如何有效的躲閃和格擋。如何練習躲閃

2025-01-04 04:20:16 字數 6124 閱讀 7400

1樓:福州禪武

躲閃和格擋的成功在於出擊的時機適宜。

時機適宜性在格鬥中是非常重要的,動作早不行,晚了也不行,必須在最佳的時差躲閃或格擋才有效,這種精確的戰機把握別無他法,只有不斷的進行訓練才會有直覺。

喂靶訓練是有效的訓練手段,教練員或是同伴,重複乙個簡單的動作,被打者做出精確的躲閃或是格擋,慢慢過渡到快速動作,最後可以複雜的組合躲閃或是格擋。

2樓:匿名使用者

實戰中最有效最安全的辦法是最快的擊暈或讓對手疼痛沒有反抗能力,因為越快的擊倒對手你被反擊和擊中要害的幾率就越底,對於格擋和躲閃你別要求太高了實戰中人的速度都是很快的反而抗擊打能力最重要,你看看拳擊和泰拳他們的抗擊打就知道了。

3樓:匿名使用者

首先要知角度,距離,時間差。對付泰拳直來直往的中距離打法,應以園打直,內外結合,突進退。

4樓:網友

找搭檔一起,他攻你防,只做乙個回合的攻防,重複做重複做,直到練到自己滿意的速度為止,正所謂熟能生巧。

5樓:網友

關鍵在腿上。

出拳的力量70%都來自於腿。

此外拳諺雲「步慢則拳亂」。速度和閃避也是來自於腿。

6樓:網友

首先,躲閃和格擋是也是需要學習和訓練的技巧,你得確定你掌握了這些技巧,如果你是不懂技巧上來問的,那麼可以說是無可奉告,這東西要掌握的太多了,粗略的面授都得好幾節課,更別說網上碼字給你看了。

練習反應的方式有很多,打地鼠啊、喂靶啊、多打實戰等等很多方式都可以實現。

7樓:網友

最好的反應是條件放射,通俗的說就是,不經大腦思維就作出的正確的反應。

訓練方法:找個專業人士,學會正確的動作,反覆練習,循序漸進,越接近於實戰的速度越好,知道你在沒有防備的時候都能做出正確的躲閃和格擋就大功告成了。

8樓:a武痴

乙個人練躲閃最好的辦法就是練意識,用一根繩子二頭固定,繩子於眼一樣高,從繩子的一頭做躲閃動作到另外一頭(建議最好做搖背或壓肩,這個方法練這二個動作效果很好)至於格擋我個人認為沒必要練什麼動作,躲閃是最好的辦法格擋自己身體也要受力的,如果功力不夠擋不住的(比如對手練過硬氣功一類的功夫,手臂或腿比較堅硬的你格擋還會傷到自己)實戰躲不了可以用拍檔,簡單的說就是順力,順著他發力的方向快速的消耗掉他的力量。也許不容易理解舉個例子,乙個直拳迎面過來有很多種躲閃的辦法,最簡單就是輕輕的壓一下肩膀,動作小消耗小很容易躲過去了,同理拍檔,拳的力量是迎面過來的,拍他的手腕左右都可以讓的力量分散這樣就能很容易的移動對手的準確性,比如打你的鼻子你一拍就從一耳朵邊過去了。

9樓:匿名使用者

申請日期: 2009-12-3

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如何練習躲閃

10樓:boxer小王

基礎的躲閃訓練教學,教你如何去躲避敵方的進攻,新手多看看。

11樓:石仔克

一樓的抗擊打能力是要有點,但不能因為抗擊打就自己往拳頭上撞上去。

二樓的有那麼多人推沙包。不如帶上護具實戰練習呢,誰有那麼多時間陪我們推沙包。

乙個人練習的時候。

自己閉上眼睛冥想出乙個對手攻擊你,然後躲閃。再試著還擊你冥想出的哪個對手。躲完記得還擊,躲避的目的就是為了還擊。

如果一門心思躲避是不行的。讓對手開始只顧躲避無力還擊才是王道。

你對對手的攻擊對自己造成傷害所以恐懼對吧?所以才躲閃。

同樣對手也會恐懼你的攻擊對他造成傷害。如果他躲閃一次你是不是少了一次被攻擊的機會,而多了一次攻擊對手的機會。

比如給你乙個對手,他不還手一直躲,你心裡是不是就沒有負擔,能放手攻擊。

自己閉上眼想想。

躲避(防守)是一種技術,這種技術服務於攻擊。

攻擊是一種技術,這種技術服務於躲避(防守)。

超過乙個人練習就帶上護具,自己參悟。

12樓:

你是打架還是練券?

