我想學習手機遊戲製作請問一般學習的學費與時間是多少

2022-01-19 03:50:20 字數 5223 閱讀 2651

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:匿名使用者

製作一款好的手機遊戲不光是靠程式(java)就可以做出來的,它還包括 策劃、美工。做一款原創的rpg手機遊戲一般在有遊戲引擎的情況下大概需要兩個月的時間,向「滿江紅」「新軒轅戰記」「楊曄嶺下」這些手機遊戲一般在一個半月到3個月之間。製作一款手機遊戲的引擎一般就要花費很久的時間了~至於先學習這方面的技能那就基本還是選擇北京吧~北京這方面的公司多,有關這方面的資訊比較快,我就從事這方面的工作:)

想學習遊戲特效。不知道學習這個學費什麼的是多少?學習期要多久? 希望經歷過的人回答、

3樓:完美世界教育

學習遊戲特效的費用在幾千元到上萬元之間,學習時間在6個月到8個月之間。想要學習遊戲特效,推薦完美世界教育的3d建模線下培訓課程,完美世界擁有自己的人才培訓基地,畢業可以進完美世界工作。【可以去他們官網看看 點選完美世界自己的人才培訓基地 】

遊戲特效是遊戲吸引玩家的一個主要元素,遊戲特效設計師是遊戲公司非常看重的職位,也是不可缺少的職位,由於近兩年,遊戲發展迅速,所以遊戲特效設計師也越來越匱乏,行業內缺口非常大。完美世界教育是一家依託完美世界文創行業背景,致力於打造中國文創行業教育領域的高階品牌。自成立以來,與國內、國際高等學府及**教育機構建立緊密合作關係,將國際一線優質教育資源與本土需求緊密結合,為中國文創行業培養高精尖專業人才。

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4樓:陝西新華電腦學校

可以選擇一個職業學校進行動漫遊戲製作專業的學習,動漫遊戲製作在職業學校都是零基礎開始學習的!初中畢業的零基礎同學都是可以學習的

如今職業培訓學校形形色色,各種各樣,令人眼花繚亂,到底選擇什麼樣的學校,讀什麼樣的專業,令不少初中生困擾。這時候學生們就要擦亮眼睛,選擇熱門的專業更有前途。

目前,中國遊戲產業已經進入快速發展期,成為中國文化創意產業和網際網路產業的引領者。2023年中國遊戲市場實際銷售收入約為2046.6億,同比增長23.

0%。遊戲產業從業者平均月薪過萬,但是人才缺口巨大。

把興趣發展成職業只要我們努力一定可以實現!

社會在進步,想要獲得成功,想要改變自己的命運,上大學已經不是唯一的出路了,到技校去學習一門技術已經被越來越多的人所接受,掌握一門好的技術也比較容易在社會上立足。

5樓:cgwang王氏教育集團

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6樓:迅雷**盒

這個我也只是一知半解,據我以前班上的一個同學說,他初中畢業就去學習遊戲開發之類的東西去了。學費是3000-6000看你是學習哪種計算機語言,其餘的也不是很清楚,不過他說這個學習成本比較高,如果沒做好打算就不要涉水一試

學習遊戲建模大概要多少錢,多少時間。

7樓:完美世界教育

學習時間也是要根據個人情況來看的,如果只是入門或簡單的初級建模,15到30天就可以完成。如果想要製作相對複雜的模型,就要進行高階建模的學習,時間大概在1到3個月不等,推薦完美世界教育的3d建模線下培訓課程,完美世界擁有自己的人才培訓基地,畢業可以進完美世界工作。【可以去他們官網看看 點選完美世界自己的人才培訓基地 】

遊戲建模是指遊戲內的場景、角色和道具按照比例製作設計成的物體,是設計師為遊戲打造的場景動畫建築模型。建模是研究系統的重要手段和前提。凡是用模型描述系統的因果關係或相互關係的過程都屬於建模。

因描述的關係各異,所以實現這一過程的手段和方法也是多種多樣的。可以通過對系統本身運動規律的分析,根據事物的機理來建模;也可以通過對系統的實驗或統計資料的處理,並根據關於系統的已有的知識和經驗來建模。【可以去他們官網看看 點選完美世界自己的人才培訓基地 】

8樓:畫軍師

目前我們國家的遊戲市場是在迅速增加的,很多的人都把資金投入到遊戲市場當中了,因為遊戲產業是一個很暴利的產業,而且基本是旱澇保收,即便2023年各行各業都不景氣的情況下,遊戲行業依然是突飛猛進的狀態。有這麼強勁的市場需求,必然會導致更大數量的遊戲產品製作,就看誰的水平高,誰製作的遊戲產品精良了,而遊戲建模師是遊戲製作環節中非常重要的一個環節,基於此,現在對遊戲建模師的需求是非常大的,人才缺口也是很大的,尤其是優質的人才,企業直接搶,和飽和根本就不沾邊。只要你有本事,遊戲建模行業,就會有你施展才華的舞臺。

有的同學喜歡鹹吃蘿蔔淡操心,還沒開始學習遊戲建模師,就開始考慮以後遊戲建模師老了怎麼辦?或者未來怎麼樣,其實,這些問題的意義真不是太大的,為什麼呢?你連現在都沒有把握好,還考慮那麼遙遠幹什麼?

