1樓:網友
我不支援!但是為了分我給拿尺你說理由!
1.成立乙個電子競技協會可以練習同學們的反應能力!
2.有助學生的記憶力!
3.使學生的思考更活躍廣泛!
4.讓學生豐富業餘生活,提高競爭意識!
5.作為學生應該以學習為主我支援,但是放學後呢?學生會去網咖!
pub!酒吧。讓學生在學校搞電子競技至少可以減少學生去網咖!
pub!酒吧。的機會和時間!
我是真心的想拯救一些告舉學生的不良嗜好!
說話時加一些肢體語言!肯定過!相信我消友高!去吧!
2樓:
通過租敬尺電子競稿舉技可以改變人們對遊戲的認識和態度,和其他運動一樣鍛鍊人的心理素質和思維模式,提高應變能弊高力以及團隊協作能力,完全符合作為一項體育運動發展的條件。更重要的是改變學生對遊戲的沉迷,來重新認識這項運動,借用1樓的話「豐富業餘生活,提高競爭意識」
3樓:茶樓醉酒客
為中國的電子競技事業添磚加瓦,為祖國爭光。
培鏈讓養綜合性人才,提倡多元化的發展方向。
4樓:愛提問題的大大
乙個新事物的產生和發展壯大,總會受到挫折和排擠。
5樓:網友
快點成立吧,在學校最多也就3,4年了,拖這就over了。
當要離開的時候才成立,就廉頗老已。
發展電子競技的好處是什麼?
6樓:玩車之有理
近年來,電子競技運動才開始真正的走進人們的視線,全國各高校紛紛開始電競課堂,中國的電子競技運動,也終於逐漸走向專業化道路。那麼發展電子競技的好處是什麼呢?
1、 促進經濟的增長:這項運動影響的範圍極大,具有很強的發展潛力。在南韓,電子競技已經成為年產值40億人民幣的成熟產業,並同時帶動了資料網路基礎設施的建設,網路工廠,電子裝置等多個領域快速發展。
現在在中國也有一些集體經濟和私人經濟的贊助和介入。電子競技的產業規模將越來越大,必將成為我國體育產業以及我國經濟的乙個新的增長點。
2、 提高自我認識和綜合素質能力:電子競技能夠提供乙個良好的交流平臺,把交流融入到興趣愛好之中,使得青少年有乙個新的交流平臺,釋放自己壓抑的苦悶和過多的外界壓力。在獲得娛樂放鬆心情的同時,能夠在另乙個方向,找到目標和對自我的認識,提高自身素養,也得到了一種新的自我認識。
3、 推動電競多元化的發展:包括fps類,dota類遊戲,像競速和體育類,種類很多。對人的智力、邏輯、反應能力等有一定的幫助。
4、 推動周邊行業的發展:比如外設,還有一些遊戲衍生的產品,比如說服裝等類似的東西。現在很多傳統行業,已經開始重視電競的新興發展,慢慢的開始偏向電競行業,跟一些俱樂部有合作。
關於發展電子競技的好處是什麼的介紹就到這裡了。
中國電子競技發展狀況,中國電子競技的現狀分析
電子競技 electronic sports 是電子遊戲比賽達到 競技 層面的體育專案。電子競技就是利用電子裝置作為運動器械進行的 人與人之間的智力和體力結合的比拼。通過電子競技,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力 反應能力 四肢協調能力和意志力,培養團隊精神,並且職業電競對體力也有較高要求。電子競技也...
電子競技是什麼瘋狂的電子競技熱愛者
電子競技運動有兩個基本特徵 電子 競技 wcg2011 wcg2011 電子 是其方式和手段,指這項運動是藉助資訊科技為核心的各種軟硬體以及由其營造的環境來進行,這類似於傳統體育專案中的器材和場地。在電子競技運動中,器材 依賴資訊科技來實現,這也是電子競技與傳統體育運動的不同之處。競技 指的是體育的...
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