1樓:網友
三國志戰略版s級戰法排行榜。
1.暫避其鋒,可以用龐德或者徐庶傳承,強度高還比較容易獲得。
2.當鋒摧決,「偽報戰法」,最最特殊的乙個戰法,其他戰法沒這個效果,這個是事件戰法,需要用顏良和宋憲兌換。
3.草船借箭,減傷戰法,主要是比較百搭,屬於事件戰法,用於禁,諸葛亮,周瑜兌換,相對比較難,主要需要諸葛亮和周瑜。
4.撫輯軍民,最強減傷戰法,屬於事件戰法,用陶謙,孔融,糜竺,劉備兌換,相對比較困難。
5.盛氣凌敵,開荒第一戰法,顏良或者曹丕傳承獲取。
6.刮骨療毒,續航+清除debuff,超強輔助類戰法,銷雹是華佗傳承戰法。
7.士別三日,法師必備的戰法,呂蒙傳承獲取。
8.鋒矢陣,共存隊必不可少戰法,黃月英、樂進傳承獲取。
9.威謀靡亢,比較百搭的乙個戰法,主要控制虧知帆給力還有叛逃效果,這個是魏延、沮授傳承獲取。
10.藤甲兵,特殊兵種中這個是最強力的戰法,這個需要靠兀突骨傳承。
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2樓:勿因愛生恨矣
三國志並輪伏戰略版時事件戰法絕攜排行榜在右下角。三國志戰略版武將強度排行。
魏國。t0:司馬懿,曹操。
t1:賈詡,滿寵桐胡,郝昭,郭嘉。
t2:春哥,王元姬,鍾會,夏侯惇,樂進,sp郭嘉。
蜀國。t0:姜維,關銀屏。
t1:關羽,張飛,劉備,趙雲,諸葛亮,法正。
t2:sp諸葛亮,黃月英,黃忠。
吳國。t0:周泰,魯肅,太史慈,陸遜,孫權。
t1:孫尚香,程普,sp周瑜。
t2:周瑜,孫堅。
3樓:阿拉丁神經病
三國志戰略版戰法歲搭排行榜。
三國志戰略版戰法排行榜:
一:s級減傷戰法。
盛氣淩敵(穩定控制從而實現減傷目的)、暫避其鋒、八門金鎖陣。
二:s級輸出戰法。
橫掃千軍、瞋目橫矛乎段拿、絕地反擊(嘲諷反擊流)、破陣摧堅。
三:s級增幅。
兵鋒、藤甲兵、陷陣營。
四:s級回覆戰法。
合軍聚眾、刮骨療毒、杯蛇鬼車。
五:級輸出戰法。
輕勇飛燕、落鳳、矢志不移、奮突、後發制人(嘲諷反擊流)
三國志戰略版死亡戰法還存在嗎
4樓:ray聊教育
三國志戰略版死亡戰法存在,但是這個戰法是兵種戰法。在三國志戰略版中,屬於兵種戰法,在武將死亡後一樣會生效。
而其宴滑拆他戰法型別,一旦武將死亡了,對應的效果都會失效,所以在搭配武將戰法的時候要特別注意這些,另外乙個隊伍裡面只能使用乙個陣法、乙個兵種戰法。
三國志戰略版戰法系統其他情況簡介。
在三國志晌棗戰略版中,玩家給主將帶了兵種戰法,副將都不可以再帶兵種戰法,主將另外乙個技能也不能帶兵種戰法,這點陣法也是一樣的,這個也不會出現誤帶情況,因為想上第二個兵種或者陣法,都會提示上不了,不用擔心讓純浪費戰法。
需要注意的是,三國志戰略版裡的陣法和兵種是不衝突的,也就是乙個隊伍可以帶兵種戰法也可以帶陣法,只是不能帶兩個重複的。其他戰法一般沒這種限制,比如帶兩個主動沒影響。
三國志戰略版反擊戰法有哪些?
5樓:網友
氣凌三軍。虎衛盾。後發制人。改版後的青州兵。基本這些。
這遊戲除了立繪先手拿到了別人的版權,做的不錯外。
其他可以說一無是處。本質上依然擺脫不了是亂廳棗乙個集卡遊戲。雖然有各種各樣的所謂新玩法但是依然還是沒有任何創新感。
做不到滿天廣告打的那種什麼需要策略什麼外交。只要誰的盟夠肝人數夠多大佬夠紅,你策略個乃,人家外交也不鳥你譁拆。
比現實還要現實。
而且還有各種各樣的垃圾保底,鎖卡,不到6%的招募率。遊戲商為了圈錢,無所不用其極(求錢令就是乙個例子)。就問你惡不噁心。
這個遊戲最大敗筆就在於策劃和營銷團隊。都是tm想錢想瘋了的。還好意思來買水軍洗地?建議大家不要玩。
抽幾萬,陣容戰法都可能籌不齊。幾十萬才勉強可以當大佬。但是後面武將新出的又要衝錢才行。
特別在週年慶期間,上線的求賢系統嚴重誘導消費。9個賽季(乙個賽季基本個月左右)白嫖的可能第一次都求賢換不了。夠噁心的。吃相真難看。
另外再多補充一伏物點。這個遊戲也要很肝才行。這個很肝,要肝到什麼程度?
