1樓:清風聊生活
二階魔方的必備公式:
一、cll case
1、一條朝左 (r' f r f') (r u2 r') u (r u2 r')
2、一條朝後 r' f r' f2 (r u' r') f2 r2
3、一條朝右 r2' f2 (r u r') f2 r f' r
4、對角換 r u' r' u' f2 u' r u r' u f2
r u r' f2 r f' u r' f2 r f' r(可選)
二、 eg1 case
1、兩條朝後 (r2 u' r2') u2' f2 u' r2
2、兩條朝前 r2 u' b2 u2' (r2 u' r2')
三、eg2 case
1、一條後上 (r' u r') f2 (r f' r)
2、一條前上 (r' f r') f2 (r u' r)
3、一條後下 (r u' r' u') r' f2 u' r u r
相關如下
二階魔方(mini cube),中文直譯叫做"口袋魔方",由彼得·塞波斯坦尼發明。二階魔方為2×2×2的立方體結構,由8個角塊構成,總共有3,674,160種變化。二階魔方結構與三階魔方相近,可以用復原三階魔方的公式進行復原。
還原二階魔方辦法:
1、二階魔方因沒有中心塊,所以隨便找一面有白色角的面。
2、用三階魔方的找鄰居的方法還原兩個角塊,好了後,檢查還原的角塊下面是否顏色相同。
3、用同樣的方法,再還原一個角塊。
4、以此類推,再把剩下的角塊拼好,並檢查白色角塊下方是否顏色相同。
5、完成頂面後,接下來就找一下完成的面並面對自己。
6、找到後,把完成的面面對著自己,然後來完成六面。
2樓:亨特
高手玩魔方二階,一般用面先法或色先法;二階沒有cfop,cfop只適用於三階;三階橋式還原步驟少,但複雜難懂,公式難記,cfop適用於大部分高手用,是目前三階魔方提速最快,與橋式相對簡單的轉法,缺點是公式略多,易忘;角先法公式少,易觀察,正常能在30~40秒內還原,不過步數多,不易突破30秒。
3樓:
二階魔方的進階有cll(共40個公式)eg1,eg2(共80個公式)本人的二階平均2.8-3.2秒,用的是cll。
熟練cll的可以平均2.3秒,熟練eg1,eg2的可以衝世界紀錄了。
現在的大神都會cll,eg1,eg2.
魔方復原 層先法、角先法、稜先法、橋式方法、cfop法 哪個比較快 適合速擰?
4樓:隨筆一劃
1全部層先法是入門,角先、稜先、橋式用的人相對少
現在高手一般用的都是cfop
怎麼解魔方?
5樓:紅弦祭
魔方的還原方法很多:層先法、角先法、稜先法、橋式方法、cfop法等等。
初學者大都選擇層先法,特點是公式少便於理解;競速玩家一般是採用cfop法,這種方法熟練之後可以在30秒之內將魔方的六面還原,下面就簡單介
6樓:三爪白
想把一面上的弄成一個色,在一層一層的弄
7樓:匿名使用者
多多練習,自然就會了
8樓:我要成名龍
看是奇數列還是偶數列,都有簡單方法的
三階魔方有 cfop、層先法、角先法、稜先法、橋式 那種速度最快 速度快慢幫忙排列一下 學習難度排列順序
9樓:慕穎慧
速度(慢到快):層先法<角先法,稜先法,橋式<cfpp難度(低到高):層先法<角先法,稜先法<橋式<cfop初學者大都選者層先法,特點是公式少便於理解,層先法的特點在於不用像cfop方法那樣需要大量的記憶公式,而是隻用記憶幾個簡單的公式就可以完成。
但層先法不適合競速玩家,只適合魔方初學者使用。當然,如果讓使用層先法的公式變成一種條件反射,讓自己思考的時間縮短,可以進入一分鐘。這種方法在cfop發明之前最流行;
角先法和稜先法記憶的公式比較多,所以速度會較層先快。最快的角先魔方高手可以在40秒之內復原魔方,但現在使用的人不多;
橋式的用的人極少,因此速度等方面的評價暫時還沒有定論;
競速玩家一般是採用cfop法,這種方法熟練之後可以在30秒之內將魔方的六面還原,這種方法也是最新的方法。
10樓:超級開麥
層先好像是最簡單的(公式量少),它本身是cfop的簡化版。
聽說角先法公式比層先多一點,稜先法不太瞭解。
橋式跟cfop都屬於高階解法,都能很快(10秒以內)目前主流的高階復原法是cfop,,,所以新人想學習三階速擰,那就層先,然後cfop好了。
至於橋式,貼吧有相關的教程,想學可以去學。。。橋式跟cfop應該說不上誰難誰易吧。。三速這個東西,除了勤奮練習+記公式以外,,沒有捷徑。
11樓:匿名使用者
我們手速流的只有用cfop作為基礎公式使用,cfce,zzf2l,zbf2l,vhf2l等各種衍生公式來提速.如果你想達到更快,唯有不斷練習,還有記憶
12樓:匿名使用者
層先法和橋式是初學這普遍用的方法,角先和楞先就沒有太大的意義了,所以可以學學層先法,cfop是做為高階的方法是在初級方法之上的當然速度要快,但前提必須是初級要精通
13樓:梵天長卿
層先法最快上手
cfop是高階的層先法(要有層先法的底子)剩下的就是根據不同的目的選擇方法 比如 最少步 盲擰 等之類 運用不同的方法
希望可以幫到你!
14樓:匿名使用者
層先法最快上手,是最簡單的(公式量少),它本身是cfop的簡化版。
cfop是高階的層先法(要有層先法的底子);
角先法、稜先法、橋式就是根據不同的目的選擇方法 比如最少步、盲擰等之類運用不同的方法。
cfop的意思是我們要分四步還原魔方,分別是,cross->first 2 layers(簡稱f2l)->orientation of last layer(簡稱oll)->permutation of last layer(簡稱pll),也就是:底層十字->同時對好前兩層->調整好最後一層的朝向->調整好最後一層的順序(排列)。
15樓:壯哉御社神大人
cfop和橋式無疑是最快的,沒有先後之分,兩者其實可以結合使用層先法簡單易懂,手法熟練以後能突破40s
至於楞先和角先買魔方的時候附贈的小冊子貌似經常會有,不是很主流要想快還是要努力記cfop公式外加練手法,畢竟是主流
16樓:匿名使用者
層先即簡版cfop,角先稜先比較慢,但公式少,有時也有奇效,難度上肯定後者低,層先則速度更快。
cfop和橋式顯然是cfop簡單,畢竟只用背背公式,但如果要追求速度就是另一回事了,在三速比賽中大部分採用這兩種方法,兩個方法也經常可以混用,橋式就是f2l上有明顯的優化。
當然還有zb,zz等其他解法,都是速度挺快的,cfop以公式為主所以研究的多,其他解法大多以理解為主,cfop還有很多拓展公式,全部學完確實可以提升很多速度,但真的很多,比如all是f2l以後的所有情況,4000+條公式
魔方擰成這樣後怎麼辦,魔方第二階擰成這樣該怎麼辦啊?
解法技巧 首先你要定魔方的中心,在6種顏色中選出一種你所喜愛的顏色,然後,給那個有此種顏色的中心方塊的平面上4個邊緣方塊定位和定向,即頂面邊緣。目的是要給屬於頂平面的4個邊緣位置的方塊定位和定向。這4 個頂面邊緣方塊都是逐一被安放和定向的。給選出的頂平面上的4 個邊角方塊定位和定向,即頂面邊角。這一...
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