訓練出來的,在職業戰隊的訓練中,一般都是訓練意識,以及對遊戲每個版本的適應以及理解,包括一些戰術技巧,而對線的技術,都是看天賦的。
成功是百分之一的天賦加百分之九十九的汗水,但電競不是,天賦在電競中就是占主導地位!
16樓:frar夢
是的,在我看來,所有競技類專案,天賦都是占主導地位的,當然不是天賦就是一切,還需要努力。
如果你的天賦很好,你的上限就很高。雖然普通人努力也會變厲害,但是隻能讓你和普通人比一比,在普通人裡面鶴立雞群。但是在職業賽場上,普通人的成就就會很普通。
其實電競的本質是什麼?
任何種類的電競都是侷限於幾臺主機上,大家通過操作鍵盤滑鼠之類的終端,來進行主機裡面的虛擬對抗。
不同於傳統的體育競技需要身體天賦,電競專業中的意識、大局觀都可以通過後天的訓練和不斷累加的比賽經驗來增長,這一部分是可以通過後天的努力來解決的。
但電競最核心的競爭要素還是反應和操作,這個後天就沒有辦法彌補了。乙個人的反應速度是有上限的,操作速度也是有上限的,你可以通過訓練提高一些,但只會在你個人的極限範圍內進行調整。
就以當前流行的電競遊戲fps為例,我自己就玩過和csgo。
說的淺顯一點,你比別人的反應速度快,你的子彈就是可以先打出去,同時還能保持自己的走位,是打是退,主動權都在你手裡。這也是為什麼我們經常能在集錦裡看到,我們都還沒有看到對面人在**,職業選手就把他給打掉了。
並且就以國內為例,從頂級玩家裡撈乙個去打職業比賽,表現一般也是很平庸的,最多只能在普通人裡面做到突出。我們有時候打出的高光表現可能只是職業選手的日常表現。
其他的什麼格鬥拳皇fifa等等就更不用多說了,大局觀佔比就更少了,更需要瞬間的反應和操作。有的人隨隨便便就能打出各種無限連,有些人(比如我)需要很久很久才勉強打出乙個套路,這就是天賦的區別。
質而言之,天賦真的是沒辦法逾越的鴻溝。就像每個人的身高一樣,再充足的營養和科學的鍛鍊,也只能讓你在可達到的區間內長到最高。反應速度也是一樣的,電競專業也是一樣的。
17樓:潔鍛傲
我個人覺得在電競中,天賦是至關重要的,可以說是占主導地位,大概佔70%,後期努力訓練佔30%。
乙個人,如果沒有點天賦,真的不不適合打電競,就像我,高三畢業以後的暑假,憑藉一腔熱血,想打打電競,然後,成了現在常說的「老六」,這件事情以後,我就算真的明白了,打遊戲、打電競真的需要天賦,而且天賦佔很大的一部分。
職業電競本身是在處擬世界裡的體育競技專案比起傳統的職業方式,這是一項全新的職業選。
擇。前路漫漫,用短暫的職業生涯去拼乙個站在世界巔峰的機會,這個幾率比考上清華北大還要小。對於想走職業的青少年來說,再想成為電競選手之前,至少要先想清楚,只是喜歡打遊戲還是想走職業?