開荒起碼要16個小時以上來搶地。特別是後面賽季,更加離譜,人家是把金幣當銅,遷城來各種飛,來打地。兩天不到你身邊可能就沒地了(本人在s9高整區)。
再然後還有各種各樣的任務要求(戰功值,翻地數等等)。這不是遊戲已經是工作了。你能接受就來。
另外這個遊戲巨搞心態,你以為這個遊戲獨行俠可以為所欲為?單人獨行俠不組團是很難玩下去的。明說了。
繼續更新中。
6樓:天芒雲
三國志戰略版裡面反擊的戰法,比如說像嗯個人自己帶的護甲就可以去反擊一定的東西。
三國志戰略版有哪些實用的b級戰法?
7樓:坎肩兒
之前轉了一圈發現全是講5星四星戰法的,玩過的平民都知道那是給土豪說的,我等平民還是用用潰堤毒泉開荒比較現實,這裡我先來說說實用的三星戰法,大家集思廣益。
第乙個,踐踏,拆宋憲,30%幾率發動,一回合準備,對地方2人造成傷害,傷害率77%-155,這個技能開荒可以增加很高的輸出,滿級釋放一次基本可以殺敵1200-1400(我猜的,我5級,關平用,一次600多傷害)
就是下面這貨:
8樓:絕版逆男
老實說b級戰法看面板資料都很一般,但是有時候搭配會有奇效。比如說揮砍,該戰法觸發幾率高達50%,滿級可達125%的傷害。雖然就傷害而言,並不是特別高,但是50%的觸發幾率,在前期開荒中非常實用,只要觸發成功,就能造成不俗的傷害。
而且首充贈送的孫堅和孫策都屬於物理將,都適合帶揮砍。前期沒有其它戰法的時候是個很好的補充。
另外乙個就是,火攻。該戰法觸發幾率40%,在謀略類戰法中來說,算是較高的觸發幾率,滿級可達150%傷害。雖然是單體傷害,但是這個傷害在前期來說已經足夠。
前期可以搭配奶媽型別的謀略武將,適當增加隊伍輸出。
這是我之前實踐過的兩個戰法,可能還有其它能用的b級戰法,大家可以去挖掘一下。
9樓:湖北滿芳庭傳媒策劃
前面有人說了包紮了,我就不多說了,包紮個人感覺是真的不錯,我現在賽季末的時候還在用,各位大佬輕噴,由全琮傳承而來的奮發其實也不錯,前唯一b級被動戰法,一級提公升武力和速度;滿級提公升25點武力和速度。由於這個非常獲得容易,且其提公升的屬性,對於物理將來說,非常實用。武力增加輸出,速度提高出生速度,只要前期先打出一輪輸出,造成對方兵力減少,那麼就能有效降低對方輸出,減少戰損。
在前期戰法緊缺的時期,非常實用。就一級戰法不公升級也好用,提公升的基礎屬性,相當於公升級10級給的額外屬性,是不是有一種白賺的感覺。
10樓:在越王山探洞的企鵝
必須揮砍啊,暴力輸出隊要是沒有什麼可以用的戰法,那麼揮砍絕對值得你擁有,另外還有重擊也還勉強。本身來看,突擊戰法就比較少,且獲得難度大,而重擊雖然是b級戰法,但是其30%的觸發幾率加滿級140%的傷害,讓其擁有不錯的表現。前期非常適合孫策和關平攜帶,該兩個武將的被動都有一定的輔助能力,搭配突擊類戰法,傷害會更高。
不過還是建議大家儘量用a級,實在沒有辦法才考慮b級。
11樓:表情包
b級戰法實用的就那麼幾個:
1、陶謙的援救:這個戰法在前期開荒簡直就是神技;
2、夏侯恩的嘲諷:60%的觸發幾率,夏侯惇用起來屢試不爽;
3、曹休的揮砍:在前期開荒,沒資源演練a級戰法就用它;
其他的真的不值一提!