如果只是街斗的話,我告訴你,完全脫離武術精神的打法:對方攻擊你,用腳攻擊就打腳,用拳攻擊就打拳。先廢了對方的**。

比如說人家衝過來一拳,你不要怕直接刨踢他的小腿脛骨,或者踩他的膝關節,絕對致殘。如果人家不是衝過來的,是原地站立向你揮拳。那你就對著他肘關節內側打擊,血管筋脈都在裡面,就是你打針輸液的地方,而且這地方是肌腱,多打幾下,他肌肉就痠痛了。

如果他踢你,那最有效的就是手適當防護,同事鞭踢他的支撐腳膝關節。對方腿一軟,跪下的時候,你就直接提膝衝肘,隨便你打。

13樓:網友

練躲閃效果不怎麼好,還是練習抗打擊能力吧,還有自己放聰明點,別找別自己厲害的多的人打架,真打也要搞偷襲最好。事實證明,你在弱小,真要想打乙個人還是很簡單的。

14樓:木頭人憶夢

武術界的一句名言就是練閃先練眼。如果眼練不好人家一打你你就閉眼那不是白鬧嗎?建議你練閃前先把眼練硬了就行了。想打仗厲害你還是先學學武術吧。建議你學八極拳。

15樓:洛陽v夜雨

是看到了閃不過去~還是反應不過來~前者多練步伐和身體柔韌和協調能力。。。後者多訓練意識。。。把身體的反應能力變成一種條件反射。

16樓:浪子燕青

你可以弄幾個小沙袋,吊起來,你在中間站著,找人人推你閃躲或者格擋,慢慢讓推的人加快,以前我在專業隊的是酒是這樣訓練的,

17樓:文旭烏孫昊英

要想躲閃好。

就要躲的快。

多訓練腰部力量。

如果對手出右直拳。

你的頭部和腰部向左偏移。

躲閃、格擋、招架、偏斜的效果區別 以及法系問題

18樓:網友

閃避:閃避掉敵人對你的物理攻擊,完全不受傷害。

格擋:特指盾牌,戰士、騎士、薩滿使用盾牌格擋掉敵人對你的物理攻擊中的一部分,具體數值跟你本身的力量值有關,和裝備以及天賦相關。

防天賦防裝備的防戰格擋效果是很好的。

我親眼看見乙個t3戰士用防禦姿態和奧山塔樓指揮官打成平手,你可以想象一下。

招架:使用**招架敵人對你的物理攻擊(只能招架近戰攻擊),完全不受傷害。

偏斜:戰士和盜賊的天賦名稱,強化以後增加5%的招架概率。

抵抗:抵抗掉敵人對你的法術傷害,可以部分抵抗也可以完全抵抗。

比如火抗,戰士沒有火抗就扛不了火boss,抗性是很重要的。

dz使用終結技,不會消耗cd。

法系命中就是降低敵人抵抗自己法術的概率(消除完全抵抗),也會稍微增加攻擊上限(減少部分抵抗)。

神聖傷害沒有相應的抗性,但是也會被怪物抵抗。

當怪物級別比你高很多的時候。

19樓:網友

終結技被躲閃,格檔,招架或者未命中,會走技能cd,但是對手身上的星還在。技能攻擊無偏斜,平砍才有。

法系的未命中就是抵抗,增加命中會減少抵抗,部分抵抗需要靠法術穿透屬性來減少。

pvp神聖傷害無視抗性,pve特定怪物會有傷害減免。

躲閃和招架和格擋有什麼區別,列舉下9大職業都有什麼沒有什麼

20樓:匿名使用者

布衣職業只有閃躲,但很低,而且沒啥大用。

其他職業都有閃躲和招架,,,格擋需要盾牌,所以只有,騎士,薩滿,戰士可以有。

閃躲和招架可以避免所有傷害,,,格擋有一定幾率格擋所有傷害,但是大部分是格擋部分傷害。

21樓:拜麗澤牟爰

閃避是無論什麼情況都有的,當然敵人在你背後發動攻擊不行招架是隻要拿了**就可以,格擋就需要裝備盾牌。

閃避和招架應該是傷害全免。

格擋是傷害減少。

躲閃、招架、格擋對與戰士哪個更重要?

