結構化程式設計的三種基本結構是什麼?
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結構化程式設計的三種基本結構是順序、選擇和迴圈結構。
1、順序結構。
順序結構表示程式中的各操作是按照它們出現的先後順序執行的。
2、選擇結構。
選擇結構表示程式的處理步驟出現了分支,它需要根據某一特定的條件選擇其中的乙個分支執行。選擇結構有單選擇、雙選擇和多選擇三種形式。
3、迴圈結構。
迴圈結構表示程式反覆執行某個或某些操作,直到某條件為假(或為真)時才可終止迴圈。
結構化程式設計的優點
按照結構化程式設計的觀點,任何演算法功能都可以通過由程式模組組成的三種基本程式結構的組合:順序結構、選擇結構和迴圈結構來實現。
結構化程式設計的基本思想是採用"自頂向下,逐步求精"的程式設計方法和"單入口單出口"的控制結構。自頂向下、逐步求精的程式設計方法從問題本身開始,經過逐步細化,將解決問題的步驟分解為由基本程式結構模組組成的結構化程式框圖。
單入口單出口"的思想認為乙個複雜的程式,如果它僅是由順序、選擇和迴圈三種基本程式結構通過組合、巢狀構成,那麼這個新構造的程式一定是乙個單入口單出口的程式。據此就很容易編寫出結構良好、易於除錯的程式來。
結構程式化設計有哪些主要特徵?
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結構化程式設計方法主要由以下三種基本結構組成:
1)順序結構:順序結構是一種線性、有序的結構,它依次執行各語句模組。
2)迴圈結構:迴圈結構是重複執行乙個或幾個模組,直到滿足某一條件為止。
3)選擇結構:選擇結構是根據條件成立與否選擇程式執行的通路。
採用結構化程式設計方法,程式結構清晰,易於閱讀、測試、排錯和修改。由於每個模組執行單一功能,模組間聯絡較少,使程式編制比過去更簡單,程式更可靠,而且增加了可維護性,每個模組可以獨立編制、測試。
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什麼是結構化程式設計
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結構化程式設計是進行以模組功能和處理過程設計為主的詳細設計的基本原則。結構化程式設計是過程式程式設計的乙個子集,它對寫入的程式使用邏輯結構,使得理解和修改更有效更容易。
結構化程式設計採用自頂向下、逐步求精的設計方法,各個模組通過「順序、選擇、迴圈」的控制結構進行連線,並且只有乙個入口、乙個出口。結構化程式設計的原則可表示為:程式=(演算法)+(資料結構)。
演算法是乙個獨立的整體,資料結構(包含資料型別與資料)也是乙個獨立的整體。兩者分開設計,以演算法(函式或過程)為主。隨著計算機技術的發展,軟體工程師越來越注重於系統整體關係的表述,於是出現了資料模型技術(把資料結構與演算法看做乙個獨立功能模組),這便是物件導向程式設計的雛形。
結構化程式設計主要內容是什麼?
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任何複雜的演算法,都可以由順序結構、選擇(分支)結構和迴圈結構三種基本結構組成。在構造演算法時,也僅以這三種結構作為基本單元,同時規定基本結構碧扒之間可以並列和互相包含,不允許交叉和從乙個結構直接轉到另乙個結構的內部去。結構清晰,易於正確性驗證和糾正程式中的錯誤,這種方法就是結構化方法,遵循這種方法的程式設計,就是結構化程式設計。
遵循這種結構的程式只有乙個輸入口和乙個輸出口;
結構化程式的概念首先是從以往程式設計過程中無限制地使用轉移語句而提出的。轉移語句可以使程式的控制流程強制性的轉向程式的任一處,在傳統流程圖中,用"很隨意"的流程線來描述轉移功能。如果乙個程式中多處出現這種轉移情況,將會導致程式流程無序可尋,程式結構雜亂無章,這樣的程式是令人難以理解和接受的,並且容易出錯。
尤其是在實際軟體產品的開發中,更多的追求軟體的可讀性和可修改性,象這種結構和風格的程式是不允許出現的。為此提出了程式的三種基本結構;
在討論演算法時我們列舉了程式的順序、選擇和迴圈三種控制流程,雀衡這就是結構化程式設計頃慧做方法強調使用的三種基本結構。演算法的實現過程是由一系列操作組成的,這些操作之間的執行次序就是程式的控制結構。1996年,電腦科學家bohm和jacopini證明了這樣的事實:
任何簡單或複雜的演算法都可以由順序結構、選擇結構和迴圈結構這三種基本結構組合而成。所以,這三種結構就被稱為程式設計的三種基本結構。也是結構化程式設計必須採用的結構;
結構化程式中的任意基本結構都具有唯一入口和唯一齣口,並且程式不會出現死迴圈。在程式的靜態形式與動態執行流程之間具有良好的對應關係。
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