歲的年紀,放棄了學業夜以繼日地訓練,一心想**俱樂部的大門。那些認為自己有天賦的人,在一群有天賦的人之間,這種天賦還能成為自己的優勢嗎?演員張彬彬在談到自己青訓營的時期還說到,有天賦的得練2小時,你練10小時都趕不上,真的投身其中了,你就會對自己是否適合走職業有判斷。
所以真的需要天賦,當然還需要努力,僅僅有天賦但是不練習真的就是為你的失敗之路鋪磚頭。
其實電競選手每天訓練的時間真的很多,一天24小時,他們大概25小時都在訓練,手會打酸,這就導致很多退役的選手手部會有關節炎,腱鞘炎等等,所以要付出很多很多,而且,你不一定能成功,不一定能走上舞臺,更不一定能走上領獎臺。打電競需要付出太多太多,所以天賦和努力都很重要。
綜上所述,在電子競技中天賦、努力作用都很明顯,對於電視上、**裡、真正賽場上的電競人來說,他們真的付出了許多許多。
18樓:網友
我覺得電子競技中天賦是占主導地位的。有的人從小就開始接觸玩一款遊戲,哪怕他經常玩,但是他也無法達到很高的水準,但是有那麼一部分人,只需要短暫的接觸,就可以很好適應,電子競技中天賦是很重要的。
每個遊戲中都會有天賦選手。
有的人才10多歲就已經體現出電子競技的天賦了,lol中的職業選手the shy,是lol中很多職業選手都承認的第一上單吧,他在13歲的時候就已經達到了王者分段,常年登榜於韓服前三,有著「韓服第一瑞文」的外號,而在職業賽場上,更是有著天神下凡,1v4的神場面。
說到遊戲天賦,那就不得不說英雄聯盟第一中單,faker,他的天賦在英雄聯盟中屬於t0級別的存在,在s2階段就已經在韓服打到2500分了,在試用時,別人用幾個月來試訓,而他僅僅用了一天的時間,別人就招了他。這是普通人努力但是達不到的。
不只是南韓人,中國也有很多的遊戲天賦怪,uzi在英雄聯盟的地位也是不可捍衛的,他在遊戲中操作的感知能力,是要比其他競技選手要高97%的,天賦可見一斑。
穿越火線中的寵兒,他有著對殘局冷靜處理的天賦,在官方評級中也獲得了s級的最高評價,這些都說明了他的遊戲天賦。
雖然有一句話,天才是天才是由百分之九十九的汗水加上百分之一的靈感,但是在電子競技中,天賦真的要大於努力的,你的天賦越高,越是努力,那麼在電子競技行業中越是吃香,但是擁有很高的電子競技天賦是一件幾率很低的一件事。但是有了天賦不努力,在電子競技也是走不下去的。
19樓:為你星河幾許
任何專業層面,天賦都是占主導地位的努力能追趕的都是少數更重要的是,天賦和努力從來不是對立的。越是有天賦的,稍微努力就能有成果,也相對沒天賦的沒有那麼痛苦沮喪越是有天賦的,越是容易突破瓶頸。
最近在玩一款叫殭屍毀滅工程的遊戲,裡面有個設定基本上可以這個問題。在殭屍毀滅工程裡,你的各項技能都可以通過實踐操作來增加經驗獲得公升級,但需要的經驗值實際上相當多,但如果你在幹活之前讀過一兩本專業書籍,或者你本身就有這個職業的加成,那麼你的經驗獲取倍率將會得到巨大的提公升而公升級很快。
現實中的電競也是一樣的,你和職業選手擁有完全相同的起點,但是他的【天賦】給他帶來的經驗獲取倍率是你基本上不可想象的,或許你需要一兩百盤才能總結出來或者發覺出來的一些竅門和技巧,人家第一盤打了20分鐘就已經完全懂了甚至帶入到肌肉記憶中,或許你很多還沒有發現的東西人家一開始就發現了甚至還能舉一反三。同樣的起點下,天賦所帶來的超速進化是你根本無法想象的。歐洲有個選手叫atf,他一年前還是乙個【超凡入聖】級別的普通玩家,【超凡入聖】段位全世界起碼有幾萬名玩家(請注意,超凡入聖其實已經算是比較高的分段了)而短短一年時間不到,他已經是世界服排名前20甚至前10的玩家了,他今年僅僅17歲。
很多時候我們會詫異乙個天才學生為什麼可以在初中小學就完成了大學的教程和學業,其實道理是相通的。人家從一開始和你的【經驗獲取倍率】就差了老遠,這種差距往往令人想想就覺得絕望。努力確實有用,但遠不如天賦。
沒什麼是天賦解決不了。
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