這不就是典型的杞人憂天嗎?你學習遊戲建模,學好遊戲建模,這個行業肯定會為你創造屬於你的價值和財富,你有實力,這個行業不會虧待你,就這麼簡單。

剛剛開始學習遊戲建模的同學,現在的唯一目標就只有一個,那就是全力以赴的學好遊戲建模技術,然後多練習,多思考,多總結,做出精美的作品,不斷的提升自己的真功夫,這才是目前應該思考的問題,只要你肯在這個行業付出努力,你的未來肯定會值得期待。

想學好遊戲建模的同學,不要擔心沒有學習的機會,我認識一位高手,他每天晚上8點都會在網上免費直播講遊戲建模技術,以及相關的思維設計方式,不僅僅從技術的層面去操作,更從思維的層面教大家應該如何玩轉游戲建模,想聽他晚上課程的同學,可以進入他的3d遊戲建模教程資料裙:首先位於開頭的一組數字是:296,其次處於中間地帶的一組數字是:

676,最後位於尾部的一組數字是:289,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。跟強者學習,你會成為更強的強者。

跟弱者學習,你會成為更弱的弱者,跟優秀的人在一起,你才會成為優秀的人,這雖然有點雞湯的味道,但卻是無可爭議的事實。

只要是有新人問行業問題,關於這個行業怎麼樣,未來怎麼樣,不管是原畫師還是遊戲建模師,總會有一堆各種理由勸退的人,各種嚇唬新人,不讓人家學。10年前我剛入行的時候,就有很多人說遊戲建模行業正在大衰退,然後10年以後還有人在這麼對新人說,真是可笑。幸虧10年前,我比較有獨立思考的能力和眼光,沒有人云亦云,聽那些忽悠的瞎話,堅定的學習遊戲建模,這10年來,我沒有看到遊戲建模的衰退,我只看到了這個行業的從業者從員工成了領導,從幾千的薪水,到幾萬,幾十萬,到開自己的公司,以及這個行業對人才的強烈需求,以及整個行業突飛猛進的發展。

所以堅定自己的夢想,堅定自己的追求,努力的學習吧,奮鬥者贏。

說點讓你面對現實的話,有條件的同學通過自己努力考進央美、魯美中美或者雲藝寥寥幾個學校,或者出國,有名師和氛圍自己能成就自己。要麼你是個普通人,就一百倍的努力去學習唄,大學四年別人打遊戲看**泡妞,你能學門手藝,這就是很淺顯的道理,

至於說學習遊戲建模的方法,首先一條是藝術能力這是基礎,比如素描色彩構成這些,二-軟體掌握程度,你最好不要別人告訴你什麼你就跟著去弄,每個都是玩玩就換。最好是選好一種,努力精通這個軟體,你即便4年不能完全精通一個三維軟體,你也必須把某幾個模組完全精通。不精通將來出來是沒用的,因為半瓶醋是很多很多的,你沒有競爭力。

最後是製作的經驗,儘量在熟悉軟體後,能做一些練習和自己的創作,並且完成它們,成為作品,而不是一副白模的半成品,切記!將來出校門這些作品就是你的應聘作品。

遊戲的發展階段,目前總體來說一共可以分為四個階段。

第一階段:

是微型處理器的出現,讓電子遊戲登上了歷史舞臺,也因此誕生了一大批遊戲製造商,最知名的要數雅達利、任天堂、世嘉(sega)了,相信不少70後80後還記得當年是怎麼租卡換卡的。

第二階段:

是個人電腦開始普及了,開啟了單機遊戲的時代,美國和日本延續了電子遊戲上的先發優勢,以紅色警戒、三國志為代表的遊戲佔據了大部分的市場份額,當然,後面又誕生了大量非常好的遊戲作品。

第三階段:

是網際網路開始興起,韓國異軍突起,成了網遊時代的全球領跑者,中國很多遊戲公司就是憑藉**韓國的網遊發展起來的。這背後的核心就是出色的寬頻支援和精良的遊戲製作。要知道,韓國是全球公認的網際網路基礎設施最完善的國家之一,不僅上網便宜,而且有令人羨慕的網速,平均速度是美國的2倍,是中國的6.

5倍。第四階段:

在遊戲迭代,改革的過程中,遊戲的畫質,品質都在不斷變化,進步,對有遊戲建模師的能力也要求越來越高了,所以想在遊戲建模這個行業闖出自己一片天的同學,一定要加強學習奧,這是未來的動力加速機。

9樓:

如果你要在外面補課的話,那麼一節課差不多一兩百,但是你要是自學的話就便宜多了,買必要的書籍就行了。

10樓:山西新華電腦學校

有興趣可以來了解一下,學習時間兩年,三年都有看具體情況

11樓:匿名使用者

如果打算報班學習遊戲建模的話,像第九聯盟線上學習10000元左右,時間10-12個月,線下學習2-3萬元,時間6-8個月。

12樓:盛繪藝點

系統學習的話一般來說都是半年至9個月,主要會學習zbrush、3d max等軟體,一般遊戲建模的學習都是以能夠入行為畢業標準的。

現在的遊戲技術發展速度已經不是普通畢業生能跟得上的了,簡單來說,次世代遊戲製作流程:3dmax建中模,zb雕刻高模,maya拓撲低模,mayauv拆分,toolbag或sp烘焙貼圖,sp繪製材質,八猴渲染。我大概列舉一下,3dmax,maya ,zbrush, topogun, marmoset toolbag,substance painter, ps,substance painter,body painter,mari ,marvelous designer等等一系列軟體和工具都是在這個行業經常會使用到的。

所以學習遊戲建模還是需要花一些時間的,至於多少錢每家機構和學校都不一樣,具體有這方面的問題可以找我私聊~

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