12樓:情迷
前期開荒的時候,我覺得最強的戰法還是援救、包紮,因為前期非常講究兵損,如果兵損太大真的沒有辦法比較順暢的開荒,但是恢復類武將前期可遇而不可求。同時,恢復類戰法普遍比較少,故而這兩個b級恢復類戰法,就顯得難能可貴。適用於前期四星或者三星謀略類武將,攜帶救援或者包紮,能在一定程度上有效減少戰損。
有時候甚至可以減少1000多的損失,誰用誰知道。
三國志戰略版新戰法
13樓:張哲赫
不會玩兒不玩兒,天天玩兒天天玩兒都要了命了!
《三國志戰略》版戰法順序有影響嗎?
14樓:夏日十三天
三國志戰略版戰法順序是有影響的。這個的確是有的,但是得看戰法具體效果,如果前者戰法沒有加成,這種順序就沒什麼區別了,反正都是乙個回合內都放掉的,不是按照回合數乙個乙個放戰法。
真正有影響的是那種額外提公升的李中戰法,比如乙個戰法可以減少對面的防禦能力,另外乙個戰法是進行輸出的,先放輸出戰法,再放減少防禦的戰法,這種情況下傷害肯定不如先減防再攻擊的,此時就知虧要把減傷戰法放在前面,輸出的放在後面。
三國志戰略的角色介搭擾神紹
武將按照歷史所屬勢力,劃分為了魏、蜀、吳、群四大陣營。當隊伍中,所有武將屬於同一陣營,且已建造主城建築的協力系列時,隊伍中所有武將的基礎屬性,都將獲得提公升。
在武將詳情介面的列傳分頁,可竟看武將緣分。緣分中任意三名武將,處於同一隊伍時,可啟用緣分效果,獲得額外加成。
在武將詳情的加點分頁,主公。
可分配武將的屬性點。武將每提公升10級,可獲得10點可自由分配的屬性點,最多可獲,導50點。
武將每次進階,可獲得10點可自由分配的屬性點。進階需要消耗個相同武將。武將的可進階次數,與武將星級相同。
三國志戰略版戰法怎麼獲得
15樓:壁虎談遊戲
操作工具:紅公尺k40pro、三國志戰略版。
1、首先點選下方的戰法按鈕。
2、之後點選戰法傳承按鈕。
3、然後選擇好戰法,再點選確定傳承。
4、之後點選確定按鈕即可獲得戰法。
注意事項1、目前遊戲中,最快獲得戰法點的方法肯定是抽卡了,因為玩家可以通過抽取藍將和紫將利用金銖或者銅幣進行分解,從而獲得更多的戰法點。
2、在進入新賽季之前,三國志戰略版攻城戰功如何獲得玩家需要提前準備好大量的滿紅藍卡或者紫卡,然後在新賽季開啟後利用金銖雙倍兌換,可以快速獲得戰法點,正常平民玩家可以用2000金銖可以換到2w戰法點。
三國志戰略版張角于吉左慈被什麼剋制
三國志 戰略版三國志戰略版左慈于吉張角。怎麼打? 由法正。張角 瞎和關羽歲仔。組成的變種三仙藤甲盾打仙人隊是很好打的。戰法方面法正帶三勢陣 禦敵屏障,張角帶太平道法 士別三日,關羽帶破軍威勝 藤甲兵。 法正主將以逸待勞發動率提公升非常高,發動率上去了恢復能力和減傷能力就大大增強,禦敵屏障能夠為我方提供...
三國志戰略版孫權周泰沒有太史慈用程普還是郭嘉
可以用武將周泰。吳騎陣容玩到的就是輸出亮睜爆發,所以對於三國志戰略版程昱替代武將周泰來說,周泰給隊伍帶來的增傷效果就顯得鎮禪至關重要,可以讓隊伍在前面三個回合裡儘可能高的大出傷害,同時因為吳騎陣容缺乏減傷和 的手段,敬旅歲所以周泰這個武將的分擔效果給隊伍的提公升也是很大的。如果不考慮同陣營加成的話,也...
三國志戰略版好玩麼?是什麼型別的遊戲啊
體驗還可以,千人團戰的三國遊戲,每個人都能成為勝利的中堅力量。對比同類遊戲,還算具有自身特色。1.首先是遊戲裡的立繪是三國志的,畫面迎起極大舒適度。2.最驚喜的是抽卡這個地方,目前s2賽季剛開始,抽到了趙雲 呂蒙,s1的時候抽到了夏侯惇 曹操 徐晃 諸葛亮 陳到 甘寧 太史慈 黃蓋 呂布 張角 目前...