22樓:心動四婪

優先順序為:躲閃》招架》格擋 因為躲閃是可以閃避一切物理攻擊(使其無效),而招架只能使正面近戰物理攻擊無效,格擋則只是吸收一定量的物理傷害。

wow躲閃 格擋 招架 那些對法術有效果

23樓:森之流螢

三種都沒有效果,躲閃、招架、格擋是針對物理的。法術攻擊只會未命中。

pvp情況下法系滿6%命中,pve情況下15%命中就不會出現未命中。

24樓:無相神針

當前版本已經完全刪除了抗性,不存在什麼法術抵抗;躲閃對於法術有效,招架和格擋無效,但是作為防禦屬性,躲閃反而是遞減最大收益最小的屬性;通常抵擋高法術傷害不依靠這些三圍屬性,而是依靠免傷技能。

25樓:windml月光

法術是獨立的。

躲閃招架格擋都只能針對物理傷害。

26樓:墮落光輝

法術只會被抵抗,免疫和**。

wow中格擋,招架,閃避的區別

27樓:賈隊長的小科技

一、限制不同。

1、wow躲閃:wow躲閃的限制是無法躲閃來自身後的攻擊。

2、wow招架:wow招架的限制是沒有**的職業就無法進行招架。

3、wow格擋:只有拿盾的職業(即防騎、防戰)才能獲得此技能。

二、攻擊型別不同。

1、wow躲閃:wow躲閃是使玩家完全避免一次對你發動的任意攻擊。

2、wow招架:wow招架使用**招架一次對玩家發動的近戰攻擊。

3、wow格擋:格擋利用**或其他工具阻擋敵人的攻擊,使自身不受傷害或減少傷害的行為。

28樓:匿名使用者

格擋屬於減傷,只有拿盾的職業(即防騎、防戰)才能獲得此技能,作用是當被物理攻擊時有一定幾率格擋這次攻擊,此次攻擊的傷害降低30%,同時戰士有精確格擋技能,如果觸發精確格擋,那麼可以減少60%的傷害,防騎有技能神聖之盾,可以在10秒內額外格擋20%的傷害,也就是50%的減傷,一般來說,格擋比較好堆,對於防戰來說,無腦精通就能輕鬆堆出高格擋而且不會溢位(因為多餘的格擋幾率會轉化為精確格擋),它只是乙個減傷,但是能使t穩定掉血,很少出現大出血的情況,但只對物理攻擊有效。

招架和閃避類似,但是它們是乙個免傷技能,作用是:當你被攻擊時,你有一定幾率招架/躲閃此次攻擊,那麼這次攻擊將無法對你造成傷害,熊t只有躲閃,dkt、武僧t只有招架和躲閃,防戰和防騎同時有招架、躲閃、格擋,但是招架和躲閃很難堆,而且太看臉,會造成t血不穩,所以目前招架和躲閃很少有t去刻意堆。

魔獸世界裡的防戰士的防禦等級和躲閃和招架和格擋這些對戰士來說有什麼意義,怎麼樣搭配是好的。

29樓:匿名使用者

防禦等級是到490就夠了。

其他的三個當然是越多越好了。

一般加起來到70%就很不錯了。血再到15000,護甲再15000多。

30樓:網友

防禦技能490是免暴擊,格擋(受傷害=物理傷害-格擋值),躲閃(免傷),招架(免傷,且你的下一次攻擊提前),格擋率+躲閃率+招架率+boss未命中率》=,免疫碾壓。一般戰士初期要確保防禦技能過490,然後格擋,躲閃,招架越高越好,當然,防禦技能也提公升你的格擋,躲閃,招架。

31樓:網友

防禦到540就夠了。三圍最起碼都要20以上,,。正常應該3圍一共70才算個牛x的mt。

1. 躲閃是你躲避敵人的攻擊,對抗boss非常有效關鍵的時候躲避那致命的一擊。

2. 招架 是怪的攻擊被你 化解掉了。對boss很有用3 格擋 是 怪的攻擊被你用盾牌抵擋了一部分。就是 傷害降低了。

一般對boss 26 24 20 就差不多了。

魔獸裡的躲閃 招架 格擋各有什麼區別?

32樓:雪狼

不是,閃,招架,格擋和未命中都是完全免傷的。減少一定傷害的是格擋數,而觸發格擋效果是又格擋率相關的。格擋值是隻要你裝備盾牌每1次物理傷害都有一定數值的格擋也就是100%觸發,然後就是和戰士盾牌猛擊的傷害有關。

至於區別,閃避是完全閃躲攻擊,戰士和小德是不供給怒氣的,而戰士的招架是供給怒氣的。至於格擋給不給怒氣我不是很清楚,筆者是玩防騎的。3種屬性閃避是最好堆的,但是相對免傷是犧牲仇恨的,所以要合理搭配。

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