網絡卡零拷貝技術 10,網絡卡零拷貝技術

2025-01-29 19:00:15 字數 3233 閱讀 2246

網絡卡零拷貝技術

1樓:活寶貝阿文

零拷貝(zero-copy)基本思想是:資料包從網路裝置到使用者程式空間傳遞的過程中,減少資料拷貝次數,減少系統呼叫,實現cpu的零參與,徹底消除 cpu在這方面的負載。實現零拷貝用到的最主要技術是dma資料傳輸技術和記憶體區域對映技術。

傳統的網路資料包處理,需要經過網路裝置到作業系統記憶體空間,系統記憶體空間到使用者應用程式空間這兩次拷貝,同時還需要經歷使用者向系統發出的系統呼叫。而零拷貝技術則首先利用dma((direct memory access,直接記憶體存取) )技術將網路資料包直接傳遞到系統核心預先分配的位址空間中,避免cpu的參與;同時,將系統核心中儲存資料包的記憶體區域對映到檢測程式的應用程式空間(還有一種方式是在使用者空間建立一快取,並將其對映到核心空間,檢測程式直接對這塊記憶體進行訪問,從而減少了系統核心向使用者空間的記憶體拷貝,同時減少了系統呼叫的開銷,實現了真正的「零拷貝」。

2樓:網友

你做什麼用 攔截麼。

伺服器怎麼看零拷貝驅動

3樓:小熙

個完整支援使用者空間零拷貝收發網路報文的開源專案 network tapping zero copy (ntzc)。與大家分享。

用於拆液信捕獲報文的零拷貝技術有很多討論,但迄今埋族還沒有乙個可用的、開源的實現旅輪。最接近的兩個實現,乙個是pf_ring,乙個是nta,前者仍然存在一次拷貝,後者則年代較為久遠且問題多多。

linux中的零拷貝技術,sendfile,splice和tee之間的區別是什麼

4樓:匿名使用者

用於兩個fd之間零拷貝。

類似sendfile但是兩個fd之中至少有乙個是pipe類似splice但是兩個fd都必須是管道,而且tee不消耗輸入fd的資料。

4.另外還有些引數使用上的區別。

至於原始碼層面的實現,額,還沒看。

有誰對網絡卡dma有所瞭解

5樓:為了不超過7個

看了很多**發現了乙個有關網絡卡dma的問題 **中很多地方在對網絡卡dma傳輸都做了如下改造:

每次接收資料的時候網絡卡先從已經分配好的dma ring空間中動態的獲取一塊空間位址給網絡卡然後網絡卡啟動dma但我 ..

哪種網絡卡是動態配置的?學習一下。

對於自動的也可以每次中斷處理後,更改ring buffer的位址,但這樣做看不出來有何好處比方說這樣的形式。

哈工的零拷貝做法是在使用者空間分配一塊連續的緩衝區 然後這塊緩衝區由乙個頁表管理由於網絡卡需要的是實體地址所以需要由頁表完成虛擬位址到實體地址的轉化 然後將得到的空的實體地址傳給網絡卡。

每傳乙個資料包都需要提供給網絡卡乙個實體地址。

他們用的好像都是千兆網絡卡。

但這樣很蠢吧。。我貼個附件吧是一篇**裡的一部分有關dma傳輸的。

我一直不知道這個對於8139網絡卡傳輸應該如何做到。

因為8139就是設定好緩衝區大小的位置接下來就是全自動而透明的了。

linux怎樣看零拷貝

6樓:碼大牛

零拷貝主要的任務就是避免cpu將資料從一塊儲存拷貝到另外一塊儲存,主要就是利用各種零拷貝技術,避免讓cpu做大量的資料拷貝任務,減少不必要的拷貝,或者讓別的元件來做這一類簡單的資料傳輸任務,讓cpu解脫出來專注於別的任務。這樣就可以讓系統資源的利用更加有效。

讓資料傳輸不需要經過user space

使用mmap#####

我們減少拷貝次數的一種方法是呼叫mmap()來代替read呼叫:

opencl如何實現零拷貝

7樓:

零拷貝(zero-copy)基本思想是:資料包從網路裝置到使用者程式空間傳遞的過程中,減少資料拷貝次芹遲卜數,減少系統呼叫,實現cpu的零參與,徹底消除 cpu在這方面的負載。實現零拷貝用到的最主要技術是dma資料傳輸技術和記憶體區域對映嫌穗技術。旦空。

請問關於資料捕獲的零拷貝和napi是什麼關係

8樓:金木

資料包捕獲方法的技術瓶頸,結合零拷貝思想,實現了一種基於intel千兆網絡卡具有較高效能的資料包捕獲平臺。

通過對libpcap及其改進版本libpcap-mmap的實現機制的分析,找出影響其捕獲效能的技術缺陷。

結合零拷貝技術,在解決了記憶體對映和同步訪問等問題的基礎上,避免了報文在傳輸過程中的多次拷貝,實現了使用者程式與網絡卡介面裝置的直接互動;充分利用linux所支援的napi技術,減少核心中斷響應,解決中斷湮沒問題。

以上兩點大大提高了報文捕獲效能,減輕了cpu的負擔,同時降低了使用者級pc成為高效能報文處理系統的技術門檻。 祝你好運。

dpdk 技術 可否 應用於linux

9樓:匿名使用者

dpdk主要使用了uio、hugepage和cpu affinity機制三個技術點來提高高速網路資料的處理效能。

uio是實現使用者空間下驅動程式的支撐機制,dpdk使用uio機制使網絡卡驅動程式(主要是intel自身的千兆igb與萬兆ixgbe驅動程式)執行在使用者態,並採用輪詢和零拷貝方式從網絡卡收取報文,提高收發報文的效能。

hugepage的主要好處是通過利用大記憶體頁提高記憶體的使用效率,dpdk在hugepage機制上構建記憶體管理系統,提高應用程式處理報文的效能。

cpu affinity機制主要是讓各個cpu各自幹自己的事情,dpdk使用cpu affinity機制將控制面執行緒以及各個資料面執行緒繫結到不同的cpu核,節省反覆排程的效能消耗。其工作模式類似於乙個cpu核繫結乙個死迴圈執行緒,專心處理各自的業務。比如兩個網絡卡eth0和eth1都收包,可以讓cpu0專心處理eth0,cpu1專心處理eth1,沒必要cpu0一下處理eth0,一下又處理eth1,這樣就提高了多核cpu的使用效率。

所以,這樣看來,dpdk並不高深,用到的東西也都是linux本身提供的特性,還有額外的記憶體池、環形快取等,雖然封裝得很好,但都是比較常用經常接觸的技術。

10樓:網友

dpdk就是執行於通用linux+x86系統上的,具有intel核心的網絡卡即可。

dpdk的特點有:

dpdk驅動拿資料,繞過核心,跑在使用者態,避免核心態到使用者態的拷貝,即uio

利用cpu親和性,執行緒繫結核,避免執行緒核間切換開銷使用大頁快取提高記憶體訪問效率。

輪詢代替中斷,提高報文的收發效率。

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